一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法及系统

    公开(公告)号:CN112711783B

    公开(公告)日:2023-12-22

    申请号:CN202110019996.0

    申请日:2021-01-07

    Applicant: 闫张宇

    Inventor: 闫张宇

    Abstract: 本发明提出了一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法及系统,涉及智能制造领域。一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法包括:通过MAYA进行第一次建模得到第一模型文件及大型;将第一次建模得到的大型导入Unreal Engine,获取模型文件的模型数据;获取材质和/或者制作的贴图文件。其能够通过MAYA,Zbrush的结合使用,提高了软件的灵活性,通过Unreal强大的实时渲染,使得快速得到成品带有材质的效果。此外本发明还提出了一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计系统,包括:第一次建模模块、导入模块、获取模块以及第二次建模模块。

    一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法及系统

    公开(公告)号:CN112711783A

    公开(公告)日:2021-04-27

    申请号:CN202110019996.0

    申请日:2021-01-07

    Applicant: 闫张宇

    Inventor: 闫张宇

    Abstract: 本发明提出了一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法及系统,涉及智能制造领域。一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计方法包括:通过MAYA进行第一次建模得到第一模型文件及大型;将第一次建模得到的大型导入Unreal Engine,获取模型文件的模型数据;获取材质和/或者制作的贴图文件。其能够通过MAYA,Zbrush的结合使用,提高了软件的灵活性,通过Unreal强大的实时渲染,使得快速得到成品带有材质的效果。此外本发明还提出了一种基于三维软件及虚幻引擎的珠宝设计系统,包括:第一次建模模块、导入模块、获取模块以及第二次建模模块。

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