전자 게임기기 테스트 관리시스템
    41.
    发明公开
    전자 게임기기 테스트 관리시스템 有权
    电子游戏机测试系统

    公开(公告)号:KR1020140075940A

    公开(公告)日:2014-06-20

    申请号:KR1020120143624

    申请日:2012-12-11

    CPC classification number: G06Q50/10 A63F13/77 A63F2300/535 H04L67/025

    Abstract: The present invention provides a system for managing an electronic game device test. The system for managing an electronic game device test according to the present invention like the forementioned is able to: efficiently process and manage a test for an electronic game device by providing standardized test items about the electronic game device through a test management server and a test performer terminal which mutually communicate and thereby improve the overall quality of the electronic game device; and secure the rapidity and reliability of a test process and reduce test processing costs by performing the test request of the electronic game device and the input, storage, output, and management of test result information online. The system for managing an electronic game device test according to the present invention includes: a test management server which generates and provides an electronic script for test in order to process a test of the electronic game device and stores and manages test result information which is inputted through the electronic script for test; and a test performer terminal which connects to the test management server, outputs the electronic script for test to an output window by receiving the electronic script from the test management server, and inputs the test result of the electronic game device into the electronic script for test through an input device.

    Abstract translation: 本发明提供一种用于管理电子游戏装置测试的系统。 如前所述,根据本发明的用于管理电子游戏设备测试的系统能够:通过测试管理服务器和测试提供关于电子游戏设备的标准测试项目来有效地处理和管理电子游戏设备的测试 相互通信,从而提高电子游戏装置的整体质量; 并确保测试过程的快速性和可靠性,并通过执行电子游戏设备的测试请求以及在线测试结果信息的输入,存储,输出和管理来降低测试处理成本。 根据本发明的用于管理电子游戏设备测试的系统包括:测试管理服务器,其生成并提供用于测试的电子脚本,以便处理电子游戏设备的测试并存储和管理输入的测试结果信息 通过电子脚本进行测试; 以及连接到测试管理服务器的测试执行器终端,通过从测试管理服务器接收电子脚本将测试电子脚本输出到输出窗口,并将电子游戏设备的测试结果输入到电子测试脚本中 通过输入设备。

    사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치
    42.
    发明授权
    사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치 有权
    耦合运动和振动管理系统声音椅

    公开(公告)号:KR101398004B1

    公开(公告)日:2014-05-27

    申请号:KR1020120055855

    申请日:2012-05-25

    Abstract: 본 발명은 모니터의 영상 속에 나타나는 특수효과를 직/간접적으로 체감할 수 있어 사용자에게 보다 현실감 있고, 입체감있는 영상을 제공할 수 있도록 하기 위한 사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치를 제공한다. 특히, 영상과 대응되는 사운드에 따른 진동을 추출하여 모션체어에 전달함으로써 영상에 대한 몰입도를 높일 수 있도록 하기 위한 사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치을 제공한다. 본 발명에 따른 사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치은 영상콘텐츠를 검색하고, 검색된 영상콘텐츠의 영상에 대한 모션코드(22)를 지원하기 위한 인터넷 모션서버(20)와; 영상콘텐츠의 영상 및 사운드를 저장하고, 영상콘텐츠의 영상에 대한 모션코드(32)를 지원하기 위한 브이오디(VOD) 서버(30)와; 인터넷 모션서버(20) 및 브이오디(VOD) 서버(30)로부터 제공받은 영상콘텐츠에 대한 영상 및 사운드를 모니터(100)를 통해 출력하고, 영상콘텐츠의 영상 및 사운드에 따른 모션데이터(42)를 생성하기 위한 셋톱박스(40)와; 사용자가 모니터(100)의 영상을 관람할 수 있도록 모니터(100)의 일측에 마련되어 셋톱박스(40)의 모션데이터(42)를 제공받아 영상콘텐츠의 영상과 대응되는 진동을 사용자에게 전달하기 위한 모션체어(50)와; 사용자에 의해 인터넷 모션서버(20)와 브이오디(VOD) 서버(30)에서 영상콘텐츠를 검색 가능하도록 하고, 셋톱박스(40)를 제어하기 위한 컨트롤러(60)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.

    모션체어 제어용 네트워크 보드
    43.
    发明授权
    모션체어 제어용 네트워크 보드 有权
    用于控制运动椅的网板

    公开(公告)号:KR101398000B1

    公开(公告)日:2014-05-27

    申请号:KR1020120063108

    申请日:2012-06-13

    Abstract: 본 발명은 모션체어 제어용 네트워크 보드를 제공한다. 이와 같은 본 발명에 따른 모션체어 제어용 네트워크 보드는 모션체어가 영상콘텐츠와 동기화된 3차원 운동을 원활하고 안정되게 수행하도록 하고, 특히 모션체어의 3차원 운동 패턴인 모션 코드를 인터넷 모션 서버로부터 전달받아 가정 내에 설치되는 모션체어의 동작을 제어함으로써 가상현실을 가정 내에서 체감할 수 있는 홈 엔터테인먼트 시스템이 구현될 수 있도록 한다.
    본 발명에 따른 모션체어 제어용 네트워크 보드는 모션체어 운용시스템의 메인 컨트롤러 및 모션체어와 통신하는 통신 모듈과; 메인 컨트롤러로부터 전달되는 제어정보를 저장하는 메모리 모듈과; 모션체어의 액추에이터를 구동시키기 위한 액추에이터 인터페이스 모듈 및; 통신 모듈, 메모리 모듈, 액추에이터 인터페이스 모듈의 동작을 제어하고, 액추에이터에 의한 상기 모션체어의 3차원 운동을 유도하는 컨트롤 모듈을 포함하는 구성으로 이루어진다.

    3D 가상성형기를 이용한 가상성형방법
    44.
    发明授权
    3D 가상성형기를 이용한 가상성형방법 有权
    虚拟化妆手术方法3D虚拟化妆手术器械

    公开(公告)号:KR101397476B1

    公开(公告)日:2014-05-20

    申请号:KR1020120136085

    申请日:2012-11-28

    CPC classification number: G06T17/20 G06K9/00228 G06T7/85 G06T15/04

    Abstract: The present invention provides a virtual cosmetic surgery method using a three-dimensional virtual cosmetic surgery device. According to the virtual cosmetic surgery method using the 3D virtual cosmetic surgery device of the present invention, 3D modeling efficiency can be improved by performing 3D modeling of a user′s face through: a face shape information extraction step performed through the steps of extracting a face region, extracting a central point of the face, extracting a face outline, and extracting facial depth information; and a facial 3D modeling step performed through the steps of loading a depth image, generating a mesh data, matching 3D, correcting a facial 3D model, and mapping texture.

    Abstract translation: 本发明提供一种使用三维虚拟整容手术装置的虚拟整容手术方法。 根据使用本发明的3D虚拟整容手术装置的虚拟整容手术方法,可以通过以下步骤执行面部形状信息提取步骤,即,通过以下步骤执行面部形状信息提取步骤,从而可以提高3D建模效率: 提取脸部中心点,提取面部轮廓,提取面部深度信息; 以及通过加载深度图像,生成网格数据,匹配3D,校正面部3D模型和映射纹理的步骤执行的面部3D建模步骤。

    사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치
    45.
    发明公开
    사운드 연동형 진동 모션체어 운용장치 有权
    联合运动和振动管理系统声音椅

    公开(公告)号:KR1020130131906A

    公开(公告)日:2013-12-04

    申请号:KR1020120055855

    申请日:2012-05-25

    Abstract: Provided by the present invention is a system for operating a sound-linked type vibrating motion chair in order to provide an image which is more realistic and more three-dimensional for a user because the user is able to directly and indirectly experience a special effect shown in the image on a monitor. The system for operating a sound-linked type vibrating motion chair is especially provided to increase concentration on an image by extracting a vibration according to a sound which corresponds to the image and delivering the vibration to the motion chair. The system for operating a sound-linked type vibrating motion chair according to the present invention includes: an internet motion server (20) for searching image content and supporting a motion code (22) about an image of the searched image content; a VOD server (30) for storing the image and sound of the image content and supporting a motion code (32) about the image of the image content; a set-top box (40) for outputting the image and the sound about the image content provided from the internet motion server (20) and the VOD server (30) and generating motion data (42) depending on the image and sound of the image content; the motion chair (50) for delivering a vibration corresponding to the image of the monitor (100) to a user by being arranged in one side of the monitor (100) so that the user is able to see the image and receiving the motion data (42) of the set-top box (40); and a controller (60) for enabling a search of image content in the internet motion server (20) and the VOD server (30) to be performed by the user and controlling the set-top box (40). [Reference numerals] (100) Monitor;(20) Internet motion server;(22,32) Motion code;(30) VOD server;(40) Set-top box;(42) Motion data;(422) Vibration data;(4222) Vibration motion;(50) Motion chair;(52) Seat;(54) Motion shaft member;(542) Front shaft;(544) Rear shaft;(56) Linear actuator;(58) Motion control board;(60) Controller

    Abstract translation: 本发明提供的是一种用于操作声音型振动运动椅的系统,以便为使用者提供更现实和更立体的图像,因为使用者能够直接和间接体验所显示的特殊效果 在显示器上的图像。 用于操作声音型振动运动椅的系统特别提供用于通过根据与图像相对应的声音提取振动并将振动传递到运动椅来增加图像上的浓度。 根据本发明的用于操作声音型振动椅的系统包括:用于搜索图像内容并支持关于搜索到的图像内容的图像的运动代码(22)的互联网运动服务器(20); VOD服务器(30),用于存储图像内容的图像和声音,并且支持关于图像内容的图像的运动代码(32); 用于输出图像的机顶盒(40)和关于由因特网运动服务器(20)和VOD服务器(30)提供的图像内容的声音,并根据图像的图像和声音生成运动数据(42) 图像内容; 用于通过布置在监视器(100)的一侧中将与监视器(100)的图像相对应的振动传递给用户的运动座(50),使得用户能够看到图像并接收运动数据 (40)的机架(42); 以及控制器(60),用于使得能够由用户执行互联网运动服务器(20)和VOD服务器(30)中的图像内容的搜索并控制机顶盒(40)。 (100)监视器;(20)互联网运动服务器;(22,32)移动代码;(30)VOD服务器;(40)机顶盒;(42)运动数据;(422)振动数据; (4222)振动运动;(50)运动椅;(52)座椅;(54)运动轴构件;(542)前轴;(544)后轴;(56)线性执行器;(58)运动控制板; 60)控制器

    입체영상 프로젝션을 위한 자동 화면보정 시스템을 이용한 화면보정방법
    46.
    发明授权

    公开(公告)号:KR101273534B1

    公开(公告)日:2013-06-17

    申请号:KR1020130011000

    申请日:2013-01-31

    CPC classification number: H04N9/3179 H04N9/3147 H04N9/3155

    Abstract: PURPOSE: A screen correction method using an automatic screen correction system for stereoscopic image projection is provided to improve matching and convenience of screen correction by automatically performing correction of a projected video image using an infrared projection device, an infrared reflection marker, an infrared detection camera module and a computer device. CONSTITUTION: After binarization of obtained infrared images, a system labels each element of the infrared images. The system performs the blob processing of the each labeled object. If the number of blobs and the number of infrared markers are the same, the system calculates a location of the center point of the each blob. The system converts the obtained homography information into a keystone adjustment variable of first and second beam projectors and automatically performs screen correction of a projected left-eye two-dimensional image and a right-eye two-dimensional image. [Reference numerals] (AA) Step of obtaining infrared images; (BB) Step of binary processing; (CC) Step of label processing; (DD) Step of blob processing; (EE) Step of comparing and judging the number of blobs; (FF) Step of calculating the center point of the each blob; (GG) Step of generating quadrilaterals between blobs; (HH) Step of generating two-dimensional homography; (II) Step of adjusting projected images; (JJ) Otsu binary algorithm; (KK) The number of blobs = The number of infrared reflection makers(4)?

    Abstract translation: 目的:提供一种使用自动画面校正系统进行立体图像投影的画面校正方法,以通过使用红外投射装置,红外反射标记,红外检测摄像机自动执行投影视频的校正来提高画面校正的匹配和便利性 模块和计算机设备。 规定:对所获得的红外图像进行二值化后,系统将红外图像的每个元素标记出来。 系统执行每个标记对象的斑点处理。 如果斑点的数量和红外线标记的数量相同,则系统计算每个斑点的中心点的位置。 系统将获得的单色信息转换为第一和第二投影仪的梯形失真调节变量,并自动执行投影左眼二维图像和右眼二维图像的屏幕校正。 (附图标记)(AA)获得红外图像的步骤; (BB)二进制处理步骤; (CC)标签处理步骤; (DD)斑点处理步骤; (EE)比较和判断斑点数的步骤; (FF)计算每个斑点的中心点的步骤; (GG)在斑点之间产生四边形的步骤; (HH)生成二维单应性的步骤; (二)调整投影图像的步骤; (JJ)Otsu二进制算法; (KK)Blobs的数量=红外反射器的数量(4)?

    체험형 모션시뮬레이터의 모션데이터 생성장치
    47.
    发明公开
    체험형 모션시뮬레이터의 모션데이터 생성장치 有权
    运动数据生成装置

    公开(公告)号:KR1020130001530A

    公开(公告)日:2013-01-04

    申请号:KR1020110062352

    申请日:2011-06-27

    CPC classification number: G06F17/5009

    Abstract: PURPOSE: A motion data generation device of an experience type motion simulator is provided to capture movement of an upper base and use the same as motion data, thereby reducing a manufacturing time and manpower. CONSTITUTION: A moveable axis(3) is arranged between a bottom base(1) and a top base(2). Increasing/decreasing operations are performed corresponding to movement of the top base synchronized to an image. A first motion data generation unit(4) captures movement of the moveable axis and generates first motion data. A second motion data generation unit(5) generates second motion data for providing a vibration, a wind, water, smoke and fire. An operation control unit controls an operation of an experience type motion simulator corresponding to first and second motion data. The number of moveable axes is the same as the number of moveable axes of the experience type motion simulator.

    Abstract translation: 目的:提供经验型运动模拟器的运动数据生成装置,以捕获上部底座的运动并且使用与运动数据相同的运动数据生成装置,从而减少制造时间和人力。 构成:可移动轴线(3)布置在底部底座(1)和顶部底座(2)之间。 对应于与图像同步的顶部基座的移动来执行增加/减少操作。 第一运动数据生成单元(4)捕获可移动轴的移动并产生第一运动数据。 第二运动数据生成单元(5)生成用于提供振动,风,水,烟雾和火焰的第二运动数据。 操作控制单元控制对应于第一和第二运动数据的经验型运动模拟器的操作。 可移动轴的数量与经验型运动模拟器的可移动轴数相同。

    공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법
    49.
    发明授权
    공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법 有权
    基于空间互动的3D立体交互式视觉系统及其方法

    公开(公告)号:KR101096617B1

    公开(公告)日:2011-12-21

    申请号:KR1020100026970

    申请日:2010-03-25

    Abstract: 본 발명은 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 스크린의 전면에 인터랙티브 막(interactive surface)을 제공하여 사용자가 손동작으로 콘텐츠와 인터랙션(interaction)을 자유롭게 할 수 있으며, 사용자의 손동작에 따라 입체 영상의 물체가 반응하여 움직임으로써 영상 속의 개체들과 직접 인터랙션을 할 수 있다. 또한, 한 명 또는 다수의 인원이 동시에 참여할 수 있도록 프로젝션 방식을 통해 대규모 인터랙티브 인터페이스를 제공함으로써 사용자에게 재미와 몰입감 있는 인터랙션 콘텐츠를 제공한다.
    본 발명에 따른 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템은, 영상을 디스플레이하는 스크린과; 상기 스크린의 전방 상단에 설치되며 상기 스크린의 전방에 적외선을 수직으로 발생하여 인터랙티브 막을 생성하는 적외선 LED 어레이 바와; 상기 스크린의 후방에 설치되며 상기 스크린에 영상을 투영하는 2개의 3차원 입체 프로젝터와; 상기 스크린 전방에서 상기 인터랙티브 막에 인체나 물체가 접촉되었을 때 반사되는 적외선 빛을 촬영하는 적외선 카메라와; 상기 적외선 카메라로부터 획득한 정보로 영상처리를 통하여 상기 인체나 물체의 인터랙션 위치의 좌표값을 추출하는 인식 컴퓨터; 및 상기 인식 컴퓨터로부터 추출된 인터랙션 위치의 좌표값을 입체 콘텐츠와의 인터랙션을 통해 렌더링 정보를 생성하여 상기 3차원 입체 프로젝터를 통해 3D 입체 영상을 생성하는 렌더링 컴퓨터;를 포함하여 구성한다.

    공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법
    50.
    发明公开
    공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법 有权
    基于空间多交互的三维交互式视觉系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020110107692A

    公开(公告)日:2011-10-04

    申请号:KR1020100026970

    申请日:2010-03-25

    Abstract: 본 발명은 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 스크린의 전면에 인터랙티브 막(interactive surface)을 제공하여 사용자가 손동작으로 콘텐츠와 인터랙션(interaction)을 자유롭게 할 수 있으며, 사용자의 손동작에 따라 입체 영상의 물체가 반응하여 움직임으로써 영상 속의 개체들과 직접 인터랙션을 할 수 있다. 또한, 한 명 또는 다수의 인원이 동시에 참여할 수 있도록 프로젝션 방식을 통해 대규모 인터랙티브 인터페이스를 제공함으로써 사용자에게 재미와 몰입감 있는 인터랙션 콘텐츠를 제공한다.
    본 발명에 따른 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템은, 영상을 디스플레이하는 스크린과; 상기 스크린의 전방 상단에 설치되며 상기 스크린의 전방에 적외선을 수직으로 발생하여 인터랙티브 막을 생성하는 적외선 LED 어레이 바와; 상기 스크린의 후방에 설치되며 상기 스크린에 영상을 투영하는 2개의 3차원 입체 프로젝터와; 상기 스크린 전방에서 상기 인터랙티브 막에 인체나 물체가 접촉되었을 때 반사되는 적외선 빛을 촬영하는 적외선 카메라와; 상기 적외선 카메라로부터 획득한 정보로 영상처리를 통하여 상기 인체나 물체의 인터랙션 위치의 좌표값을 추출하는 인식 컴퓨터; 및 상기 인식 컴퓨터로부터 추출된 인터랙션 위치의 좌표값을 입체 콘텐츠와의 인터랙션을 통해 렌더링 정보를 생성하여 상기 3차원 입체 프로젝터를 통해 3D 입체 영상을 생성하는 렌더링 컴퓨터;를 포함하여 구성한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种空间多基于相互作用位三维交互视觉系统和一种方法,通过在屏幕的前面提供交互式膜(交互式表面),并且用户可以自由的内容和交互(相互作用)与手势,用户 立体图像对象根据立体图像的手部运动与立体图像的运动进行交互。 此外,从多个投影方法中的一种或优惠,使人们可以在同一时间通过提供大规模,人机交互界面,有趣,进行沉浸式交互与内容参与用户。

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