游戏迁移
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104582806A

    公开(公告)日:2015-04-29

    申请号:CN201380044324.9

    申请日:2013-08-16

    Applicant: 微软公司

    Abstract: 本发明的实施例允许游戏在服务器运行的视频游戏和客户机运行的视频游戏之间来回迁移。例如,用户能够开始玩在服务器上运行的视频游戏并且然后将游戏迁移至诸如游戏控制台等客户机设备。当游戏在服务器上运行时,服务器执行游戏代码,渲染视频图像并向客户机传递图像。客户机可以向服务器传递游戏控制命令。游戏也可以在客户机上开始并转移至服务器。例如,用户可能到达游戏中的一点,在那里该用户未在客户机上存储游戏文件。

    社交交互的加速
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102947855A

    公开(公告)日:2013-02-27

    申请号:CN201180030849.8

    申请日:2011-06-14

    Applicant: 微软公司

    CPC classification number: G06Q50/01

    Abstract: 用于便于不同个体之间的社交交互的系统和方法。关于参与社交交互的每一个体的可用信息被用来提供用于各个个体之间的交互的“社交加速器”。社交交互通过聚集关于参与信息系统的个体的可用信息来改进或加速。在接收到交互事件触发时,确定用户之间围绕该触发事件的、可能的社交交互的上下文。从对参与用户和目标用户共同的可用兴趣信息中选择社交加速器,并且将社交加速器提供给各个个体中的一个。

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