혼합현실 기반 자동차 디자인 검증 장치 및 방법
    41.
    发明公开
    혼합현실 기반 자동차 디자인 검증 장치 및 방법 无效
    混合现实的汽车设计验证装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120065186A

    公开(公告)日:2012-06-20

    申请号:KR1020100126559

    申请日:2010-12-10

    CPC classification number: Y02T10/82

    Abstract: PURPOSE: A mixed reality based car design verification apparatus is provided to provide reliable design verification method without production of a real product in styling/design step during vehicle development life cycle. CONSTITUTION: A mixed reality based car design verification apparatus comprises: a vehicle self control unit(200) providing feeling feedback; a vehicle model image matching unit(300) providing graphic visualization about a matched virtual vehicle model; a vehicle model design verification unit(400) verifying design of the matched virtual vehicle model, conducting human-based design analysis about the matched virtual vehicle mode; a vehicle design interaction unit(500) composing simulation reflecting a collision processing module and environment.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于混合现实的汽车设计验证装置,在车辆开发生命周期中,在造型/设计步骤中不生产实际产品,提供可靠的设计验证方法。 构成:基于混合现实的汽车设计验证装置包括:提供感觉反馈的车辆自我控制单元(200) 提供关于匹配的虚拟车辆模型的图形可视化的车辆模型图像匹配单元(300) 车辆模型设计验证单元(400)验证匹配的虚拟车辆模型的设计,对匹配的虚拟车辆模式进行基于人的设计分析; 构成反映碰撞处理模块和环境的仿真的车辆设计交互单元(500)。

    모바일 햅틱 인터페이스 운용 장치
    42.
    发明公开
    모바일 햅틱 인터페이스 운용 장치 有权
    操作手机界面的手感

    公开(公告)号:KR1020120054924A

    公开(公告)日:2012-05-31

    申请号:KR1020100116315

    申请日:2010-11-22

    CPC classification number: G06F3/016 G06F3/03

    Abstract: PURPOSE: A mobile haptic interface operating device based on weight balance is provided to enable a user to recognize information from a mobile device by workout abilities even though the user looks at another site. CONSTITUTION: A weight plumb moving unit(202) moves a weight plumb. A weight balance controller(203) determines the direction of the weight balance according to information provided to a user. The weight balance controller controls the weight plumb moving unit to move the weight plumb in the determined direction. The weight balance controller determines a pattern type in which the weight balance is repetitively changed according to a time flow. The weight balance controller controls the weight plumb moving unit to move the weight plumb according to the determined pattern type.

    Abstract translation: 目的:提供基于体重平衡的移动触觉界面操作装置,以使用户能够通过锻炼能力从移动装置识别信息,即使用户看另一个站点。 构成:重量铅锤移动单元(202)移动重物铅锤。 重量平衡控制器(203)根据提供给用户的信息确定重量平衡的方向。 重量平衡控制器控制重量铅锤移动单元以确定的方向移动重量铅锤。 重量平衡控制器根据时间流量确定重量平衡重复变化的图案类型。 重量平衡控制器控制重量铅锤移动单元根据确定的图案类型移动重量铅锤。

    가상 모바일 정보기기의 사용성 평가 시스템 및 그 방법
    43.
    发明授权
    가상 모바일 정보기기의 사용성 평가 시스템 및 그 방법 有权
    虚拟移动信息设备的可用性评估系统及其方法

    公开(公告)号:KR101001617B1

    公开(公告)日:2010-12-17

    申请号:KR1020070131904

    申请日:2007-12-17

    CPC classification number: G06Q30/02 G06Q30/0201

    Abstract: 본 발명은 가상 모바일 정보기기의 사용성 평가 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 제품의 기획 및 디자인에서 생성된 다양한 디지털 데이터를 통합하여 하나의 가상 제품으로 구동하고, 이를 실사 수준으로 가시화시키는 가상현실 기술, 제품의 디자인에 대한 소비자의 감성적 평가 현상을 공학적인 측면에서 체계화 시키는 감성공학 기술, 제품의 조작에 대한 신체적인 역학적 활동을 생체역학적인 측면에서 정량적으로 측정 및 분석하는 인간공학 기술, 그리고, 디지털 데이터를 직접 만져볼 수 있는 유형(tangible) 인터페이스와 실사 가시화가 동시에 지원되는 혼합현실 기술을 통합시킴으로써, 사용성에 대한 문제를 조기에 발견하여 제품 디자인 수정 등의 개선안을 얻을 수 있고, 제품의 전반적인 품질 향상 및 회사의 제품-수명-주기(product life cycle)를 효율적으로 관리할 수 있다.
    가상현실, 혼합현실, 증강현실, 사용성 평가, 가상 제품 동작 시뮬레이션, 실사 가시화, 부품 기반 자동 조립, 디자인 변경, 감성공학, 핸드 모델, 인체역학, 핸드 인터페이스, 디스플레이, 3차원 쾌속 조형, 제품-수명-주기

    가상현실 기반 프로토타입을 이용한 모바일 장치의 디자인평가 시스템 및 방법
    44.
    发明授权
    가상현실 기반 프로토타입을 이용한 모바일 장치의 디자인평가 시스템 및 방법 失效
    用于设计的系统和方法?使用基于虚拟现实的原型的移动设备的评估

    公开(公告)号:KR100895979B1

    公开(公告)日:2009-05-07

    申请号:KR1020070086974

    申请日:2007-08-29

    CPC classification number: G06F17/50 G06F2217/02

    Abstract: 본 발명은 가상현실 기반 프로토타입을 이용한 모바일 장치의 디자인 평가 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 가상 모바일 장치의 3차원 데이터 모델이 저장된 캐드(CAD) 모델 저장부와, CAD 모델 저장부에서 가상 모바일 장치의 데이터 파일과 부품을 선택하고, 선택한 데이터 파일 및 부품을 가져오는 부품 DB 선택부와, 선택된 가상 모바일 장치 데이터에 디자인 요소를 설정하는 디자인요소 설정부와, 설정된 가상 모바일 장치를 3차원 모델로 가시화하는 3D 모델 가시화부와, 가시화된 모델의 동작 및 기능을 시뮬레이션 하는 제품 동작 제어부와, 가시화 및 시뮬레이션된 가상 제품의 디자인 선호도 결과를 제공하는 디자인 선호도 결과 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 가상환경에서 사용자가 색상, 재질, 모양 등의 디자인 요소를 빠르고 용이하게 설정 및 변경할 수 있는 고품질의 3차원 모델로 투영하고, 이 모델의 동작을 자연스러운 사용자 상호작용에 의해 구동하도록 구성하여 감성공학 기반 디자인 선호도를 실시간으로 측정하고 평가 할 수 있는 효과가 있다.
    가상현실, 디자인 평가, 모바일 장치, 가시화

    Abstract translation: 提出了使用基于虚拟现实的原型的移动设备的设计评估系统。 该系统包括:存储单元,用于存储虚拟移动设备的三维计算机辅助设计数据; 分量选择单元,用于在存储在存储单元中的3维计算机辅助设计数据中进行选择并从其中取出所选择的数据; 用于设置虚拟移动设备的设计参数的设计参数设置单元; 3维模型可视化单元,用于通过使用设计参数和所获取的数据将虚拟移动设备可视化为3维模型; 产品运动控制单元,用于模拟可视化虚拟移动设备的运动和功能; 以及用于显示可视化和模拟的虚拟移动设备的用户设计偏好的设计偏好显示单元。

    혼합 현실 환경을 위한 얼굴 착용형 디스플레이 장치
    45.
    发明授权
    혼합 현실 환경을 위한 얼굴 착용형 디스플레이 장치 有权
    面向混合现实环境的显示装置和方法

    公开(公告)号:KR100809479B1

    公开(公告)日:2008-03-03

    申请号:KR1020060070523

    申请日:2006-07-27

    Abstract: 본 발명은 혼합 현실 환경을 위한 얼굴 착용형 디스플레이 장치 및 방법으로, 사용자 주변의 실사 영상과 인공적으로 생성된 단수 또는 복수의 주변 입체 영상이 외부의 빛의 광량에 대한 투과도를 선택적으로 조절할 수 있는 광투과량 조절부를 통해 입사되어 합성된 다중 외부 영상 신호를 출력하는 외부 영상 처리부, 사용자의 위치, 눈의 위치, 시선의 방향 및 초점거리 등 상기 사용자의 시각 정보를 추출하는 사용자 정보 추출부, 추출된 사용자의 시각 정보에 따라 입체 영상 신호를 생성하는 영상 생성부, 추출된 사용자의 시각 정보에 따라 상기 다중 외부 영상 신호 및 상기 입체 영상 신호를 동기화하여 합성하는 영상 합성부, 합성된 영상신호를 상기 사용자에게 출력하는 영상 출력부를 포함한다.
    본 발명에 따르면, 다수의 인공 영상과 외부 자연 영상이 합성되어 제시되는 혼합현실 환경에서, 얼굴 착용형 디스플레이 장치 외부의 영상 정보와 개인용 영상 정보의 자연스러운 합성을 가능하게 하여, 개별적으로 제시되는 입체 영상 기술을 활용한 혼합현실 환경에서 발생되는 깊이감의 부자연스러움이나 실사 및 가상 개체들 사이의 부자연스러운 상호작용 관계 등의 문제점을 해결할 수 있는 효과가 있다.
    입체 영상, 다중 영상 혼합, 시간 인터페이스, 휴대형 시각장치, FMD

    사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템 및 손 상호 작용기반의 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템
    47.
    发明授权
    사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템 및 손 상호 작용기반의 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템 失效
    用户界面设计和评估系统以及基于手动交互的用户界面设计和评估系统

    公开(公告)号:KR100670821B1

    公开(公告)日:2007-01-19

    申请号:KR1020050096230

    申请日:2005-10-12

    Abstract: 본 발명은 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템 및 손 상호 작용 기반의 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템을 개시한다.
    본 발명에 의하면, 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템은 사용자 인터페이스 설계부, 인간 모델 상호작용 설계부, 사용자 인터페이스 시제품 시뮬레이션부, 인간 모델 시뮬레이션부 및 사용자 인터페이스 평가부를 포함하여, 사용자 인터페이스 개발에 있어서, 사용자의 사용성(Usability)을 고려한 인터페이스를 개발하기 위하여, 신체 모델과 사용자 인터페이스 모델의 동작 시뮬레이션을 기반으로 인터페이스 설계에 대한 최적화 작업을 수행하는 사용성 평가 피드백 시스템을 제시한다.
    이를 통해 최적의 인터페이스 설계를 유도하여 새로운 인터페이스에 대한 사용자의 초기 진입 장벽을 낮추어 쉽게 사용할 수 있도록 하고, 사용자의 작업 성능을 향상시킬 수 있도록 한다. 또한 새로운 제품 개발 단계에서, 빠른 시제품 제작(fast prototyping)과 평가(evaluation) 작업을 지원함으로써 짧은 생명주기(life-cycle)를 가지는 제품의 효율적인 생산 업무에 능동적으로 대처할 수 있다.

    입체 영상 디스플레이 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR101828017B1

    公开(公告)日:2018-02-13

    申请号:KR1020110081728

    申请日:2011-08-17

    CPC classification number: H04N13/346 H04N13/383

    Abstract: 테이블표면즉, 주디스플레이부표면뿐만아니라, 주디스플레이부상부의공간에도입체영상을제공하며, 작업대위의공간에모든방향에서입체영상물을관찰할수 있는입체영상디스플레이기술이개시된다. 이를위해, 본발명에따른입체영상디스플레이장치는하나의영상을분할하여, 사용자에게직접가시화될제 1 입체영상과, 반사되어사용자에게가시화될제 2 입체영상을생성하는입체영상생성부; 사용자의시선에직접제 1 입체영상을가시화하는주 디스플레이부; 제 2 입체영상을디스플레이하는보조디스플레이부; 및보조디스플레이부에서디스플레이된 제 2 입체영상을반사하여사용자의시선에가시화하는반투명반사구조체부를포함하여이루어진다. 따라서, 본발명에따른입체영상디스플레이장치는사용자에게보다사실적인입체감및 공감간을가진입체영상을제공할수 있다.

    혼합 현실 체험 공간 제공 방법 및 시스템
    49.
    发明授权
    혼합 현실 체험 공간 제공 방법 및 시스템 有权
    用于提供混合现实体验空间的方法和系统

    公开(公告)号:KR101770188B1

    公开(公告)日:2017-08-24

    申请号:KR1020150055376

    申请日:2015-04-20

    Abstract: 본발명의실시예들은, 혼합현실기반의가상체험공간을제공하기위한방법및 시스템에관한것으로, 본발명의일 실시예에따른혼합현실체험공간제공방법은, 가상시나리오에존재하는가상객체를혼합현실체험공간에위치하는시나리오메인출력디바이스및 사용자디바이스중 적어도하나에디스플레이하는단계; 상기가상객체와사용자간의상호작용이감지되는경우, 감지된상호작용에따른상호작용결과를생성하는단계; 상기상호작용결과를기반으로상기가상시나리오를수정하는단계; 및수정된가상시나리오에존재하는가상객체를상기시나리오메인출력디바이스및 사용자디바이스중 적어도하나에디스플레이하는단계를포함한다. 본발명의실시예들에따르면, 현실적인가상체험공간을제공할수 있다.

    Abstract translation: 本发明的实施例涉及用于基于混合现实来提供虚拟现实空间的方法和系统,并且根据本发明的实施例的用于提供混合现实体验空间的方法包括混合存在于虚拟场景中的虚拟对象 在位于真实体验空间中的场景主输出设备和用户设备中的至少一个上显示; 当感测到虚拟对象与用户之间的交互时,基于感测的交互生成交互结果; 根据交互结果修改假设场景; 以及在场景主输出设备和用户设备中的至少一个上显示存在于修改的虚拟场景中的虚拟对象。 根据本发明的实施例,可以提供虚拟的虚拟体验空间。

    휴먼팩터 기반의 착용형 디스플레이 장치
    50.
    发明公开
    휴먼팩터 기반의 착용형 디스플레이 장치 审中-实审
    基于人为因素的可佩戴显示装置

    公开(公告)号:KR1020160147494A

    公开(公告)日:2016-12-23

    申请号:KR1020150084306

    申请日:2015-06-15

    Abstract: 휴먼팩터를기반으로보다최적화된이상적인착용형디스플레이장치를제시한다. 제시된장치는착용형디스플레이를착용한사용자의특징정보를획득하는사용자정보추적부및 착용형디스플레이의기구부의공간적인배치위치및 자세를변경하는기구부제어모듈부를포함하는하드웨어모듈부, 하드웨어정적파라미터와입력영상데이터와사용자정보추적부및 기구부제어모듈부의정보를근거로가상환경정보를시뮬레이션하고생성하는소프트웨어모듈부, 및소프트웨어모듈부에서의시뮬레이션모델과실사용측면에서의인지모델사이의차이를보정하는휴먼팩터모듈부를포함한다.

    Abstract translation: 一种基于人为因素进行了优化的理想的佩戴式显示装置,包括:用户信息跟踪部,用于获取穿戴可佩戴显示装置的用户的特征信息; 硬件模块部分,其包括用于改变可穿戴显示装置的机构部分的空间布置位置和姿势的机构控制模块部分; 一个软件模块部分,用于根据静态硬件参数,输入图像数据以及用户信息跟踪部分和机构控制模块部分的信息来模拟和生成虚拟环境信息; 以及用于校正软件模块部件中的仿真模型与通过实际使用该装置识别的模型之间的差异的人为因素模块部件。

Patent Agency Ranking