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公开(公告)号:KR1020170048472A
公开(公告)日:2017-05-08
申请号:KR1020177008427
申请日:2015-09-09
Applicant: 알까뗄 루슨트
Abstract: 예측된네트워크성능파라미터에기초하여모바일단말의적어도하나의동작모드를조정하기위한방법및 시스템이제공된다. 방법및 시스템은, 모바일단말에의해, (i) 모바일단말파라미터및 (ii) 환경정보중 적어도하나에기초하여예측된네트워크성능파라미터를결정하는것을포함한다. 모바일단말파라미터및 환경정보중 적어도하나는모바일단말에의해측정될수도있거나또는모바일단말에의해획득될수도있다. 방법및 시스템은, 모바일단말에의해, 예측된네트워크성능파라미터에기초하여적어도하나의동작모드를조정하는것을포함한다.
Abstract translation: 提供了用于基于预测的网络性能参数来调整移动终端的至少一个操作模式的方法和系统。 该方法和系统包括确定,(i)所述移动终端参数,以及(ii)在的环境信息的至少花枝基础预测所述移动终端的网络性能参数。 移动终端参数和环境信息中的至少一个可以由移动终端测量或者可以由移动终端获取。 该方法和系统包括由移动终端基于预测的网络性能参数调整至少一个操作模式。
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公开(公告)号:KR101353103B1
公开(公告)日:2014-01-17
申请号:KR1020127011964
申请日:2010-11-02
Applicant: 알까뗄 루슨트
Inventor: 싱지텐더 , 델세로호세루이스 , 벤코데이비드 , 팬드아제이 , 드프란시스코로페즈호세
IPC: H04N7/173 , H04N21/24 , H04N21/482 , H04N21/6405
CPC classification number: H04N7/17318 , G06Q30/0251 , G06Q30/0257 , G06Q30/0269 , G06Q30/0271 , G06Q30/0277 , H04L12/18 , H04L12/1881 , H04N21/2402 , H04N21/4331 , H04N21/44016 , H04N21/4826 , H04N21/6125 , H04N21/6405 , H04N21/6408 , H04N21/812
Abstract: 예시적인 실시예는 콘텐츠 공급자로부터 네트워크에 접속된 복수의 사용자로 콘텐츠를 전달하는 방법을 제공한다. 일 실시예에서, 이용 가능한 콘텐츠 아이템의 표시가 콘텐츠 공급자로부터 콘텐츠 관리 서버에서 수신된다. 이용 가능한 콘텐츠 아이템의 표시는 콘텐츠 관리 서버로부터 복수의 사용자로 제공된다. 콘텐츠 아이템은 프로그래밍 콘텐츠 아이템 및 광고 콘텐츠 아이템 중 적어도 하나를 포함한다. 콘텐츠 아이템은 전송을 위해 이용 가능한 콘텐츠 아이템 중에서 선택된다. 복수의 사용자 중에서의 사용자의 그룹은 선택된 콘텐츠 아이템을 수신하도록 결정된다. 선택된 콘텐츠 아이템은 멀티캐스트 스트림을 통하여 사용자의 그룹으로 전송되게 된다.
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公开(公告)号:KR1020120066066A
公开(公告)日:2012-06-21
申请号:KR1020127011964
申请日:2010-11-02
Applicant: 알까뗄 루슨트
Inventor: 싱지텐더 , 델세로호세루이스 , 벤코데이비드 , 팬드아제이 , 드프란시스코로페즈호세
IPC: H04N7/173 , H04N21/24 , H04N21/482 , H04N21/6405
CPC classification number: H04N7/17318 , G06Q30/0251 , G06Q30/0257 , G06Q30/0269 , G06Q30/0271 , G06Q30/0277 , H04L12/18 , H04L12/1881 , H04N21/2402 , H04N21/4331 , H04N21/44016 , H04N21/4826 , H04N21/6125 , H04N21/6405 , H04N21/6408 , H04N21/812
Abstract: 예시적인 실시예는 콘텐츠 공급자로부터 네트워크에 접속된 복수의 사용자로 콘텐츠를 전달하는 방법을 제공한다. 일 실시예에서, 이용 가능한 콘텐츠 아이템의 표시가 콘텐츠 공급자로부터 콘텐츠 관리 서버에서 수신된다. 이용 가능한 콘텐츠 아이템의 표시는 콘텐츠 관리 서버로부터 복수의 사용자로 제공된다. 콘텐츠 아이템은 프로그래밍 콘텐츠 아이템 및 광고 콘텐츠 아이템 중 적어도 하나를 포함한다. 콘텐츠 아이템은 전송을 위해 이용 가능한 콘텐츠 아이템 중에서 선택된다. 복수의 사용자 중에서의 사용자의 그룹은 선택된 콘텐츠 아이템을 수신하도록 결정된다. 선택된 콘텐츠 아이템은 멀티캐스트 스트림을 통하여 사용자의 그룹으로 전송되게 된다.
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