Abstract:
다양한 실시예들에 따라서 만화 컨텐츠의 이미지 컷들을 재배치하는 방법이 개시된다. 이 방법은 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는 만화 컨텐츠의 재배치 방법은 복수의 이미지 컷들이 2차원으로 배열되는 제1 컨텐츠를 로딩하는 단계, 상기 제1 컨텐츠로부터 상기 복수의 이미지 컷들이 각각 위치하는 복수의 컷 영역들을 추출하는 단계, 상기 복수의 이미지 컷들의 배열 순서를 결정하는 단계, 및 상기 배열 순서에 따라 상기 복수의 컷 영역들을 재배치함으로써, 제2 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함한다.
Abstract:
본 발명은 렌즈 플레어 효과를 근축 추정에 근사한 선형 근사를 통하여 시뮬레이션하여, 렌즈 시스템의 물리적 특성을 활용한 렌즈 플레어를 생성하면서도 종래의 기술들보다 월등히 빠른 속도로 렌즈 플레어를 생성하는 효과를 가지는 렌즈 플레어 생성 방법 및 장치를 제공한다.
Abstract:
PURPOSE: A method and an apparatus for providing tactile effects are provided to automatically author saliency-driven tactile effects from video images in real time, thereby saving the costs and time for tactile effect authoring. CONSTITUTION: A tactile effect providing apparatus generates a feature map according to saliency of a video (S100). The apparatus generates a spatial saliency map according to spatial saliency based on the feature map (S200). The apparatus generates a temporal saliency map according to temporal saliency based on the spatial saliency map (S300). The apparatus generates a tactile effect map corresponding to an array of tactile devices based on the temporal saliency map (S400). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S110) Change the color space of an image to the CIE LAB color space; (S120) Generate a feature map based on the image attention in the CIE LAB color space; (S210) Generate a space image pyramid based on the feature map; (S220) Generate a space comparison map based on the space image pyramid; (S230) Generate a space attention map based on the space comparison map; (S310) Generate a time image pyramid based on the space attention map; (S320) Generate one time image pyramid; (S330) Generate a time comparison map based on the time image pyramid; (S340) Generate a time attention map based on the time comparison map; (S400) Generate a sense of touch map based on the time attention map