Abstract:
Système de vision 3D sans lunettes, sans pièces mobiles, et multi spectateur Il comprend un écran d'éclairage transmissif (2) et un écran image transmissif (4). L'écran d'éclairage est situé dans le plan focal d'un réseau lenticulaire vertical (3) placé entre les 2 écrans. L'écran d'éclairage ne transmet la lumière que sur un certain nombre de colonnes verticales. Chaque colonne éclairée produit, après passage par la lentille associée, un faisceau de lumière qui traverse l'écran image vers l'oeil du spectateur (6). Le choix de la colonne d'éclairage par l'électronique de traitement (8) permet d'éclairer l'oeil droit et l'oeil gauche alternativement en synchronisme avec l'image droite et gauche de la source d'image 3D (9). Un système oculométrique (7) permet de poursuivre les yeux lors des mouvements du spectateur. Le système est compatible de plusieurs spectateurs, et même lors de leurs déplacements. L'invention est particulièrement destinée à tous les dispositifs de visualisation : Informatique, télévision, jeux, téléphones grand public et professionnel.
Abstract:
The invention concerns a stereoscopic display system comprising a flat screen (1), whereof the triplet pixels (Pi) are horizontally oriented, and a mask (2) consisting of groups of black-out elements (Gi, Gj) is placed in front of the screen (1). Each group is associated with a column of triplets (Pi) to black out the triplets and to display only a section by controlling the corresponding black-out element. An eye tracker (7) locates the position of the eyes (OG, OD) of the viewer (S) relative to the screen (1) and supplies position data (xOG, yOG, xOD, yOD) and a control circuit for controlling the black-out elements of triplet sections to be released on the basis of the instantaneous position of the viewer (S).
Abstract:
The system comprises a flat screen (1) whose color triplets of pixels (Pi,Pj) are orientated horizontally, a mask (2) formed by groups of occultation elements (Gi,Gj) placed in front of the screen, a network of lenses (Li,Lj) where each is associated with one or more columns of triplets of pixels, an oculometer (7) locating the position of eyes, left and right (OG,OD), of an observer (S) with respect to the screen. This further provides the position information, that is coordinates (xOG,yOG,xOD,yOD), and a control circuit (4) receiving the position information and generating the control signals for controlling the occultation elements (Ei1,Ei2,Ei3,Ej1,Ej2,Ej3) of triplets to release them as a function of the instantaneous position of the observer. Each group of occultation elements (Gi,Gj) is associated with a column of triplets of pixels for occultating them and they are displayed only by the control of the corresponding occultation elements. The mask (2) is formed as an optical switching device distributed in groups of surface elements constituting the occultation elements. The optical switching device is of type liquid crystals. The mask (2) is constituted by pixels in portions individually controlled and constituting the parts of a pixel to occultate or to display. The pixels are subdivided by subdividing the counter-electrode common to all pixels. The subdivision is in column. The occultation elements are extruded in all column of pixels and the control is by one or two extremities. The columns of pixels (Pi,Pj) are associated with images (IMD,IMG) for the right eye and the left eye, respectively. The network of lenses (3) contains one lens per column of pixels.
Abstract:
L'invention concerne un procédé de télémétrie d'une cible effectuée par un opérateur au moyen d'une jumelle qui comprend un capteur d'image (1), un écran d'affichage (2), une unité de traitement et un télémètre laser (4) présentant une fenêtre de tir centrée sur l'axe de visée du laser. Ce procédé comprend les étapes suivantes de : saisie par le capteur d'image (1) d'une image (10) dite réelle incluant l'image de la cible à télémétrer et affichage sur l'écran (2) d'une image stabilisée (20) correspondante, calcul par l'unité de traitement du décalage ΔS entre l'image réelle (10) et l'image stabilisée (20), positionnement de l'image stabilisée (20) sur une position prédéterminée P de l'écran d'affichage, ordre de tir par l'opérateur, calcul du décalage d = ΔS + Δ h , Δ h étant un décalage d'harmonisation prédéterminé, affichage sur l'écran d'affichage d'un élément (23) représentatif de la fenêtre de tir du télémètre, déplacement de cet élément (23) représentatif de la fenêtre de tir vers la position P de l'écran, à une vitesse de déplacement inférieure à une vitesse prédéterminée, et pendant ce déplacement, calcul du décalage d = ΔS + Δ h , Δ h étant un décalage d'harmonisation prédéterminé, déclenchement du tir laser par l'unité de traitement dès que d 0 , D 0 étant prédéterminé.
Abstract:
Système de vision stéréoscopique comprenant un écran plat (1), dont les pixels (Pi)des triplets sont orientés horizontalement, et un masque (2) forme de groupes d'éléments d'occultation (Gi, Gj) est placé devant l'écran (1). Chaque groupe est associé a une colonne de triplets (Pi) pour occulter les triplets et n'en visualiser qu'une tranche par la commande de l'élément d'occultation correspondant. Un oculomètre (7) repère la position des yeux (OG, OD) du spectateur (S) par rapport a l'écran (1) et fournit les informations de position (xOG, yOG, xOD, yOD) et un circuit de commande (4) pour commander les éléments d'occultation des tranches de triplets a libérer en fonction de la position instantanée du spectateur (S).