무인비행체의 충돌회피 제어방법

    公开(公告)号:KR101747393B1

    公开(公告)日:2017-06-15

    申请号:KR1020150092367

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 무인비행체의충돌회피제어방법이제공된다. 무인비행체의충돌회피제어방법은, n개(n은정수)의무인비행체중 적어도하나의무인비행체가비행경로변경을알리는알람신호를전송하는단계, 제어국이알람신호를수신하여알람신호를전송한무인비행체의비행경로를산출하는단계, 제어국이 n개의무인비행체의비행경로를상호비교하여충돌가능한무인비행체를탐색하는단계, 충돌가능한무인비행체의개수가 0이될 때까지제어국이알람신호를전송한무인비행체를제외한나머지무인비행체의비행경로를상호조정하여시뮬레이트하는단계, 제어국이충돌가능한무인비행체의개수가 0이되는 n개의무인비행체의비행경로를확정하는단계, 및제어국이알람신호를전송한무인비행체를제외한나머지무인비행체중 적어도하나에제어신호를전송하여확정된비행경로로비행경로를변경시키는단계를포함한다.

    스마트폰의 감성표시방법
    2.
    发明授权
    스마트폰의 감성표시방법 有权
    智能手机立体显示方法

    公开(公告)号:KR101658597B1

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:KR1020150052684

    申请日:2015-04-14

    Abstract: 스마트폰의감성표시방법이제공된다. 감성표시방법은, 무선통신모듈을통하여음성메시지, 문자메시지, 전화착신신호를수신하거나, 인접한기기로부터비콘신호를수신하는단계, 음성데이터를추출하거나, 문자데이터를추출하거나, 전화번호를추출하거나인적데이터를추출하는단계, 음성데이터또는상기문자데이터에서감성을표현하는음성, 문자, 기호를추출하거나, 전화번호를저장된전화번호부와비교하거나인적데이터를인적목록과비교하여감성데이터를생성하는단계, 감성데이터를미리저장된감성표와비교하여감성지수또는감성패턴을산출하는단계, 감성지수또는감성패턴에따라서 LED의색상, 밝기, 점멸시간중 적어도하나를제어하는발광제어패턴을생성하는단계, 발광제어패턴을음원신호로변환하는단계, 및음원신호를오디오잭에인가하여 LED 모듈을발광시키는단계를포함한다.

    Abstract translation: 提供了一种智能手机的情感显示方法。 情绪显示方法包括:通过无线通信模块接收语音消息,文本消息和输入信号或从相邻设备接收信标信号的步骤; 提取语音数据,提取文本数据,提取电话号码或提取个人数据的步骤; 提取语音,字符和符号以从语音数据或文本数据表达情感,或者通过将电话号码与存储的电话号码进行比较或将个人数据与个人列表进行比较来产生情感数据; 通过将情绪数据与预先存储的情绪表进行比较来计算情感指数或情感模式的步骤; 产生根据情绪指标或情感模式控制LED的闪烁时间,亮度和颜色中的至少一个的发光控制图案的步骤; 将发光控制图案转换为声源信号的步骤; 以及通过将声源信号施加到音频插孔来从LED模块发射光的步骤。

    푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법
    3.
    发明公开
    푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법 有权
    使用推送服务器的内容共享系统和方法

    公开(公告)号:KR1020120122846A

    公开(公告)日:2012-11-07

    申请号:KR1020110062475

    申请日:2011-06-27

    Inventor: 최순필 박병섭

    Abstract: PURPOSE: A contents sharing system using a push server and a method thereof are provided to transmit contents to authenticated clients connected to a home network at the same time, thereby allowing the clients to play the content at the same time. CONSTITUTION: A push server(110) executes a control point and provides a user interface screen to a user and executes a universal plug and play server program. The push server transmits contents selected among contents including a still image, audio, and moving pictures stored in the push server or an external device to client devices(CL1~CLK) selected by a user at the same time. The client devices execute a universal plug and play client program(CP1~CPK). The client devices which receive the contents from the push server play the content at the same time. [Reference numerals] (101) DLNA home network; (110) Push server(DMS); (112, 142) Memory; (113) First interface unit; (114, 143) Second interface unit; (115, 144) Output unit; (116, 145) Input unit; (117, 146) Wireless communication unit; (118) Control point; (119) UPnP server program; (120) Wireless AP device; (130) Outer device; (CL1) Client device(DMR or DMP); (CP1, CPK) UPnP client program

    Abstract translation: 目的:提供使用推送服务器的内容共享系统及其方法,以将内容同时发送到与家庭网络连接的认证客户端,从而允许客户端同时播放内容。 构成:推送服务器(110)执行控制点并向用户提供用户界面屏幕并执行通用即插即用服务器程序。 推送服务器将存储在推送服务器或外部设备中的静止图像,音频和动态图像的内容选择的内容发送到用户同时选择的客户端设备(CL1〜CLK)。 客户端设备执行通用即插即用客户端程序(CP1〜CPK)。 从推送服务器接收内容的客户端设备同时播放内容。 (附图标记)(101)DLNA家庭网络; (110)推服务器(DMS); (112,142)内存; (113)第一接口单元; (114,143)第二接口单元; (115,144)输出单元; (116,145)输入单元; (117,146)无线通信单元; (118)控制点; (119)UPnP服务器程序; (120)无线AP设备; (130)外装置; (CL1)客户端设备(DMR或DMP); (CP1,CPK)UPnP客户端程序

    무인비행체의 충돌회피 제어방법
    4.
    发明公开
    무인비행체의 충돌회피 제어방법 有权
    无人机的碰撞避免控制方法

    公开(公告)号:KR1020170002191A

    公开(公告)日:2017-01-06

    申请号:KR1020150092367

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 무인비행체의충돌회피제어방법이제공된다. 무인비행체의충돌회피제어방법은, n개(n은정수)의무인비행체중 적어도하나의무인비행체가비행경로변경을알리는알람신호를전송하는단계, 제어국이알람신호를수신하여알람신호를전송한무인비행체의비행경로를산출하는단계, 제어국이 n개의무인비행체의비행경로를상호비교하여충돌가능한무인비행체를탐색하는단계, 충돌가능한무인비행체의개수가 0이될 때까지제어국이알람신호를전송한무인비행체를제외한나머지무인비행체의비행경로를상호조정하여시뮬레이트하는단계, 제어국이충돌가능한무인비행체의개수가 0이되는 n개의무인비행체의비행경로를확정하는단계, 및제어국이알람신호를전송한무인비행체를제외한나머지무인비행체중 적어도하나에제어신호를전송하여확정된비행경로로비행경로를변경시키는단계를포함한다.

    푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법
    5.
    发明授权
    푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법 有权
    使用推送服务器的内容共享系统和方法

    公开(公告)号:KR101329668B1

    公开(公告)日:2013-11-15

    申请号:KR1020110062475

    申请日:2011-06-27

    Inventor: 최순필 박병섭

    Abstract: 본 발명은 푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 콘텐츠 공유 시스템은, 푸쉬 서버(push server), 복수의 클라이언트(client) 장치, 및 무선 AP(access point) 장치를 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 홈 네트워크 기반의 콘텐츠 공유 시스템이다. 푸쉬 서버는 컨트롤 포인트를 실행하여 사용자에게 UI(user interface) 화면을 제공한다. 푸쉬 서버는 UPnP(Universal Plug and Play) 서버 프로그램을 더 실행하며, 푸쉬 서버 또는 외부장치에 저장된 콘텐츠 중 사용자에 의해 선택된 콘텐츠를 복수의 클라이언트 장치 중 사용자에 의해 선택된 클라이언트 장치들에 각각 동시에 전송한다. 복수의 클라이언트 장치 각각은, UPnP 클라이언트 프로그램을 실행하고, 푸쉬 서버로부터 콘텐츠를 수신한 클라이언트 장치들이 해당 콘텐츠를 각각 동시에 재생한다. 컨트롤 포인트에 의해 호출되는 UPnP 액션(action)에 의해, UPnP 서버 프로그램과 UPnP 클라이언트 프로그램의 동작이 각각 제어됨으로써, 푸쉬 서버의 콘텐츠 전송 동작이 실행되고, 클라이언트 장치들의 콘텐츠 재생 동작이 실행된다. 본 발명에 따른 콘텐츠 공유 시스템 및 방법은 푸쉬 서버를 이용하여 네트워크에 연결된 인증된 복수의 클라이언트에 콘텐츠를 동시에 전송하므로, 클라이언트가 요청한 콘텐츠를 각각 복수의 클라이언트에서 동시에 재생할 수 있다.

Patent Agency Ranking