Abstract:
다중 사용자의 컴퓨팅 환경 자동 인지 및 최적의 정보 교환 설정을 위한 지능적인 컴퓨팅 장치 에이전트 시스템에 대하여 개시한다. 본 발명의 컴퓨팅 장치 에이전트 시스템은 사용자의 컴퓨팅 환경을 자동으로 감지하고, 상호작용 컴퓨팅 장치 간의 필요한 네트워크 연결 설정 및 정보 교환 유형을 지능적으로 일치시킴으로써, 사용자가 복잡한 네트워크 설정이나 정보 교환에 필요한 여러 단계의 환경 설정 작업 없이 빠르고 편리하게 상호간의 인터랙션을 가능하게 한다.
Abstract:
An intellectual computing device agent system for setting up the exchange of optimum information and the computing environment automatic recognition of multi users is provided to set up necessary environment for indicating information regardless of a state of network connection and a computing device by intellectually selecting information transmission protocol according to kinds of network connection. A database unit(210) receives computing device information and interface equipment information used in a computing device. An interface decision unit(220) recognizes the state of an interface and the computing device stored in the database unit and determines the interface unit. An information transfer protocol decision unit(230) searches an information transfer protocol determined in the interface decision unit and determines the necessary information transfer protocol in the bidirectional information transmission. A communications protocol determining unit(240) determines necessary communication devices and a protocol for connecting network between interface units.
Abstract:
A GUI device and a method for displaying graphic objects are provided to support progress of a conference by displaying nodes, links among the nodes, and layer structures including the nodes and the links to a display part based on relation among various semantic information included in each node. The first area(102) receives user input to generate the graphic object. An input converter converts the user input into an electric signal and transmits the electric signal to a processor. The second area(106) displays the graphic objects based on a control signal. The graphic object includes the nodes expressing a minimum information unit and the links(420) expressing relation among the nodes by connecting the nodes. The node includes a keyword contracting data expressed by the node. The graphic object includes the layer(430) comprising at least one node and the link connected to the node.
Abstract:
A system and a method for making a decision are provided to adjust a circle size of candidate data based on importance by displaying the candidate data in a diagnosis, and calculating the importance based on a pairwise comparison value between the candidate data inputted from a user in real-time. An input part(110) receives the candidate data and the pairwise comparison value between the candidate data from the user. A data processor(120) draws a circle indicating each candidate data and sets up the circle size based on the pairwise comparison value. An importance processor(130) detects the importance of each candidate data and reflects the detected importance on the circle. A rationality degree processor(140) detects a rationality degree of the pairwise comparison value based on the importance. A final importance processor(150) detects the final importance of the candidate data based on the importance and reflects the final importance on the circle. A displaying(160) displays the circle and the rationality degree.
Abstract:
본 발명은 다수의 의사결정 후보 데이터에 대해 의사 결정을 수행하는 의사결정 시스템 및 방법에 관한 것으로, 사용자로부터 의사결정을 수행할 다수의 의사결정 후보 데이터를 입력받고, 입력된 다수의 의사결정 후보 데이터 각각을 나타내는 도형을 형성하여 디스플레이하고, 사용자로부터 의사결정 후보 데이터 간의 쌍대비교치를 입력받고, 입력된 쌍대비교치를 상기 도형에 반영하고, 의사결정 후보 데이터의 중요도를 검출하고, 검출된 중요도를 상기 도형에 반영하고, 검출된 중요도에 기초하여 상기 쌍대비교치의 합리도를 검출하고, 검출된 중요도에 기초하여 상기 의사결정 후보 데이터의 최종 중요도를 검출하며, 검출된 최중 중요도를 도형에 반영하는 의사결정 시스템 및 방법을 제공한다. 의사결정, AHP, 쌍대비교치, 중요도, 합리도
Abstract:
그래픽 객체를 생성하기 위하여 사용자 입력을 수신하는 제1 영역, 상기 사용자 입력을 전기 신호로 변환하여 처리장치로 전송하는 입력변환장치, 상기 처리장치로부터 디스플레이 제어 신호를 수신하는 제어신호수신장치, 및 상기 제어 신호를 기초로 그래픽 객체를 디스플레이하는 제2 영역을 포함하고, 상기 그래픽 객체는, 정보의 최소단위를 나타내는 노드들 및 상기 노드들 사이를 연결하여 상기 노드들 간의 관계를 나타내는 링크를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스가 개시된다. 본 발명의 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자가 번거로운 탐색 과정없이 현재 안건과 관련된 자료 및 이들 간의 관계를 직관적으로 파악할 수 있게 해 준다. 그래픽 사용자 인터페이스, 터치스크린, 디스플레이, XML, 노드, 링크, 레이어