단말 적응형 콘텐츠 생성 장치, 콘텐츠 재생 장치 및 방법
    1.
    发明申请
    단말 적응형 콘텐츠 생성 장치, 콘텐츠 재생 장치 및 방법 审中-公开
    设备适配内容生成设备,产生设备的内容及其方法

    公开(公告)号:WO2012138103A2

    公开(公告)日:2012-10-11

    申请号:PCT/KR2012/002498

    申请日:2012-04-03

    Abstract: 단말 적응형 콘텐츠 생성 장치는 리치 미디어 콘텐츠를 기반으로 제 1 해상도를 갖는 기본 레벨 미디어와, 상기 제 1 해상도보다 단계적으로 높은 해상도를 갖는 적어도 하나 이상의 확장 레벨 미디어를 생성하는 미디어 생성부와, 상기 미디어 생성부에서 생성된 기본 레벨 미디어와 상기 하나 이상의 확장 레벨 미디어에 접근할 수 있는 메타 데이터를 생성하는 메타 데이터 생성부와, 상기 리치 미디어 콘텐츠에 대한 특징 정보를 생성하는 특징 정보 생성부를 포함한다. 상기 특징 정보, 메타 데이터, 기본 레벨 미디어 및 적어도 하나 이상의 확장 레벨 미디어를 포함하는 리치 미디어 콘텐츠의 파일은 콘텐츠 재생 장치의 요청에 따라 제공되도록 데이터베이스에 저장된다.

    Abstract translation: 一种可适应装置的内容生成装置,包括:基于富媒体内容的具有第一分辨率的基本级媒体;媒体产生单元,生成与第一分辨率相比分辨率高的至少一个或多个扩展级媒体;元 生成可以访问在媒体生成单元中生成的基本级媒体的元数据和一个以上的扩展级媒体的数据生成部,以及生成关于富媒体内容的特征信息的特征信息生成部。 包括特征信息,元数据,基本级媒体和至少一个或多个扩展级媒体的富媒体内容的文件被存储在要由内容生成装置的请求提供的数据库中。

    향상된 사용자 상호작용 인터페이스 방법 및 장치

    公开(公告)号:WO2012124997A3

    公开(公告)日:2012-09-20

    申请号:PCT/KR2012/001889

    申请日:2012-03-15

    Abstract: 향상된 사용자 상호작용 인터페이스(Advanced User Interaction: AUI) 방법은 기본패턴타입 및 합성패턴타입 중에서 객체로부터 입력된 물리적인 정보에 해당하는 패턴타입을 결정하는 단계를 포함하되, 상기 합성패턴타입은 상기 기본패턴타입 중 적어도 두 개의 패턴타입의 조합이고, 상기 기본패턴타입은 기하 도형 기반(geometric) 패턴타입, 심볼(symbolic) 패턴타입, 터치(touch) 패턴타입, 핸드 포스처(hand posture) 패턴타입 및 핸드 제스처(hand gesture) 패턴타입 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 합성패턴타입은 동일한 객체(object)에 의해 생성된 합성패턴타입인지 여부를 표시하는 속성정보를 포함할 수 있다. 따라서 멀티 터치 장치, 모션 센싱 리모트 컨트롤러 등과 같은 진화된 타입의 사용자 인터랙션 장치들에 대한 향상된 사용자 인터랙션 인터페이스를 제공할 수 있다.

    사용자 인터페이스 구현 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치
    5.
    发明申请
    사용자 인터페이스 구현 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치 审中-公开
    使用相同方法的用户界面和设备的实现方法

    公开(公告)号:WO2013009085A2

    公开(公告)日:2013-01-17

    申请号:PCT/KR2012/005484

    申请日:2012-07-11

    CPC classification number: G06F8/38

    Abstract: 사용자 인터페이스 구현 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치가 개시되어 있다. 사용자 인터페이스 구현 방법은 AUI(Advanced User Interaction) 패턴 정보를 입력받는 단계와 미리 정의된 인터페이스를 기초로 입력받은 AUI 패턴 정보를 해석하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 사용자 인터액션 장치와 Scene Description 사이에 인터페이스를 구현 방법을 정의함으로서 사용자 인터액션 장치에서 발생한 소정의 AUI(Advanced User Interaction) 패턴을 다양한 어플리케이션에 구현하도록 할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用户界面的实现方法和使用相同方法的设备。 用户界面的实现方法包括用于接收AUI(高级用户交互)模式信息的步骤和用于基于预定界面解释输入的AUI模式信息的步骤。 因此,通过定义用户交互设备和场景描述之间的接口的实现方法,在各种应用中实现在用户交互设备中生成的预设AUI模式。

    부가 정보를 이용한 무선 채널 상태 추정 방법 및 장치, 이를 이용한 무선망에서의 코딩 레이트 조절 방법
    6.
    发明申请
    부가 정보를 이용한 무선 채널 상태 추정 방법 및 장치, 이를 이용한 무선망에서의 코딩 레이트 조절 방법 审中-公开
    使用附加信息估计无线信道状态的方法和装置,以及使用方法和装置在无线网络中调整编码率的方法

    公开(公告)号:WO2012125008A2

    公开(公告)日:2012-09-20

    申请号:PCT/KR2012/001935

    申请日:2012-03-16

    Inventor: 조용주 차지훈

    Abstract: 비디오 패킷 스트림을 전송하는 서버와 유무선망을 통해 연결된 클라이언트 장치에서 수행되는 무선망에서의 무선 채널 상태 추정 방법은 수신된 비디오 패킷에 대한 부가 정보를 이용하여 비트 에러율을 추정하는 단계와, 상기 추정된 비트 에러율을 이용하여 상기 무선망의 채널 용량을 추정하는 단계를 포함한다. 상기 부가 정보는 상기 클라이언트 장치에 연결된 무선망에 대한 무선망 정보, 변조 방식 정보 및 신호 세기 정보를 포함한다. 서버에서는 상기 추정된 무선망에서의 채널 용량 정보 또는 채널 상태 정보를 상기 클라이언트 장치로부터 피드백 받아서 무선망에서의 최적의 비디오 코딩 레이트 또는 최적의 소스 코딩 레이트를 조정한다. 따라서, 클라이언트 장치에서 실시간으로 수신되는 비디오 스트림의 화질 손실을 줄여 무선망을 통하여 수신되는 비디오의 수신 품질(QoS)을 향상시킬 수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于估计无线网络中的无线信道状态的方法,该无线网络将由连接到服务器的客户端设备执行,用于通过有线/无线网络发送视频分组流,包括:估计步骤 使用附加信息对接收到的视频分组进行误码率; 以及使用估计的误码率来估计无线网络的信道容量的步骤。 附加信息包括与客户端设备连接的无线网络上的无线网络信息,调制系统信息,信号强度信息。 服务器从客户端装置接收对无线网络的估计信道容量信息或信道状况信息的反馈,并且调整无线网络中的最佳视频编码率或最佳源编码率。 因此,可以防止在客户端设备中实时接收的视频流的视频质量的恶化,从而提高通过无线网络接收的视频的服务质量(QoS)。

    LASeR에서의 사용자 인터랙션 제공 방법 및 장치

    公开(公告)号:WO2010120120A3

    公开(公告)日:2010-10-21

    申请号:PCT/KR2010/002317

    申请日:2010-04-14

    Abstract: 본 발명은 사용자 인터랙션 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 의한 사용자 인터랙션 제공 장치는, 사용자에 의한 제어를 입력받는 입력부, 제어를 분석하여 제어의 타입을 나타내는 이벤트 타입 정보 및 이벤트 속성 정보를 포함하는 드래그 이벤트(Drag event) 정보를 생성하는 제어 처리부 및 드래그 이벤트 정보를 참조하여, 디스플레이에 제어에 대응하는 동작을 나타내기 위한 드래그 엘리먼트(Drag element) 정보를 생성하는 동작 처리부를 포함하고, 드래그 엘리먼트 정보는 상기 동작의 모드를 나타내는 동작 모드 정보 및 동작 속성 정보를 포함한다. 본 발명에 의하면 기존의 표준 규격에 정의된 다양한 데이터 포맷들을 다른 표준 규격 및 인터랙션 디바이스들에 적용할 수 있는 효과가 있다.

    의자 등받이 쿠션체
    9.
    发明授权
    의자 등받이 쿠션체 有权
    椅子上的背板

    公开(公告)号:KR101513266B1

    公开(公告)日:2015-04-17

    申请号:KR1020140058249

    申请日:2014-05-15

    Inventor: 이동환 차지훈

    Abstract: 본발명은의자등받이쿠션부(110)의의자등받이중앙쿠션부(111)는의자등받이좌측면쿠션(112)과의자등받이우측면쿠션(113)의사이에서그 높이(a)가의자등받이좌측면쿠션(112)과의자등받이우측면쿠션(113)의높이(b) 보다낮게형성되어있고, 상기의자등받이좌측면쿠션(112)과의자등받이우측면쿠션(113)도중앙에있는의자등받이중앙쿠션부(111) 쪽으로경사면(112a) 및경사면(113a)을이루어사람의등을둥글게받쳐줄 수있도록라운드지게형성되어있고, 상기의자등받이쿠션체(100)의맨 가장자리에는속커버당접부(130)를형성하여의자등받이쿠션체(100)의가장자리를접을수 있는경계선이될 수있도록하되, 상기의자등받이쿠션체(100)의가장자리가뒷쪽으로접혀져후방접이부(151)가형성되어있으며, 그맨 가강자리를접어연질합성수지로된 밴드부(153)를감싸재봉한재봉선(155)이형성되어있는것을특징으로하는의자등받이쿠션체의구조이다.

    Abstract translation: 本发明提供一种靠背垫,其包括:靠背靠垫单元(110)的靠背中心缓冲单元(111),其形成为其高度(a)低于靠背左侧垫(112)的高度(b) 靠背左侧垫(112)和靠背右侧垫(113)之间的靠背右侧垫(113); 通过在中心朝向靠背中心缓冲单元(111)形成倾斜平面(112a)和倾斜平面(113a)而形成为圆形的后左侧垫(112)和靠背右侧衬垫(113),以支撑 用户的背面; 形成在所述靠背缓冲体(100)的边缘上以成为靠背靠垫体(100)的边缘的边界的内盖接触单元(130); 通过向后折叠靠背缓冲体(100)的边缘而形成的后折叠单元(151) 以及缝合线(155),其通过折叠边缘将由软质合成树脂制成的带单元(153)包裹和缝合。

    의자의 요추지지장치
    10.
    发明公开
    의자의 요추지지장치 有权
    椅子支撑装置

    公开(公告)号:KR1020110133942A

    公开(公告)日:2011-12-14

    申请号:KR1020100053638

    申请日:2010-06-08

    Applicant: 차지훈

    Inventor: 차지훈

    CPC classification number: A47C7/38 A47C7/405 A47C7/46

    Abstract: PURPOSE: A lumbar supporting apparatus of a chair is provided to connect a lumbar supporting device to a support stand to one connection hole. CONSTITUTION: A lumbar unit is connected to a lumbar support(16) before connecting the seat back if a user leans the back to a seat back of a chair. If the pressure is given to the lumbar vertebra, the bending is applied to an elastic rubber unit of the connector(14). The connector interlinks the lumbar vertebra receiver to a back support(12). The rubber elasticity area is prepared between a fixing unit and a shaft unit. Using the proper elasticity, the lumbar support device supports a lumbar part.

    Abstract translation: 目的:提供一种椅子的腰部支撑装置,用于将腰部支撑装置与支撑架连接到一个连接孔。 构成:如果使用者将椅背靠在椅子的座椅靠背上,则在连接座椅靠背之前,将腰部连接到腰部支撑件(16)。 如果向腰椎施加压力,则弯曲施加到连接器(14)的弹性橡胶单元。 连接器将腰椎骨骼接收器连接到后支撑件(12)。 在固定单元和轴单元之间制备橡胶弹性区域。 使用适当的弹性,腰部支撑装置支撑腰部。

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