표적식별정보 처리방법
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:KR102253025B1

    公开(公告)日:2021-05-17

    申请号:KR1020200002720

    申请日:2020-01-08

    Abstract: 적어도하나의컴퓨팅장치에의하여수행되며, 함정전투체계표적식별정보를처리하는표적식별정보처리방법에관한것이다. 상기표적식별정보처리방법는, 표적을식별하는피아식별장비로부터표적정보를수신하는단계및 상기표적정보를이용하여미확인/아군간주/아군/식별보류중 어느하나를표적상태로정의하는표적식별정보를생성하는단계를포함하며, 상기표적식별정보처리방법는하나또는그 이상의사전수칙설정항목들을이용하여사전수칙을설정하는단계및 상기사전수칙에근거하여상기표적식별정보를업데이트하는단계를더 포함한다.

    함정전투체계 전술화면 상에서 트랙볼을 이용한 객체의 다중 선택 및 선택 해제 방법

    公开(公告)号:KR102226913B1

    公开(公告)日:2021-03-11

    申请号:KR1020190087137

    申请日:2019-07-18

    Abstract: 본발명은함정전투체계의전술화면상에서트랙볼을이용한객체의다중선택및 선택해제방법으로서, 함정전투체계의장치에의해, 함정전투체계의전술화면에서, 제1지점과제2지점에대한서로다른입력을인식하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 제1지점과상기제2지점에근거하여생성된영역내의존재하는객체를다중선택하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 상기생성된영역내에서제3지점과제4지점에대한서로다른입력을인식하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 상기다중선택된객체중 상기제3지점과상기제4지점에근거하여생성된영역내의객체를선택해제하는단계를포함하여이루어진다.

    함정전투체계 전술화면 상에서 트랙볼을 이용한 객체의 다중 선택 및 선택 해제 방법

    公开(公告)号:KR1020210009941A

    公开(公告)日:2021-01-27

    申请号:KR1020190087137

    申请日:2019-07-18

    Abstract: 본발명은함정전투체계의전술화면상에서트랙볼을이용한객체의다중선택및 선택해제방법으로서, 함정전투체계의장치에의해, 함정전투체계의전술화면에서, 제1지점과제2지점에대한서로다른입력을인식하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 제1지점과상기제2지점에근거하여생성된영역내의존재하는객체를다중선택하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 상기생성된영역내에서제3지점과제4지점에대한서로다른입력을인식하는단계; 함정전투체계의장치에의해, 상기다중선택된객체중 상기제3지점과상기제4지점에근거하여생성된영역내의객체를선택해제하는단계를포함하여이루어진다.

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