3차원 객체의 영상 기반 표현 및 편집 방법 및 장치
    1.
    发明公开
    3차원 객체의 영상 기반 표현 및 편집 방법 및 장치 有权
    装置和一种用于显示和编辑三维对象的图像基础以提高渲染速度和渲染质量的方法

    公开(公告)号:KR1020050008242A

    公开(公告)日:2005-01-21

    申请号:KR1020030048110

    申请日:2003-07-14

    CPC classification number: G06T15/205 G11B27/034 H04N19/597

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and a method for displaying and editing an image basis of a 3D(three-Dimensional) object are provided to improve a rendering speed and rendering quality by removing redundant data which occurs according to change in the visual angel of a user who looks at the 3D object. CONSTITUTION: A normal vector of each pixel projected in a 3D space is calculated by use of each depth image included in a plurality of simple textures which represents one facet of an 3D object(S520). A reliability degree of pixels is included in each simple texture on a basis of the normal vector(S530). The reliability degree of the pixels which represent the same area as the 3D object is compared with another one, and thereby data of pixels having a low reliability degree is removed from the simple texture(S540).

    Abstract translation: 目的:提供用于显示和编辑3D(三维)对象的图像基础的装置和方法,以通过去除根据用户的视觉天使变化发生的冗余数据来提高呈现速度和呈现质量 看3D对象。 构成:通过使用包括在表示3D对象的一个​​面的多个简单纹理中的每个深度图像来计算投影在3D空间中的每个像素的法线矢量(S520)。 基于法线向量,在每个简单纹理中包括像素的可靠度(S530)。 将与3D物体相同区域的像素的可靠度与另一像素进行比较,从而从简单的纹理中去除具有低可靠度的像素的数据(S540)。

    3차원 객체의 영상 기반 표현 및 편집 방법 및 장치
    2.
    发明授权
    3차원 객체의 영상 기반 표현 및 편집 방법 및 장치 有权
    用于基于图像的渲染和编辑3D对象的方法和装置

    公开(公告)号:KR100528343B1

    公开(公告)日:2005-11-15

    申请号:KR1020030048110

    申请日:2003-07-14

    CPC classification number: G06T15/205 G11B27/034 H04N19/597

    Abstract: 본 발명은 심플 텍스쳐의 중복 데이터를 제거하는 방법 및 장치, 확장된 깊이 영상을 이용한 렌더링 방법 및 장치, 그리고, 영상 기반 3차원 객체 편집 방법 및 장치를 개시한다. 본 발명의 중복 데이터 제거 방법은 (a) 3차원 객체의 일면을 각각 나타내는 복수의 심플 텍스쳐에 포함된 각각의 깊이 영상을 이용하여 3차원 공간상에 투영된 각 픽셀의 법선 벡터를 계산하는 단계; (b) 법선 벡터를 이용하여 각 심플 텍스쳐에 포함된 픽셀의 신뢰도를 계산하는 단계; 및 (d) 복수의 심플 텍스쳐에 포함된 픽셀들 중 3차원 객체의 동일한 영역을 나타내는 픽셀들의 신뢰도를 비교하여 신뢰도가 낮은 픽셀의 데이터를 심플 텍스쳐로부터 제거하는 단계를 포함한다.

    깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및장치
    3.
    发明授权
    깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및장치 失效
    用于基于深度图像的3D图形数据的高速可视化的方法和装置

    公开(公告)号:KR100519779B1

    公开(公告)日:2005-10-07

    申请号:KR1020040008741

    申请日:2004-02-10

    CPC classification number: G06T15/10 G06T15/04 G06T15/205

    Abstract: 본 발명은 깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및 장치에 관한 것으로서, 그 방법은 (a) 영상 기반 그래픽 데이터로 표현된 3차원 객체를 읽어들이는 단계; (b) 소정의 시점(view point)에서 상기 영상기반 그래픽 데이터의 참조영상에 대해 3차원 워핑을 수행하여 워핑영상을 얻는 단계; (c) 워핑영상에 대해 각 화소별로 깊이 테스트와 스플래팅을 수행하여 최종 컬러데이터를 얻는 단계; 및 (d) 최종 컬러데이터를 이용하여 객체를 시각화하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
    본 발명에 의하면, 영상 기반으로 표현된 3차원 그래픽 객체의 가시화를 용이하게 하여, 메모리의 사용량을 줄이면서 초당 가시화 할 수 있는 횟수를 증가시킬 수 있다. 특히 이동 단말기기에 이용될 경우 매우 효과적으로 3차원 그래픽 객체의 시각화를 수행할 수 있다.

    깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및장치
    4.
    发明公开
    깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및장치 失效
    基于深度图像的3D图形数据的高速可视化的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020050080650A

    公开(公告)日:2005-08-17

    申请号:KR1020040008741

    申请日:2004-02-10

    CPC classification number: G06T15/10 G06T15/04 G06T15/205

    Abstract: 본 발명은 깊이영상기반 3차원 그래픽 데이터의 고속 시각화 방법 및 장치에 관한 것으로서, 그 방법은 (a) 영상 기반 그래픽 데이터로 표현된 3차원 객체를 읽어들이는 단계; (b) 소정의 시점(view point)에서 상기 영상기반 그래픽 데이터의 참조영상에 대해 3차원 워핑을 수행하여 워핑영상을 얻는 단계; (c) 워핑영상에 대해 각 화소별로 깊이 테스트와 스플래팅을 수행하여 최종 컬러데이터를 얻는 단계; 및 (d) 최종 컬러데이터를 이용하여 객체를 시각화하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
    본 발명에 의하면, 영상 기반으로 표현된 3차원 그래픽 객체의 가시화를 용이하게 하여, 메모리의 사용량을 줄이면서 초당 가시화 할 수 있는 횟수를 증가시킬 수 있다. 특히 이동 단말기기에 이용될 경우 매우 효과적으로 3차원 그래픽 객체의 시각화를 수행할 수 있다.

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