깊이 맵 정보를 이용한 입체 영상 변환 방법 및 장치
    1.
    发明申请
    깊이 맵 정보를 이용한 입체 영상 변환 방법 및 장치 审中-公开
    用于使用深度地图信息转换三维图像的方法和装置

    公开(公告)号:WO2011155697A2

    公开(公告)日:2011-12-15

    申请号:PCT/KR2011/002443

    申请日:2011-04-07

    CPC classification number: G06T15/00 G06T3/4007 G06T7/50 H04N13/111 H04N13/351

    Abstract: 본 발명의 일 실시예는 깊이 맵 정보를 이용한 입체 영상 변환 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예는 입력된 영상 데이터의 각각의 프레임(Frame) 내에 존재하는 각각의 픽셀(Pixel) 별로 깊이 맵(Depth Map) 정보를 추정하는 깊이 맵 추정부; 상기 각각의 픽셀 별로 상기 깊이 맵 정보만큼 X축 방향으로 이동시키는 깊이 맵 적용부; 상기 이동에 따라 상기 프레임 내에 빈 픽셀이 발생하는 경우, 상기 빈 픽셀의 인접 픽셀들에 가중치를 적용하여 상기 빈 픽셀 내에 보간(Interpolation) 픽셀이 형성되도록 하는 입체 영상 보간부; 및 상기 보간 픽셀을 적용한 좌측 시야용 이미지 및 우측 시야용 이미지가 렌더링(Rendering)되도록 하는 입체 영상 렌더링 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 깊이 맵 정보를 이용한 입체 영상 변환 장치를 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 2D 영상 중 자막과 같이 인접 픽셀 간의 깊이 맵 정보에 변화가 큰 영상을 입체 영상으로 변환할 때, 자막의 해당 글자와 같은 오브젝트의 원형을 보존하면서 입체감이 나타나도록 하는 효과가 있다.

    Abstract translation: 本发明的一个实施例涉及使用深度图信息来转换三维图像的方法和装置。 在本发明的一个实施例中提供了一种使用深度图信息转换三维图像的装置,包括:深度图估计单元,用于估计输入图像数据的每个帧中存在的每个像素的深度图信息 ; 深度图应用单元,用于将所述像素中的每一个朝向x轴移动所述估计深度图信息中指示的值; 三维图像插值单元,用于当空白像素内的像素由于移动而在帧内的像素变空时,通过对与空白像素相邻的像素施加权重值来形成空白像素内的内插像素; 以及三维图像渲染处理单元,用于渲染应用了插值像素的左视觉图像和右视野图像。 当将诸如小标题的相邻像素之间的深度图信息的大变化的2D图像转换为三维图像时,本发明的一个实施例可以在保持对象的原始形状的同时促进三维效果 例如字幕的相应字母。

    입체 영상 오류 개선 방법 및 장치
    2.
    发明申请
    입체 영상 오류 개선 방법 및 장치 审中-公开
    用于校正立体图像中的错误的方法和装置

    公开(公告)号:WO2011155698A2

    公开(公告)日:2011-12-15

    申请号:PCT/KR2011/002473

    申请日:2011-04-08

    CPC classification number: G06T5/005 H04N13/111 H04N13/128

    Abstract: 본 발명의 일 실시예는 입체 영상 오류 개선 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예는 입력된 영상 데이터에 대한 깊이 맵 정보(Depth Map)를 이용하여 공간 히스토그램(Histogram) 정보를 생성하는 공간 히스토그램 생성부; 상기 입력된 영상 데이터에 대한 2D 영상 데이터를 이용하여 피크(Peak) 주파수를 생성하는 피크 주파수 생성부; 상기 공간 히스토그램과 상기 피크 주파수에 근거하여 상기 입력된 영상 데이터의 각각의 프레임(Frame)에 대한 오류를 판별하는 오브젝트(Object) 분석부; 상기 프레임에 대한 상기 오류가 판별되면, 상기 오류가 개선되도록 상기 깊이 맵 정보를 수정하는 깊이 맵 오류 수정부; 및 상기 수정된 깊이 맵 정보를 이용하여 입체 영상인 좌측 시야용 이미지 및 우측 시야용 이미지를 생성하는 렌더링(Rendering) 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 오류 개선 장치를 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 입력된 2D 영상 컨텐츠에 깊이 맵 정보를 적용한 입체 영상 컨텐츠로 제공하는 과정에서 깊이 맵 정보의 오류로 인해 입체감 저하가 나타나지 않도록 깊이 맵 정보의 오류를 판별하여 깊이 맵 정보의 오류를 개선할 수 있는 효과가 있다.

    Abstract translation: 本发明的实施例涉及用于校正立体图像中的错误的方法和装置。 根据本发明的实施例的用于校正立体图像中的误差的装置包括:空间直方图生成单元,使用关于输入图像数据的深度图信息生成空间直方图信息; 峰值频率生成单元,使用输入图像数据的2D图像数据生成峰值频率; 对象分析单元,基于空间直方图和峰值频率来确定输入图像数据的每帧中的误差; 深度图错误校正单元,校正深度图信息以减少误差; 以及通过使用校正的深度图信息来生成左眼图像和右眼图像的再现处理单元,其是立体图像。 根据本发明的实施例,可以确定和减少深度图信息中的错误,以便从提供立体图像内容的过程中减少深度图信息中的错误导致的立体感觉,其中深度图信息是 应用于输入的2D图像内容。

    2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하는 영상 변환 장치와 방법 및 그에 대한 기록매체
    3.
    发明申请
    2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하는 영상 변환 장치와 방법 및 그에 대한 기록매체 审中-公开
    用于将二维图像转换成三维图像的图像转换装置和方法,以及记录介质

    公开(公告)号:WO2013081281A1

    公开(公告)日:2013-06-06

    申请号:PCT/KR2012/007372

    申请日:2012-09-14

    CPC classification number: H04N13/261

    Abstract: 본 발명은 2차원 영상을 3차원 영상으로 변환하는 영상 변환 장치와 방법 및 그에 대한 기록매체에 관한 것으로, 2차원 영상에서 선택된 객체에 Z 컨트롤 포인트를 설정하고 Z 컨트롤 포인트를 Z축 방향으로 이동시켜 깊이 정보를 입력하는 사용자 입력부, Z 컨트롤 포인트의 이동에 따라 객체의 깊이 정보를 인식하여 깊이 맵을 생성하는 깊이 맵 생성부, 2차원 영상과 입력된 깊이 정보에 따라 객체를 가상의 평면에 투영하여 디스플레이하는 디스플레이부, 및 객체에 설정된 Z 컨트롤 포인트의 이동에 따라 객체를 가상의 평면에 투영하여 표시하도록 제어하는 영상 제어부를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于将二维图像转换为三维图像的图像转换装置和方法,以及用于其的记录介质。 图像转换装置包括:用户输入单元,用于将z控制点设置为在二维图像中选择的对象,并且沿z轴方向移动z控制点以接收深度信息; 深度图生成单元,用于根据z控制点的移动感知对象上的深度信息并生成深度图; 显示单元,用于根据二维图像和输入深度信息将对象投影到虚拟平面上,并显示该对象; 以及图像控制器,用于根据设定到对象的z控制点的移动来控制对象投影到虚拟平面上,并显示对象。

    레이저프린터의 현상 방법
    5.
    发明公开
    레이저프린터의 현상 방법 无效
    激光打印机开发方法

    公开(公告)号:KR1020090002505A

    公开(公告)日:2009-01-09

    申请号:KR1020070065876

    申请日:2007-06-29

    Applicant: 김아란

    Inventor: 김아란

    CPC classification number: G03G15/04072

    Abstract: A laser printer developing method is provided to achieve print with high resolution and concentration by using a small carrier and an organic photo conductor having a negative conductive characteristic. An organic photo conductor drum (1) includes a negative conductive characteristic. A conduction unit(2) conducts a front surface of a photo conductor by a predetermined potential. A light exposure unit(3) scan laser to a predetermined area of the photo conductor by recognizing a signal of a computer. Therefore, the light exposure unit forms an electrostatic latent image by lowering a potential.

    Abstract translation: 提供一种激光打印机显影方法,通过使用具有负导电特性的小载体和有机光导体来实现高分辨率和浓度的印刷。 有机光导体鼓(1)包括负导电特性。 导电单元(2)将光导体的前表面导通预定电位。 曝光单元(3)通过识别计算机的信号将激光扫描到光导体的预定区域。 因此,曝光单元通过降低电位而形成静电潜像。

    6.
    外观设计
    无效

    公开(公告)号:KR3020150001051S

    公开(公告)日:2015-08-17

    申请号:KR3020150031344

    申请日:2015-06-22

    Applicant: 김아란

    Designer: 김아란

    자기 디스크 제조 방법
    7.
    发明公开
    자기 디스크 제조 방법 无效
    磁棒制造方法

    公开(公告)号:KR1020090002502A

    公开(公告)日:2009-01-09

    申请号:KR1020070065873

    申请日:2007-06-29

    Applicant: 김아란

    Inventor: 김아란

    Abstract: A magnetic disc manufacturing method is provided to simplify and improve product quality by lifting the inner clamp in the perpendicular direction to the substrate and applying an adhesive to the substrate. A magnetic disc manufacturing method comprises a process of laminating magnetic sheets(2A) on the top and bottom sides of a substrate, respectively, by mixing and applying an adhesive, a process of lifting the clamp positioned in the inner track in the perpendicular direction to the substrate while fixing the magnetic sheets to the substrate, and a process of hardening the adhesive at the state the inner clamp is lifted.

    Abstract translation: 提供了一种磁盘制造方法,以通过沿垂直于衬底的方向提升内部夹具并将粘合剂施加到衬底来简化和改善产品质量。 磁盘制造方法包括通过混合和施加粘合剂分别在基板的顶侧和底侧上层压磁性片(2A)的工艺,将位于内轨道中的夹具沿垂直方向提升的过程 在将磁片固定到基板上的基板,以及在内夹具被提升的状态下使粘合剂硬化的工序。

    병따개가 달린 샴페인 병
    8.
    发明公开
    병따개가 달린 샴페인 병 无效
    CHAMPAGNE开瓶器

    公开(公告)号:KR1020090002500A

    公开(公告)日:2009-01-09

    申请号:KR1020070065871

    申请日:2007-06-29

    Applicant: 김아란

    Inventor: 김아란

    CPC classification number: B65D39/0017 B65D39/16 B65D51/243 B65D51/245

    Abstract: A champagne bottle having an opener and a salute member is provided to make easily a champagne bottle stopper and to enhance celebration atmosphere by spreading the salute member which is in a receiving chamber when the champagne bottle stopper is opened. A champagne bottle having an opener and a salute member contains an inserting piece(41) of a horse's hoof shape in which holes(42) are formed in a vertical direction and an opener(40) inserted in order to break away a handle(44) made from wire in the holes of the piece. The inserting piece is inserted into a body part(22) of the stopper(20), the inserting piece intimates a top part of the inserting piece to a head unit(21) of the stopper.

    Abstract translation: 提供一种具有开启者和敬礼成员的香槟瓶,以容易地制造香槟瓶塞,并且通过在开启香槟瓶塞时将展开在接收室中的致敬构件展开来增强庆祝气氛。 具有开启器和致敬构件的香槟瓶包含马蹄形的插入件(41),其中垂直方向上形成有孔(42),并且插入开口(40)以便将手柄(44) )由电线在该片的孔中制成。 插入件插入到止动器(20)的主体部分(22)中,插入件使插入件的顶部抵住止动器的头单元(21)。

    56% 셀라인
    9.
    发明公开
    56% 셀라인 无效
    56 SALINE

    公开(公告)号:KR1020050086325A

    公开(公告)日:2005-08-30

    申请号:KR1020040012842

    申请日:2004-02-25

    Applicant: 김아란

    Inventor: 김아란

    Abstract: 56% Saline
    Memb 의 Semipermeable 을 이용하여 Memb 의 Potential power 를 넘는 농도의 Nacl로 불필요한 Cell을 제거하기 위해 만든 제품.
    (예 Cancer. )

    핸드폰 충전 겸용 게임기
    10.
    发明公开
    핸드폰 충전 겸용 게임기 无效
    游戏电话

    公开(公告)号:KR1020090002504A

    公开(公告)日:2009-01-09

    申请号:KR1020070065875

    申请日:2007-06-29

    Applicant: 김아란

    Inventor: 김아란

    CPC classification number: H04M1/72527 A63F13/23 H02J7/0045 H02J7/0047 H04M1/04

    Abstract: A game console capable of charging power of a mobile phone is provided to drive the game console by external power instead of power of the mobile phone and charge power by using an external power supply, thereby enjoying a game for the mobile phone by using the charged power when external power is cut off. An interface is electrically connected to a port of a mobile phone to exchange information related to a game executed in the mobile phone. The interface supplies power to the mobile phone. An input unit senses input from various buttons. A mobile phone charging display unit displays whether the mobile phone is charged. A game console charging display unit displays whether the game console is charged. A control unit controls the mobile phone charging display unit and the game console charging display unit. A game control signal inputted through the input unit is transmitted to the mobile phone through the interface.

    Abstract translation: 提供能够对移动电话充电的游戏机,通过外部电力而不是手机的电力来驱动游戏机,并通过使用外部电源对电力进行充电,从而通过使用充电的方式享受移动电话的游戏 外部电源切断时的电源。 接口电连接到移动电话的端口,以交换与在移动电话中执行的游戏相关的信息。 该接口为手机供电。 输入单元感测来自各种按钮的输入。 手机充电显示单元显示手机是否充电。 游戏机充电显示单元显示游戏控制台是否充电。 控制单元控制手机充电显示单元和游戏机充电显示单元。 通过输入单元输入的游戏控制信号通过界面被发送到移动电话。

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