-
公开(公告)号:KR1020110108713A
公开(公告)日:2011-10-06
申请号:KR1020100028071
申请日:2010-03-29
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 본 발명은 체감형 시뮬레이터 기반의 대규모 인터랙티브 게임 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 케이브(cave) 방식을 적용한 몰입형 3면 디스플레이 시스템을 이용하여 최대의 몰입형 디스플레이 환경을 제공하고, 시뮬레이터와 IRED를 이용한 적외선 건(Gun)의 게임 인터페이스를 통해 체감형 게임 인터페이스 환경을 제공한다. 이에 따른 본 발명의 체감형 시뮬레이터 기반의 대규모 인터랙티브 게임 시스템은, 3D 입체 영상을 3방향에서 디스플레이하는 3개의 후면 스크린과; 상기 후면 스크린에 3D 입체 영상을 투영하는 3개의 3D 영상 프로젝터와; 상기 3개의 후면 스크린 가운데 위치하며, 상기 3D 입체 영상의 콘텐츠의 지형 데이터와 동기화되어 움직이는 4D 시뮬레이터와; 상기 4D 시뮬레이터에 탑승한 사용자에 의해 상기 후면 스크린에 투영된 3D 입체 영상으로 적외선 빛을 발사하는 적외선 건(Gun)과; 상기 적외선 건에서 상기 후면 스크린으로 발사된 적외선 빛의 영역(좌표값)을 인식하는 3대의 적외선 카메라와; 상기 적외선 카메라로부터 획득한 정보로 영상처리를 통하여 상기 적외선 건에서 발사된 적외선 빛의 좌표정보를 실시간으로 계산하는 3대의 인식 컴퓨터와; 상기 인식 컴퓨터로부터 추출된 좌표정보를 입체 콘텐츠와의 인터랙션을 통해 렌더링 정보를 생성하여 상기 3D 영상 프로젝터를 통해 3D 입체 영상을 생성하는 렌더링 컴퓨터;를 포함하여 구성한다.
-
公开(公告)号:KR101044871B1
公开(公告)日:2011-06-28
申请号:KR1020090055858
申请日:2009-06-23
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 프로젝트 등에 의해 디스플레이되는 사물을 투명하게 보이도록 영상을 획득, 보정한 후 투사하는 영상 시스템 및 그 방법에 관하여 개시한다.
이러한 영상 시스템은 영상에 디스플레이되는 물체를 투명화하는 영상을 투사하는 시스템으로서, 제어신호를 인가받아 증강현실영상을 생성하는 영상생성장치, 영상생성장치로부터 입력받은 증강현실영상을 투영대상에 투사하는 출력장치, 투영대상에 투영된 영상을 획득하는 영상획득장치, 영상획득장치에 의해 획득된 영상을 이용하여 보정 영상을 생성하는 영상보정장치; 및 출력장치에 의해 재투사될 영상에서 물체가 투명화되도록, 영상생성장치로부터 입력된 영상과 영상보정장치로부터 입력된 보정 영상을 변환하는 영상처리장치를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
투명화, 증강 현실, 직접 투사 증강현실 시스템, 텍스처 중화, 기하 보정, 색상 보정.-
公开(公告)号:KR3006023400000S
公开(公告)日:2011-06-16
申请号:KR3020110011700
申请日:2011-03-23
Applicant: 동서대학교산학협력단
-
公开(公告)号:KR1020100109420A
公开(公告)日:2010-10-08
申请号:KR1020100026964
申请日:2010-03-25
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: G06F3/0425 , G03B21/00 , G06F3/0304 , G06F3/0354 , G06F3/0412 , G06F3/0416 , G06F2203/04104
Abstract: PURPOSE: An interactive display system of a multi touch base for freely performing interaction with contents by supplying an interactive area on a screen is provided to supply an interaction function with contents within the interactive area. CONSTITUTION: An IR(Infrared Ray) LED(Light Emitting Diode) array bar(110) generates an interactive layer by the infrared ray. An IR camera(130) photographs the reflected IR light in case a human body or an object touches the interactive layer. A server(140) extracts the coordinate value of an interaction position of the human body or the object through the information of the infrared camera. A client computer(150) practices the contents according to the packet through the project.
Abstract translation: 目的:提供一种用于通过在屏幕上提供交互区域来自由地执行与内容的交互的多触摸基座的交互式显示系统,以提供与交互区域内的内容的交互功能。 构成:IR(红外线)LED(发光二极管)阵列条(110)通过红外线产生交互层。 IR摄像机(130)在人体或物体接触交互层的情况下照射反射的IR光。 服务器(140)通过红外线摄像机的信息提取人体或物体的交互位置的坐标值。 客户端计算机(150)通过项目根据数据包实现内容。
-
公开(公告)号:KR101877536B1
公开(公告)日:2018-07-11
申请号:KR1020160166060
申请日:2016-12-07
Applicant: 동서대학교산학협력단 , 전봉대
Abstract: 본발명은게임시작또는점수획득시퍽이하나씩자동으로배출되도록함으로써사용자가퍽을직접꺼내지않기때문에게임에만집중할수 있고, 퍽이하나씩배출되기때문에퍽의도난을방지할수 있는자동퍽 공급장치를제공한다. 본발명은퍽이하나씩배출되도록하여게임을즐길수 있도록함으로써사용자는게임에만집중할수 있고, 관리자는퍽의도난또는분실에따른위험을방지할수 있어게임장치의관리를효과적으로할 수있는효과가있다.
-
公开(公告)号:KR1020180076595A
公开(公告)日:2018-07-06
申请号:KR1020160180921
申请日:2016-12-28
Applicant: 동서대학교산학협력단
IPC: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06T7/20
CPC classification number: G06F3/011 , G06F3/0346 , G06T7/20
Abstract: 본발명은운동관련물리량측정센서기반모션데이터생성방법을제공한다. 이와같은본 발명에따른운동관련물리량측정센서기반모션데이터생성방법은자이로센서, 가속도센서, 지자계센서와같은운동관련물리량측정센서를활용하여모션데이터를생성함으로써미세움직임의가변적패턴검출을원활하고용이하게수행할수 있고, 이를통해정밀한 3차원운동을구현하는모션베이스에제공될모션데이터를원활하고용이하게생성할수 있으며, 특히우주, 심해, 극지, 오지와같은비-일상적인환경을실감할수 있는 VR 컨텐츠의구현을위한모션베이스의모션데이터생성에효과적으로적용될수 있는기술적특징을갖는다.
-
公开(公告)号:KR101818959B1
公开(公告)日:2018-01-16
申请号:KR1020160010056
申请日:2016-01-27
Applicant: 동서대학교산학협력단 , 전봉대
Abstract: 본발명은사용자가투수가되어스크린부에표시된이미지에야구공을던지면던져진야구공에대한좌표및 구속을표시하여야구연습특히피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는야구피칭스크린을구비한공스피드및 정확도측정머신을제공한다. 본발명은사용자가던진야구공을자동으로수거하여사용자에게공급할수 있도록하여사용자는야구공을던진후 따로야구공을수거해야하는번거로움이없고, 야구공을수거해야하는시간을줄여피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는효과가있다. 그리고, 본체의상부측단부에안전커버를구성함으로써사용자가스크린부에야구공을정확히맞추지못하더라도안전커버에의해야구공은이탈되지않기때문에주변의사람들이야구공에맞아다치는사고를미연에방지할수 있는효과가있다.
Abstract translation: 本发明包括一棒球的投球屏幕,允许用户为投手可以显示坐标和约束投棒球投掷棒球更有趣棒球实践屏幕单元上显示的,特别是投球练习hangong速度和准确度的图像中的 提供测量机器。 自动收集棒球用户本发明已经抛出,这样就可以输送给用户,谁也不在你费尽口舌需要收集棒球关投掷棒球之后,它减少的时候,你需要收集棒球更愉快投球练习量 使之成为可能是有效的。 而且,防止周围的人们对足球伤害事故权通过在身体的上侧端配置,安全盖,因为用户甚至没有屏幕单元不是安全盖九十上synching完全是一个棒球被提前离去 有一个可以完成的效果。
-
公开(公告)号:KR1020170089620A
公开(公告)日:2017-08-04
申请号:KR1020160010056
申请日:2016-01-27
Applicant: 동서대학교산학협력단 , 전봉대
Abstract: 본발명은사용자가투수가되어스크린부에표시된이미지에야구공을던지면던져진야구공에대한좌표및 구속을표시하여야구연습특히피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는야구피칭스크린을구비한공스피드및 정확도측정머신을제공한다. 본발명은사용자가던진야구공을자동으로수거하여사용자에게공급할수 있도록하여사용자는야구공을던진후 따로야구공을수거해야하는번거로움이없고, 야구공을수거해야하는시간을줄여피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는효과가있다. 그리고, 본체의상부측단부에안전커버를구성함으로써사용자가스크린부에야구공을정확히맞추지못하더라도안전커버에의해야구공은이탈되지않기때문에주변의사람들이야구공에맞아다치는사고를미연에방지할수 있는효과가있다.
-
公开(公告)号:KR1020170085814A
公开(公告)日:2017-07-25
申请号:KR1020160005419
申请日:2016-01-15
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 본발명은유지보수를위한자동보정방식의좌표인식시스템에관한것이다. 본발명은, 적외선입력장치, 카메라, 스크린및 좌표자동보정기반제어장치를포함하는유지보수를위한자동보정방식의좌표인식시스템에있어서, 좌표자동보정기반제어장치는, 상기스크린으로의콘텐츠를표현하도록제어하는콘텐츠제공모듈; 상기콘텐츠제공모듈에의해상기스크린으로콘텐츠를표현시, 상기적외선입력장치를위한좌표보정용객체(a1)를삽입하여출력하기위한영상편집표현을제어하는보정객체삽입모듈; 및좌표보정용객체(a1)를향해상기적외선입력장치에의해다수의격발이이루어지는동안상기카메라를이용한영상인식방식을통한격발포인트확인을위한격발데이터를취합한후, 분석한뒤 분석결과를좌표보정모듈로전송하여콘텐츠내의입력좌표보정에반영하도록하는격발데이터수집/분석모듈; 을포함한다. 이에의해, 관리자나사용자가일일이적외선입력장치설정에관여하지않도록콘텐츠내에좌표보정을위한파이프라인단계를병행하여좌표보정을주기적으로실행시킴으로써, 좌표오류에대한유지보수단계생략이가능하며, 유지보수에대한효율성을높여비용절감까지얻을수 있는효과를제공한다. 또한, 본발명은, 적외선입력장치를통한스크린좌표인식시스템에서발생하는유지보수원인가운데하나인적외선입력장치의좌표오류발생률을낮추어유지보수과정을줄여관리비용을절감할수 있는효과를제공한다. 뿐만아니라, 본발명은, 적외선입력장치를통한스크린좌표인식시스템추가에따른좌표인식시스템제공매장의운영매뉴얼을변경없이유지가능하다는장점을제공할수 있는효과를제공한다.
Abstract translation: 本发明涉及一种用于维修的自动修正型坐标识别系统。 本发明中,红外输入设备,在相机,屏幕和坐标自动校正基于控制自动校正方案坐标识别系统进行维护,包括一个装置,所述坐标自动基于校正控制装置中,表示所述屏幕的内容 内容提供模块,用于控制内容提供模块; 由内容提供者模块插入的对象校正模块控制所述图像编辑表达式通过将坐标对红外线输入装置校正对象(a1)中,当所述屏幕所代表的内容输出; 和收集触发数据用于多个由红外线输入设备形成打击乐器的期间,利用相机识别通过图像识别方法敲击点朝向物(a1)的校正后的坐标,分析后分析的坐标校准结果 模块将数据传输到模块并反映内容中的输入坐标校正; 它包括。 从而,管理员或由用户手动红外输入执行流水线阶段对坐标在不涉及设备组可以周期性坐标平行校正的校正,并且可以是省略用于坐标误差,保养维护阶段 因此可以获得成本降低。 此外,本发明提供了一种用于维护的原因,可以通过减少错误坐标维护过程来降低红外线输入设备的发病率在屏幕坐标由红外线输入装置识别系统中产生降低管理成本的效果之一。 此外,本发明提供了一种坐标识别效果,可提供的优点,可以在不根据进一步的屏幕改变操作手册为系统服务店被保持,通过红外输入设备识别的坐标系。
-
公开(公告)号:KR101734508B1
公开(公告)日:2017-05-15
申请号:KR1020140152334
申请日:2014-11-04
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 본발명은컨텐츠제공용확장형플랫폼시스템을제공한다. 이와같은본 발명에따른컨텐츠제공용확장형플랫폼시스템은인터넷이나인트라넷상에구축되는컨텐츠서버에다양한회원클라이언트(교사, 교수, 기타교육자, 기업인, 학생, 직장인, 일반인등)가접속하여다양한교육컨텐츠/업무컨텐츠를공유하고이용할수 있고, 시간의경과에따라컨텐츠서버에인원정보와컨텐츠정보가계층적으로정렬된트리구조로누적되어저장되는한편, 라이브러리형태의채널구조로데이터베이스화되는인원정보와컨텐츠정보가중층적으로링크되어인원정보와컨텐츠정보의검색, 관리, 이용이간편하고용이하게수행되며, 각각의인원정보나컨텐츠정보별로정보게시판이할당되어부가적인각종데이터를간편하고용이하게생성시켜이용할수 있게되고, 컨텐츠정보의회원간 직접거래를유도하여정보거래의활성화의수익모델을창출할수 있으며, 교육서비스분야에적용되어교육컨텐츠의제공, 이용, 관리가효율적으로이루어지도록하는한편교육컨텐츠의이용과정에서추가적으로발생되는각종데이터에대한이차적인활용이가능해지도록하는동시에, 팀작업을위한프로젝트관리도함께온라인상에서원활하게수행할수 있는특징을갖는다.
Abstract translation: 本发明提供用于内容供应的可扩展平台系统。 根据本发明,各种会员客户(教师,教授,其他教育者,商人,学生,雇员,普通人等)访问互联网或内联网上提供的各种内容/内容服务器, 任务信息可以被共享和使用,并且人员信息和内容信息被累积并存储在随着时间的推移分层布置在内容服务器中的树结构中,而人员信息和内容信息 信息以层级方式链接,使得人员信息和内容信息的检索,管理和使用可以容易且容易地执行,并且可以为每个人员信息或内容信息分配信息板, 通过诱导内容信息成员之间的直接交易,可以创建激活信息交易的赢利模型, 它应用于教育和服务领域,从而可以高效地执行教育内容的提供,使用和管理,此外,可以利用在教育内容使用过程中额外产生的各种数据, 并且可以在线顺利执行。
-
-
-
-
-
-
-
-
-