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公开(公告)号:KR101612934B1
公开(公告)日:2016-04-19
申请号:KR1020140193335
申请日:2014-12-30
Applicant: 숙명여자대학교산학협력단
Abstract: 본발명은대상물이담겨지는수용부; 상기수용부에형성된캐릭터삽입홀; 상기캐릭터삽입홀을통해삽입되거나분리되는캐릭터; 및상기대상물이상기캐릭터에접촉되지않도록상기캐릭터삽입홀에결합되고, 상기수용부에삽입된상기캐릭터의외부를감싸도록형성된캡;을포함하는미션밀(Mission Meal) 시스템및 상기캐릭터가삽입된상기수용부에음식을담는음식물제공단계; 상기음식을먹을아이에게상기캐릭터의구출에대한동기를부여하는미션부여단계; 및아이가상기수용부에담겨진음식을모두먹게되면, 상기수용부로부터상기캐릭터를분리하는캐릭터구출단계;를포함하는미션밀(Mission Meal) 수행방법에관한것으로써, 특히, 아이가음식먹는시간을놀이시간으로인식함으로써능동적인식습관을갖도록유도할수 있고, 아이의창의력을배양시킬수 있는미션밀 시스템및 이를이용한미션밀 수행방법에관한것이다.
Abstract translation: 本发明涉及一种任务餐的系统和一种使用该系统执行任务餐的方法,以及用于任务餐的系统。 该系统包括:容纳物体的容纳部; 形成在容纳部上的字符插入孔; 可以插入到字符插入孔中或与之分离的字符; 与字符插入孔结合的盖,以防止物体接触字符并形成为覆盖插入到容纳部件中的字符的外部。 执行任务餐的方法包括:向被插入字符的收容部分提供膳食的步骤; 向儿童发放任务的步骤,其中任务是通过吃饭来拯救角色; 以及保存角色的步骤,其中,当孩子在其上吃完所有的膳食时,角色可以与住宿部分分离,因此本发明具有以下效果:孩子将餐时间识别为游戏时间,因此更积极地进食 习惯和创造力可以发展。