오브젝트 실행 방법 및 장치
    41.
    发明公开
    오브젝트 실행 방법 및 장치 审中-实审
    用于执行对象的方法和设备

    公开(公告)号:KR1020170037923A

    公开(公告)日:2017-04-05

    申请号:KR1020170038692

    申请日:2017-03-27

    Abstract: 본발명은오브젝트실행에관한것으로특히, 상기오브젝트의속성정보에따라촉각적인수단에의해오브젝트를실행하는방법및 장치에관한것이다. 본발명의오브젝트를실행하는장치는적어도하나의오브젝트를표시하는표시부와, 상기적어도하나의오브젝트중에서하나의오브젝트선택을요청하고, 사용자로부터입력된압력을감지하는입력부와, 상기오브젝트가선택되면, 선택된오브젝트의속성정보에따라설정된압력값을확인하고, 상기입력부를통해입력된압력값과상기설정된압력값을비교하여상기선택된오브젝트의실행여부를결정하는제어부를포함하며, 상기입력부는상기오브젝트의압력값에해당하는레벨의진동을발생하는진동발생부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及对象执行,尤其涉及用于根据对象的属性信息通过触觉装置执行对象的方法和装置。 一种用于执行本发明的对象的设备包括:显示单元,用于显示至少一个对象;输入单元,用于请求选择所述至少一个对象中的一个并感测来自用户的压力输入; 以及控制单元,用于根据所选对象的属性信息确认设定压力值,并通过比较通过输入单元输入的压力值与设定压力值来确定是否执行所选对象, 并产生与压力值相对应的振动。

    오브젝트 실행 방법 및 장치

    公开(公告)号:KR101722207B1

    公开(公告)日:2017-03-31

    申请号:KR1020150156769

    申请日:2015-11-09

    Abstract: 본발명은오브젝트실행에관한것으로특히, 상기오브젝트의속성정보에따라촉각적인수단에의해오브젝트를실행하는방법및 장치에관한것이다. 본발명의오브젝트를실행하는장치는적어도하나의오브젝트를표시하는표시부와, 상기적어도하나의오브젝트중에서하나의오브젝트선택을요청하고, 사용자로부터입력된압력을감지하는입력부와, 상기오브젝트가선택되면, 선택된오브젝트의속성정보에따라설정된압력값을확인하고, 상기입력부를통해입력된압력값과상기설정된압력값을비교하여상기선택된오브젝트의실행여부를결정하는제어부를포함하며, 상기입력부는상기오브젝트의압력값에해당하는레벨의진동을발생하는진동발생부를포함한다.

    3차원 영상 데이터 생성 방법 및 장치
    43.
    发明授权
    3차원 영상 데이터 생성 방법 및 장치 有权
    3,生成3D图像数据的方法和装置

    公开(公告)号:KR101637491B1

    公开(公告)日:2016-07-08

    申请号:KR1020090134925

    申请日:2009-12-30

    CPC classification number: H04N13/261 H04N13/10 H04N13/128 H04N13/156

    Abstract: 입력영상과관련된영상성분에입력영상의해상도조정을위한더미성분이부가된 2차원영상데이터를이용하여 3차원영상데이터를생성하는방법이개시된다. 본발명의일 실시예에서는 2차원영상데이터에대응하는깊이지도를생성하고, 2차원영상데이터내에서더미성분이포함된영역인더미영역을검출한후 깊이지도내에서더미영역에해당하는픽셀들의깊이값을보정함으로써 3차원영상데이터를생성하는방법이개시된다.

    오브젝트 실행 방법 및 장치
    44.
    发明公开
    오브젝트 실행 방법 및 장치 有权
    用于执行对象的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150129638A

    公开(公告)日:2015-11-20

    申请号:KR1020150156769

    申请日:2015-11-09

    Abstract: 본발명은오브젝트실행에관한것으로특히, 상기오브젝트의속성정보에따라촉각적인수단에의해오브젝트를실행하는방법및 장치에관한것이다. 본발명의오브젝트를실행하는장치는적어도하나의오브젝트를표시하는표시부와, 상기적어도하나의오브젝트중에서하나의오브젝트선택을요청하고, 사용자로부터입력된압력을감지하는입력부와, 상기오브젝트가선택되면, 선택된오브젝트의속성정보에따라설정된압력값을확인하고, 상기입력부를통해입력된압력값과상기설정된압력값을비교하여상기선택된오브젝트의실행여부를결정하는제어부를포함하며, 상기입력부는상기오브젝트의압력값에해당하는레벨의진동을발생하는진동발생부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及对象执行,更具体地,涉及一种根据对象的属性信息通过触觉手段执行对象的方法和装置。 根据本发明的用于执行对象的设备包括:显示单元,其显示一个或多个对象; 输入单元,其向用户请求对象中的一个对象的选择,并感测用户输入的压力; 以及控制单元,其在选择对象时根据所选择的对象的属性信息确认设定压力值,并且通过将通过输入单元输入的压力值与设定压力值进行比较来确定是否执行所选择的对象。 输入单元包括振动产生单元,该振动产生单元以与物体的压力值相对应的水平产生振动。

    깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 저장매체
    45.
    发明公开
    깊이정보 생성장치, 깊이정보 생성방법 및 그 저장매체 无效
    设备,用于生成深度信息的计算机可读存储介质

    公开(公告)号:KR1020130027727A

    公开(公告)日:2013-03-18

    申请号:KR1020110091122

    申请日:2011-09-08

    Inventor: 권오재 한승훈

    CPC classification number: G06T7/55 G06T2207/10016 G06T2207/10028 H04N13/264

    Abstract: PURPOSE: A depth information generation device, a depth information generation method, and a storage medium thereof are provided to economically generate depth information by reducing depth information generation time. CONSTITUTION: A first receiving unit(110) receives a plurality of frames which constructs a two-dimensional image from a source providing device. A first object tracking unit(121) of a first depth information generation unit(120) tracks a second object selected from a second frame based on a first object. A first object location change size calculation unit(123) calculates the size of position change by comparing the position of the second object with the position of the first object. A first depth value calculation unit(125) generates the second depth information of the second object from the first depth information of the first object based on a comparison result. [Reference numerals] (100) Depth information generation device; (110) First receiving unit; (120) First depth information generation unit; (121) First object tracking unit; (123) First object location change size calculation unit; (125) First depth value calculation unit

    Abstract translation: 目的:提供深度信息生成装置,深度信息生成方法及其存储介质,以通过减少深度信息生成时间来经济地生成深度信息。 构成:第一接收单元(110)从源提供装置接收构成二维图像的多个帧。 第一深度信息生成单元(120)的第一对象跟踪单元(121)基于第一对象跟踪从第二帧选择的第二对象。 第一对象位置变更尺寸计算部(123)通过将第二对象的位置与第一对象的位置进行比较来计算位置变更的大小。 第一深度值计算单元(125)基于比较结果从第一对象的第一深度信息生成第二对象的第二深度信息。 (附图标记)(100)深度信息生成装置; (110)第一接收单元; (120)第一深度信息生成单元; (121)第一物体跟踪单元; (123)第一对象位置变化大小计算单元; (125)第一深度值计算单元

    3차원 영상 데이터 생성 방법 및 장치
    46.
    发明公开
    3차원 영상 데이터 생성 방법 및 장치 有权
    用于生成3D图像数据的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020110078183A

    公开(公告)日:2011-07-07

    申请号:KR1020090134925

    申请日:2009-12-30

    Abstract: PURPOSE: A method and apparatus for generating 3D image data is provided to produce a computer readable data and store the data to a recording medium. CONSTITUTION: A depth map corresponding to 2D image data is created(S610). A dummy region is detected in the 2D image data(S620). The depth value corresponding to the dummy region of the pixels are compensated within the depth map(S630). According to the compensated depth map, a 3D image data is created by moving the location of the pixels in the 2D image data.

    Abstract translation: 目的:提供用于产生3D图像数据的方法和装置,以产生计算机可读数据并将数据存储到记录介质。 构成:创建与2D图像数据对应的深度图(S610)。 在2D图像数据中检测虚拟区域(S620)。 在深度图内补偿与像素的虚拟区域对应的深度值(S630)。 根据补偿深度图,通过移动2D图像数据中的像素的位置来创建3D图像数据。

    유저 인터페이스 장치 및 입력소자
    47.
    发明公开
    유저 인터페이스 장치 및 입력소자 无效
    用户界面设备和输入单元

    公开(公告)号:KR1020090063637A

    公开(公告)日:2009-06-18

    申请号:KR1020070131082

    申请日:2007-12-14

    CPC classification number: G06F3/0238 H01H2003/0293

    Abstract: A user interface device and an input element are provided to induce an accurate input by providing a recognizable tactile reaction when a user manipulates a user interface device. At least one input button(121A) is made of a flexible material, and the input button is protruded to be restored elastically. A sensing unit senses the pressure of the input button. A piezoelectric element(131) is attached to the central part of each input button. A transparent flexible film(132) is made of polymer material. A display panel(110) is arranged below the input button, and includes an input indication display area which overlapped with the input button.

    Abstract translation: 提供用户界面装置和输入元件以通过在用户操纵用户界面装置时提供可识别的触觉反应来诱导准确的输入。 至少一个输入按钮(121A)由柔性材料制成,并且输入按钮突出以被弹性地恢复。 感测单元感测输入按钮的压力。 压电元件(131)附接到每个输入按钮的中心部分。 透明柔性膜(132)由聚合物材料制成。 显示面板(110)布置在输入按钮下方,并且包括与输入按钮重叠的输入指示显示区域。

    사용자 명령 입력 방법 및 이를 적용한 영상기기와입력기기
    48.
    发明公开
    사용자 명령 입력 방법 및 이를 적용한 영상기기와입력기기 有权
    输入用户命令的方法及其图像装置及其输入装置

    公开(公告)号:KR1020090030657A

    公开(公告)日:2009-03-25

    申请号:KR1020070096087

    申请日:2007-09-20

    Abstract: A method for inputting a user command, a video apparatus using the same and an input apparatus thereof are provided to enable a user to input a command more conveniently by displaying a navigation window corresponding to a key of a manipulation part. If a touch operation occurs a remote controller(S310), the controller determines whether the touched region on the remote controller is successive(S320). If not, the controller controls a GUI(Graphic User Interface) generating unit, a display information combining unit and a display unit so that a GUI, character navigation window, can be displayed on the display unit(S330). The controller determines whether a specific key on the remote controller is touched(S340). If so, the controller makes a character key corresponding to the specific key activated and displayed on the display unit(S350).

    Abstract translation: 提供一种输入用户命令的方法,使用该命令的视频装置及其输入装置,以使用户能够通过显示与操作部分的键对应的导航窗口更方便地输入命令。 如果遥控器发生触摸操作(S310),则控制器确定遥控器上的触摸区域是否连续(S320)。 如果不是,则控制器控制GUI(图形用户界面)生成单元,显示信息组合单元和显示单元,使得可以在显示单元上显示GUI,字符导航窗口(S330)。 控制器确定遥控器上的特定键是否被触摸(S340)。 如果是,则控制器产生与在显示单元上激活并显示的特定键对应的字符键(S350)。

    프레임 레이트 변환장치 및 프레임 레이트 변환방법
    49.
    发明公开
    프레임 레이트 변환장치 및 프레임 레이트 변환방법 无效
    用于转换帧速率的装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020080023604A

    公开(公告)日:2008-03-14

    申请号:KR1020060087691

    申请日:2006-09-11

    CPC classification number: H04N7/0132 H04N7/014

    Abstract: An apparatus for converting a frame rate and a method for converting the frame rate are provided to convert the frame rate by using only an interpolation image, in which motion is compensated, thereby reducing flicker and displaying a smooth video. A method for converting the frame rate comprises the following steps of: comparing the current frame of an input video signal with a previous frame, estimating motion between frames, and calculating an MV(Motion Vector)(S610,S620); and generating an interpolation image, in which motion is compensated, based on the MV by using a frame close to a compensation point out of the current frame and previous frame of the input video signal(S630).

    Abstract translation: 提供一种用于转换帧速率的装置和用于转换帧速率的方法,以仅通过使用补偿运动的内插图像来转换帧速率,从而减少闪烁并显示平滑的视频。 一种用于转换帧率的方法包括以下步骤:将输入视频信号的当前帧与先前帧进行比较,估计帧之间的运动,并计算MV(运动矢量)(S610,S620); 并且通过使用靠近输入视频信号的当前帧和先前帧的补偿点附近的帧,基于MV生成运动被补偿的内插图像(S630)。

    액정 디스플레이장치
    50.
    发明授权
    액정 디스플레이장치 失效
    液晶显示装置

    公开(公告)号:KR100691324B1

    公开(公告)日:2007-03-12

    申请号:KR1020050066853

    申请日:2005-07-22

    Inventor: 권오재 김성수

    Abstract: 본 발명은 디스플레이패널을 포함하는 액정 디스플레이장치에 관한 것으로서, 본 발명의 액정 디스플레이장치는 현재 프레임을 소정 크기의 다수의 블럭으로 분할하고, 상기 다수의 블록과 이후 프레임에 설정된 소정의 탐색영역을 비교하여 상기 현재 프레임에 대한 움직임벡터를 추정하는 움직임 추정부와; 상기 현재 프레임의 계조성분에 기초하여, 상기 현재 프레임을 소정의 제1서브프레임과 제2서브프레임으로 구성하여 출력하는 서브프레임 구성부와; 상기 움직임벡터를 이용하여, 상기 제2서브프레임의 화소 표시위치를 보정하여 출력하는 움직임 보상부와; 상기 서브프레임 구성부로부터 출력되는 상기 제1서브프레임과 상기 움직임 보상부로부터 출력되는 상기 보정된 제2서브프레임을 순차적으로 상기 디스플레이패널에 표시하는 패널구동부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 동영상의 실제 움직임에 기반하여 추정한 움직임 벡터를 이용하여, 유사 임펄스형 표시 제어 방법의 서브프레임을 보정함으로써, 움직임 흐려짐 현상을 최소화할 수 있는 액정 디스플레이장치가 제공된다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种包括该显示面板的液晶显示装置,但本发明的液晶显示装置,把一个当前帧划分为多个预定大小的块,比较在所述多个块中设置的预定搜索区域,并且帧后 运动估计器,用于估计当前帧的运动矢量; 上,其输出来配置所述当前帧到预定的第一子帧和第二子帧中的当前帧,子帧生成单元的灰度分量的基础; 运动补偿单元,用于使用运动矢量来校正并输出第二子帧的像素显示位置; 第一子帧和从在序列从子帧生成部输出的运动补偿单元输出的第二子帧的校正的特征在于,它包括:用于显示在显示面板上的面板驱动器。 因此,通过使用估计出的运动图像的实际运动的基础上的运动矢量,通过校正类似于控制方法,液晶显示装置,其能够最小化运动模糊它提供的脉冲型显示的子帧。

Patent Agency Ranking