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公开(公告)号:WO2014163422A1
公开(公告)日:2014-10-09
申请号:PCT/KR2014/002913
申请日:2014-04-04
IPC: G06F3/0484 , G06F3/14 , G06F3/041
CPC classification number: G06F3/04845 , G06F3/04817 , G06F3/0482 , G06F3/0486 , G06F3/0488 , G06F2203/04806 , G06T11/00
Abstract: 개체 삽입 이미지를 생성 및 편집하는 방법이 개시된다. 상기 방법은 메인 이미지가 결정되는 단계; 개체를 결정하는 입력을 수신하는 단계; 개체가 모바일 디바이스 화면에 디스플레이되는 단계; 개체에 대한 터치 입력을 수신하는 단계; 개체에 대한 메뉴가 화면에 디스플레이되는 단계; 터치지점을 변경하는 제1 드래그 입력을 수신하는 단계; 터치지점이 상기 메뉴에 위치하면, 제1영역에 메인 이미지를 디스플레이하고, 터치지점에 아이콘을 메인 이미지에 오버레이(overlay)로 디스플레이하는 단계; 아이콘을 메인 이미지의 일 지점에 위치시키는 제2 드래그 입력을 수신하는 단계; 및 터치 입력이 종료되면, 개체가 삽입된 개체 삽입 이미지를 생성하는 단계를 포함한다.
Abstract translation: 公开了一种用于创建和编辑对象插入图像的方法。 该方法包括以下步骤:确定主图像; 接收用于确定对象的输入; 在移动设备的屏幕上显示对象; 接收对象的触摸输入; 在屏幕上显示对象的菜单; 接收改变触摸点的第一拖动输入; 当触摸点位于菜单上时,在第一区域上显示主图像并在触摸点上显示图标,使得图标覆盖主图像; 接收将图标定位在主图像的一个点上的第二拖动输入; 并且当触摸输入完成时,创建其中插入对象的物体插入图像。