혈중알코올농도 결정방법과 이를 수행하는 사용자 단말 및 이를 기록한 기록매체
    1.
    发明申请
    혈중알코올농도 결정방법과 이를 수행하는 사용자 단말 및 이를 기록한 기록매체 审中-公开
    一种确定血液酒精浓度的方法,执行该方法的用户终端以及记录该方法的记录介质

    公开(公告)号:WO2017111324A1

    公开(公告)日:2017-06-29

    申请号:PCT/KR2016/013584

    申请日:2016-11-24

    CPC classification number: G01F22/00 G01G19/40 G01G19/52 G01N33/497

    Abstract: 음주량 측정 및 혈중알코올농도 결정방법은 컵 받침 장치와 연결된 사용자 단말에서 수행된다. 상기 방법은 (a) 상기 컵 받침 장치로부터 컵의 무게를 수신하는 단계 (b) 상기 수신된 컵의 무게로부터 사용자의 음주량을 계측하는 단계 (c) 사용자의 음주조건 및 이전의 사용자 혈중알코올농도를 기초로 사용자 현재상태를 추정하는 단계 및 (d) 상기 추정된 사용자의 현재상태와 상기 계측된 사용자의 음주량을 기초로 사용자 혈중알코올농도를 결정하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 在连接到杯垫的用户终端处执行酒精消耗量的测量和血液酒精浓度的测定。 该方法包括以下步骤:(a)从杯打装置接收杯的重量;(b)根据杯的重量测量使用者的饮用量;(c) 基于估计用户的当前状态和用户中测量的酒精量来估计用户的当前状态。

    멀티 디스플레이 제어 방법, 이를 수행하는 멀티 디스플레이 제어 장치 및 이를 저장하는 기록매체
    3.
    发明授权
    멀티 디스플레이 제어 방법, 이를 수행하는 멀티 디스플레이 제어 장치 및 이를 저장하는 기록매체 有权
    控制多显示器的方法,执行该显示器的设备和存储其的存储介质

    公开(公告)号:KR101559375B1

    公开(公告)日:2015-10-12

    申请号:KR1020140053217

    申请日:2014-05-02

    Inventor: 권오철 이창건

    Abstract: 본발명은멀티디스플레이제어방법에관한것으로, 복수의디스플레이장치들중 하나를제외한나머지를원격으로연결하고, 상기나머지에속한디스플레이장치를상기하나의디스플레이장치를통해제어하는멀티디스플레이제어장치에서수행되는멀티디스플레이제어방법에있어서, 현재연결가능한적어도하나의디스플레이장치를식별하는단계, 상기하나의디스플레이장치에입력되는사용자입력을구별하여멀티터치스와이프의방향을검출하는단계및 상기멀티터치스와이프의방향에따라상기하나의디스플레이장치에서현재디스플레이되고있는어플리케이션윈도우를상기나머지디스플레이장치중 하나로디스플레이아웃시키거나상기나머지디스플레이장치중 하나에디스플레이되고있는어플리케이션윈도우를상기하나의디스플레이장치로디스플레이인시키는단계를포함한다. 따라서사용자에의해입력된멀티터치스와이프에따라외부디스플레이장치에디스플레이되는어플리케이션을제어할수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种多显示控制方法。 多显示控制方法由多显示控制装置执行,远程连接除了一个以外的多个显示装置,并通过作为例外选择的一个显示装置控制所连接的显示装置。 该方法包括以下步骤:识别当前可连接的一个或多个显示设备; 区分由单个显示设备接收的用户输入以检测多点触控滑动的方向; 并且执行显示输出操作以将当前正在单个显示设备上显示的应用窗口输出到一个或其余显示设备或进行显示操作以将正在其中一个剩余显示设备上显示的应用窗口输入到 单一显示设备基于多点触控方向滑动。 因此,本发明可以根据用户的多点触控滑动来控制正在显示在外部显示装置上的应用。

    어플리케이션의 오프로딩 방법 및 이를 위한 시스템
    4.
    发明公开
    어플리케이션의 오프로딩 방법 및 이를 위한 시스템 有权
    用于卸载应用的方法和系统

    公开(公告)号:KR1020140077085A

    公开(公告)日:2014-06-23

    申请号:KR1020130007079

    申请日:2013-01-22

    CPC classification number: G06F9/445 G06F15/16

    Abstract: According to an embodiment of the present invention, provided is a method for offloading an application to be executed in a mobile terminal comprising the steps of: obtaining a profile of the application by a mobile terminal; obtaining surrounding environment information on one or more external devices connected to the mobile terminal over a network by the mobile terminal; selecting a module to be offloaded among one or more modules included in the application and the external device to execute the module by the mobile terminal; and offloading the selected module into the selected external device.

    Abstract translation: 根据本发明的实施例,提供了一种用于卸载要在移动终端中执行的应用的方法,包括以下步骤:由移动终端获取应用的简档; 通过所述移动终端通过网络获得连接到所述移动终端的一个或多个外部设备上的周围环境信息; 选择要在所述应用中包括的一个或多个模块中的所述模块和所述外部设备进行卸载以由所述移动终端执行所述模块; 并将所选模块卸载到所选的外部设备中。

    해상도 전환을 위한 스마트폰의 플랫폼
    6.
    发明授权
    해상도 전환을 위한 스마트폰의 플랫폼 有权
    用于分辨率切换的智能手机平台

    公开(公告)号:KR101209144B1

    公开(公告)日:2012-12-10

    申请号:KR1020100110990

    申请日:2010-11-09

    Abstract: 본발명은스마트폰의플랫폼에관한것으로, 특히해상도가저하되지않으면서외부디스플레이장치와영상을연동할수 있는스마트폰의플랫폼에관한것이다. 본발명에의한스마트폰의플랫폼은외부디스플레이검색을위한외부디스플레이검색부; 외부디스플레이검색부에의해검색된외부디스플레이장치에대응하도록스마트폰의영상해상도의변환을위한해상도전환모듈; 단말기영상제어를위한서피스매니징라이브러리; 외부디스플레이장치에영상신호전송을위한제 1 프레임버퍼; 및단말기의표시부에영상신호전송을위한제 2 프레임버퍼;를구비한다.

    실시간 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하는 시뮬레이션 장치
    7.
    发明授权
    실시간 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하는 시뮬레이션 장치 有权
    实时仿真方法及其仿真装置

    公开(公告)号:KR101613887B1

    公开(公告)日:2016-04-29

    申请号:KR1020140013598

    申请日:2014-02-06

    Abstract: 시뮬레이션방법은시뮬레이션장치에서수행된다. 시뮬레이션장치는단일프로세서또는멀티코어프로세스로구현될수 있고, 시뮬레이션은상호연관된복수의작업들중 적어도하나의작업을실행하는복수의내장프로세서들로구성되고상기복수의작업들에대한스케줄링정책을포함하는시스템을대상으로한다. 시뮬레이션방법은 (a) 상기스케줄링정책을기초로상기복수의작업들각각에대한예상시작시각과예상종료시각및 외부와데이터통신시점을정의한기준스케줄을생성하는단계; (b) 상기생성된기준스케줄을기초로상기복수의작업들각각에대하여시작가능한해제시각과종료가능한마감시각을포함하는시간제약을결정하는단계; 및 (c) 상기시간제약을기초로복수의작업들을스케줄링하는단계를포함한다. 따라서, 시뮬레이션의기능적정확성과시간적정확성을유지하면서시뮬레이션의효율을향상시킬수 있다.

    다양한 입력장치를 수용할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 방법
    9.
    发明公开
    다양한 입력장치를 수용할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 방법 有权
    可适应各种输入装置的移动装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020130062077A

    公开(公告)日:2013-06-12

    申请号:KR1020110128493

    申请日:2011-12-02

    CPC classification number: G06F3/01 G06F1/1694 G06F3/017 G06F3/038 G06F3/0416

    Abstract: PURPOSE: A mobile device including various input devices and a method thereof are provided to efficiently use a game program without inputting various commands and to be used for various input devices. CONSTITUTION: A communication device(235) receives data from an external input device. Input simulators(221,223) convert the data into a type processed by an internal input device manager of a mobile device. The input simulators are matched with internal input devices one to one. An external input device manager(205) determines a type of data received from the outside and operates one of the input simulators. [Reference numerals] (201) First application; (203) First internal input device manager; (205) External input device manager; (207) Second application; (209) Second internal input device manager; (217) Reader thread; (219) Dispatcher thread; (221) First input simulator; (223) Second input simulator; (225) Internal input manager thread; (227) First driver; (229) First input device; (231) Wire/wireless communication drivers; (235) Communication devices; (237) Second driver; (239) Second input device

    Abstract translation: 目的:提供包括各种输入设备的移动设备及其方法,以有效地使用游戏程序而不输入各种命令并用于各种输入设备。 构成:通信设备(235)从外部输入设备接收数据。 输入模拟器(221,223)将数据转换成由移动设备的内部输入设备管理器处理的类型。 输入模拟器与内部输入设备一一对应。 外部输入设备管理器(205)确定从外部接收的数据的类型并操作输入模拟器之一。 (附图标记)(201)第一申请; (203)第一内部输入设备管理器; (205)外部输入设备管理器; (207)第二次申请; (209)第二内部输入设备管理器; (217)阅读器线程; (219)调度线程; (221)第一输入模拟器; (223)第二输入模拟器; (225)内部输入管理器线程; (227)第一司机; (229)第一输入装置; (231)有线/无线通信驱动程序; (235)通讯设备; (237)第二司机; (239)第二输入装置

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