인터넷을 사용한 실시간 게임분석 시장 조사 방법
    1.
    发明公开
    인터넷을 사용한 실시간 게임분석 시장 조사 방법 无效
    使用互联网调查市场实时市场的方法

    公开(公告)号:KR1019990064587A

    公开(公告)日:1999-08-05

    申请号:KR1019990013379

    申请日:1999-04-15

    Applicant: 박정우

    Inventor: 박정우 박상우

    Abstract: 본발명은인터넷을사용한실시간게임분석시장조사방법에관한것이다. 인터넷에서구루가시스템을시작하고(S1) 한글/영문선택을하여(S2) 영문시스템(S3) 및한글시스템을기동후(S4) 메뉴선택단계(S5); 소개단계(S6); 벤치마크단계(S10); 게시판단계(S17); 공지사항단계(S19); 게스터가입단계(S20); 게스터정보관리단계(S30); 테스트참여단계(S40); 테스트의뢰단계(S100); 멤버가입관리단계(S60); 분석결과보기단계(S70); 게스터분포도단계(S80); 및광고문의단계(S90)로구성된다. 따라서, 인터넷을통하여개발한게임에대하여체크시트를작성하고게임을업로드시키고게임분석/테스트에참여할전문, 일반게임테스터가인터넷을통하여게임을다운로드받아게임의오류, 버그등을검사하고게임의테스트결과를작성하고실시간으로통계처리되어게임개발사에제공함으로써저 비용으로개발중인게임에대한사전시장조사및 게임의사용자층별선호도조사등 게임의방향설정을정확하고빠르게할 수있는효과가있다.

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