基于一个或多个视觉的、听觉的、惯性的和混合的数据来应用传动效应到输入的方法和设备

    公开(公告)号:CN101484933A

    公开(公告)日:2009-07-15

    申请号:CN200780025212.3

    申请日:2007-05-04

    CPC classification number: H04R3/005 H04R1/406 H04R2201/401

    Abstract: 本发明提供一种用于与计算机游戏系统交互连接的方法和设备。计算机游戏系统包括用于捕获图像数据的视频捕获装置。一种方法包括显示输入装置到视频捕获装置,其中输入装置包括多条光,其中调制多条光以传送输入装置的位置和将由所述计算机游戏系统基于所捕获的图像数据和多条光的状态的分析来解析的通信数据。该方法也包括限定将由计算机游戏系统执行的计算机游戏的目标的运动,这样目标的运动可被映射到如所捕获图像数据中所检测的输入装置的位置的运动。则该方法建立了计算机游戏的目标的运动和输入装置的位置的运动之间传动。传动限定输入装置的位置的运动与目标的运动之间的比率。传动可以由游戏、由用户动态设置,或者根据传动算法由软件重设或用户配置预设。输入装置的实施例可被用于提供惯性数据,其可以被传动且可以由计算机游戏系统解析。更进一步的,实施例可使用听觉检测系统,以及图像捕获、惯性捕获和听觉捕获的混合,以采用所期望的传动。

    扬声器阵列设备及其信号处理方法

    公开(公告)号:CN101267686A

    公开(公告)日:2008-09-17

    申请号:CN200810007795.3

    申请日:2008-03-12

    CPC classification number: H04R3/12 H04R1/403 H04R3/14 H04R2201/401 H04R2430/20

    Abstract: 本发明提供一种扬声器阵列设备及其信号处理方法,其能够在无需使得扬声器阵列尺寸很大的情况下执行控制以使得低频范围声音的指向性角度变窄。输入至扬声器阵列设备的音频信号被分成其中包括输入音频信号的低频范围分量的音频信号和其中的低频范围分量被衰减的音频信号,并且前一个音频信号被指向性控制器进行信号处理。根据处理后的音频信号,声音从布置在扬声器阵列四个角的扬声器发出,所以低频范围的声束指向性角度可变得窄于声音从扬声器阵列的所有扬声器发出时的指向性角度。

    声音接收装置
    37.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101099409A

    公开(公告)日:2008-01-02

    申请号:CN200580046498.4

    申请日:2005-01-13

    Inventor: 渡部纯一

    Abstract: 本发明提供一种声音接收装置,在该声音接收装置(101)中,直接到达传声器(111、112)内的声波SWa以预定的相位差直接被传声器(111、112)接收。到达开口孔(201)的内周壁(301)的声波(SWc1)被内周壁(301)反射。被内周壁(301)反射的声波(SWc1)根据框体(110)的材质而相位发生变化。被开口孔(202)的内周壁(502)反射的声波(SWc2)根据构成内周壁(502)的声音吸收部件(500)的材质而相位发生变化。由于构成内周壁(301)的框体(110)的材质与构成内周壁(502)的声音吸收部件(500)的材质硬度不同,所以声波(SWc1、SWc2)的相位变化也不同。声波(SWc)以不同于声波(SWa)相位差的相位差被传声器(111、112)接收。

    具有麦克风阵列的语音控制系统

    公开(公告)号:CN1288222A

    公开(公告)日:2001-03-21

    申请号:CN00123498.6

    申请日:2000-08-18

    CPC classification number: H04R3/005 G10L15/26 G10L2021/02166 H04R2201/401

    Abstract: 为了从相对远的距离实现语音控制,语音信号必须从干扰背景信号中分离出来。包括两个或多个麦克风的麦克风阵列实现空间分离。在尽可能远的距离上,空间地分布麦克风阵列的单个麦克风是很方便的。在单个消费电子电器中,单个麦克风之间的距离局限于电器的直径。本发明的语音控制系统包括具有多个麦克风的麦克风阵列,该阵列分布在不同电器之间,由麦克风产生的信号被传输到中央语音识别单元,该传输是基于IEEE1394总线的双向网络。

Patent Agency Ranking