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公开(公告)号:KR100813948B1
公开(公告)日:2008-03-14
申请号:KR1020010060141
申请日:2001-09-27
Applicant: 삼성전자주식회사
Abstract: 본 발명은 휴대용 학습 단말기를 이용하여 학습 정보를 수신하고, 휴대용 학습 단말기를 이용하여 수행한 학습 내용을 부모, 교사 또는 다른 사람들에게 무선 통신망을 통해 제공할 수 있으며, 위성 통신망을 이용하여 실시간으로 휴대용 학습 단말기의 위치를 감시한 결과를 토대로 학습 정보를 제공 및 휴대용 학습 단말기의 위치를 제공하는 휴대용 학습 단말기를 이용한 위치 정보 제공 방법과 그 시스템이다.
본 발명에 따른 학습 및 위치 정보 제공 방법은, 휴대용 학습 단말기로부터 학습 컨텐츠가 요구되면, 서비스 제공자 서버가 휴대용 학습 단말기 사용자의 연령에 맞는 학습 컨텐츠를 무선 통신망을 통해 제공하는 단계; 휴대용 학습 단말기에 의해 얻어진 학습 정보를 휴대용 학습 단말기 또는/및 데이터 베이스에 저장하는 단계; 홈 서버 또는 휴대용 학습 단말기가 소속되어 있는 단체의 서버로부터 데이터 베이스에 저장되어 있는 휴대용 학습 단말기의 학습 정보의 제공이 요구되면, 제공하는 단계; 휴대용 학습 단말기의 주 학습 단말기에 의해 파악된 위치에 관련된 학습 정보를 휴대용 학습 단말기를 이용한 검색과정 없이 주 학습 단말기로 신속하게 제공하는 단계; 휴대용 학습 단말기의 위치를 홈 서버로 실시간으로 제공하는 단계를 포함한다.-
公开(公告)号:KR1020040072257A
公开(公告)日:2004-08-18
申请号:KR1020030008253
申请日:2003-02-10
Applicant: 삼성전자주식회사
IPC: H04M1/60
Abstract: PURPOSE: A portable terminal having a function of editing a bell sound, and a method for editing a bell sound are provided to generate user's own bell sound by using sound sources provided from a mobile terminal and bell sounds preliminarily stored. CONSTITUTION: A database(140) stores and manages a bell sound. A bell sound analyzing unit(130) divides the stored bell sound by elements based on a control command of a user to edit the stored bell sound. A display control unit(150) displays a list of the elements of the bell sound in a display form preliminarily set. A buffer(170) temporarily stores the elements of the bell sound. A sound output unit(160) outputs sounds by elements of the stored bell sound based on selection information of the user. A sound synthesizing unit(180) generates a new bell sound by synthesizing the elements of the bell sound stored on the buffer(170), and stores the new bell sound on the database(140).
Abstract translation: 目的:提供具有编辑铃声功能的便携式终端和用于编辑铃声的方法,通过使用从移动终端提供的声源和预先存储的铃声来产生用户自己的铃声。 规定:数据库(140)存储和管理铃声。 铃声分析单元(130)基于用户的控制命令将存储的铃声分割成元素,以编辑所存储的铃声。 显示控制单元(150)以预先设置的显示形式显示铃声的元素的列表。 缓冲器(170)暂时存储铃声的元件。 声音输出单元(160)基于用户的选择信息输出存储的铃声的元素的声音。 声音合成单元(180)通过合成存储在缓冲器(170)上的铃声的元素来产生新的铃声,并将新的铃声存储在数据库(140)上。
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