Abstract:
일 실시예에 따른, 복수의 메모리 블록들을 포함하는 메모리 어레이 내의 연결 회로는, 제1 메모리 블록 내의 메모리 타일들과 각각의 파이프 라인으로 연결된 제1 분배기, 및 제1 입력 소스 또는 이전 메모리 블록의 제1 입력 소스에 대한 분배기와 제1 분배기를 연결하는 제1 입력 파이프 라인을 포함할 수 있다.
Abstract:
컴퓨터에 의해 수행되는, 에이전트 기반 시뮬레이션에서 기계학습을 이용한 미시 시뮬레이션 파리미터 교정 방법이 제공된다. 본 개시의 방법은 (a) 복수의 에이전트의 특성 데이터를 포함하며, 시뮬레이션을 통하여 추정하고자 하는 목표 데이터인 동화 대상 데이터를 전처리하여 소정의 데이터 포맷으로 변환하여 밸리데이션(validation) 데이터를 생성하는 단계; (b) 상기 복수의 에이전트가 가지고 있는 특성에 대한 초기 파리미터 세트와 외부 변수를 시뮬레이션에 반영하기 위한 시나리오 데이터를 ABM 입력 데이터로 하여, 에이전트 기반 모델링 및 시뮬레이션(Agent-Based Modeling and Simulation: ABMS)을 수행하여 상기 복수의 에이전트 각각의 에이전트 미시 데이터를 구하고, 상기 에이전트 미시 데이터를 집합(aggregation)하여 에이전트 거시 데이터를 구하는 단계; (c) 상기 복수의 에이전트 각각의 미시 데이터에 대해 미시 군집 분석을 수행하여 적어도 하나의 군집(clustering)을 생성하고 군집 분석을 수행하는 단계; (d) 상기 밸리데이션 데이터와 상기 에이전트 거시 데이터를 비교하여 오차를 분석하는 단계; (e) 상기 오차가 소정의 기준치를 초과하는 경우, (e-1) 상기 오차를 줄이도록 상기 적어도 하나의 군집 각각에 대한 상기 파라미터를 교정하고, 상기 적어도 하나의 군집 각각에 대해 교정 파라미터 세트를 설정하는 단계; (e-2) 상기 복수의 에이전트가 가지고 있는 특성에 대한 교정 초기 파리미터 세트와 상기 시나리오 데이터를 ABM 입력 데이터로 설정하고, 상기 ABM 입력 데이터에 대해 에이전트 기반 모델링 및 시뮬레이션을 수행하여 상기 복수의 에이전트 각각의 에이전트 미시 데이터를 구하고, 상기 에이전트 미시 데이터를 집합하여 에이전트 거시 데이터를 구하는 단계; (e-3) 상기 (d) 단계 및 (e) 단계를 수행하는 단계; (f) 상기 오차가 소정의 기준치 이하인 경우, 상기 교정된 파라미터를 최종 파라미터로 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 버퍼리스 온 칩 네트워크의 전력 소모를 감소시키기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 코어에서 메모리 접근 요청이 발생하는 단계; 크레딧이 사용 가능할 때까지 메모리 접근 요청의 입력을 제한하는 단계; 및 크레딧이 사용 가능하면 메모리 접근 요청을 온칩 네트워크로서 메모리 제어 장치로 입력하는 단계를 포함하는 크레딧 흐름 제어 방법이 제공될 수 있다.
Abstract:
The present invention relates to a language delay treatment system and a method for controlling the same. The language delay treatment system of the present invention comprises a first sound device receiving a sound inputted from a first user; a second sound device receiving a sound inputted from a second user; and a control terminal. The method of the present invention comprises the steps of making the control terminal data-communicate with the first sound device to receive the sound inputted from the first user; making the control terminal data-communicate with the second sound device to receive the sound inputted from the second user; making the control device generate turn information which is sound unit information using the sounds from the first and second users; making the control device determine the dialog pattern of the first and second users using the turn information; and making the control terminal output a reminder message corresponding to a reminder event to a first user when the dialog pattern corresponds to a predetermined reminder event generating condition.
Abstract:
멀티 코어 시스템의 각 코어에 할당되는 작업의 최대 건수를 동적으로 관리하여 공유되는 자원에 기인한 코어의 성능 감소를 최소화하는 멀티 코어 시스템 및 멀티 코어 시스템의 작업 스케줄링 방법이 개시된다. 일 측면에 따른 멀티 코어 시스템은, 액티브 사이클의 개수를 저장하는 액티브 사이클 계수부 및 스톨 사이클의 개수를 저장하는 스톨 사이클 계수부를 포함하는 적어도 하나의 코어; 상기 적어도 하나의 코어마다 적어도 하나의 작업을 할당하는 작업 스케줄러; 상기 코어와 상기 작업 스케줄러의 입출력 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 적어도 하나의 코어, 상기 작업 스케줄러 및 상기 메모리를 연결하는 네트워크를 포함한다.
Abstract:
지역 무관 대역폭 규제를 위해 온칩 네트워크를 중재하는 방법 및 멀티 모드 아비터가 제공된다. 멀티 모드 아비터는 온칩 네트워크의 부하가 낮은 경우 플릿을 중재하는 간단한 아비터 및 네트워크의 부하가 높은 경우 플릿을 중재하는 복잡한 아비터를 포함한다.