Abstract:
판매자와 구매자에게 협상의 부담을 줄여주는 모바일 쇼핑 에이전트와 상점 에이전트가 개시된다. 모바일 쇼핑 에이전트는 상점 에이전트의 개인영역네트워크(Personal Area Network; Bluetooth, Ultra Wide-Band, Zigbee 등)의 무선 접속 영역에의 진입을 파악하여, 개인영역네트워크의 무선 접속 영역으로의 진입이 이루어진 경우 개인영역네트워크의 무선 접속 영역을 통하여 상점 에이전트에 관심 상품의 상점 상품 정보를 요청하여 수신한다. 그리고, 모바일 쇼핑 에이전트는 통신망을 통하여 상품 정보 서버로부터 관심 상품의 온라인 상품 정보를 요청하여 수신한다. 그리고 나서, 모바일 쇼핑 에이전트는 상점 상품 정보 및 온라인 상품 정보를 기초로 관심 상품의 구매 조건을 결정하고 게임 이론(game theory)을 사용하여 상점 에이전트와 협상을 수행한다. 게임 이론, 개인영역네트워크, 블루투스, 협상, 쇼핑, 에이전트
Abstract:
A system for performing EC(Electronic Commerce) in a mobile terminal on a PAN(Personal Area Network) and a recording medium storing a program thereof are provided to enable a user of a mobile shopping agent to check quickly/easily whether a shop keeps interested goods without entering the shop by enabling the mobile shopping agent to search the goods kept in the shop through communication with a shop agent through the PAN. An interested goods storing module(230) registers interested goods of a user. A first communication module(210) checks whether a PAN area of a shop agent is entered, and requests and receives shop goods information of the interested goods to the shop agent when the PAN area of the shop agent is entered. A second communication module(220) requests and receives online goods information of the interested goods from a goods information server through the network. A purchase negotiation module(260) determines a purchase condition of the interested goods based on the shop goods information and the online goods information, and negotiates the interested goods with the shop agent by providing the determined purchase condition to the shop agent through the PAN. A user interface module(250) displays the negotiated purchase condition to a user when the negotiation is successful.