성능별 점수부여방식을 이용한 단말기 간 통신시스템 및 통신방법과 그 통신방법을 수행하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체
    1.
    发明公开
    성능별 점수부여방식을 이용한 단말기 간 통신시스템 및 통신방법과 그 통신방법을 수행하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체 无效
    通信系统和使用点的授权终端的方法,记录媒体用于计算机读取并发指令处理通信方法

    公开(公告)号:KR1020110136193A

    公开(公告)日:2011-12-21

    申请号:KR1020100056041

    申请日:2010-06-14

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for communicating among terminals using a point grant of performance and a computer readable recording medium including a command performing the same are provided to improve the availability of the terminal by comprising one system with different terminals based on the score obtaining method per performance. CONSTITUTION: A first terminal(100) receives a keyboard input. A second terminal(200) receives a mouse input. A third terminal(300) receives data which is inputted by a first or second terminal, executes a set application program, and displays an execution result on a screen. A first terminal, a second terminal, and a third terminal are smart phones. At least one terminal among terminals is a different type of different terminal. If the application program is not installed, the third terminal receives the application program which is installed in the first or second terminal and is executed.

    Abstract translation: 目的:提供一种系统和方法,用于通过使用点授权的终端之间的通信和包括执行该命令的命令的计算机可读记录介质进行通信,以通过包括基于得分得到的具有不同终端的一个系统来提高终端的可用性 方法。 构成:第一个终端(100)接收一个键盘输入。 第二终端(200)接收鼠标输入。 第三终端(300)接收由第一或第二终端输入的数据,执行设定的应用程序,并在屏幕上显示执行结果。 第一终端,第二终端和第三终端是智能电话。 终端中的至少一个终端是不同类型的不同终端。 如果未安装应用程序,则第三终端接收安装在第一或第二终端中并被执行的应用程序。

    3차원 객체 구조의 리모트 컨트롤러
    2.
    发明授权
    3차원 객체 구조의 리모트 컨트롤러 失效
    三维对象结构的远程控制器

    公开(公告)号:KR101004630B1

    公开(公告)日:2011-01-04

    申请号:KR1020090083500

    申请日:2009-09-04

    CPC classification number: H04N5/4403 G06F3/041 G06F3/16 H04N5/445

    Abstract: PURPOSE: A remote controller of a 3-dimension object structure is provided to watch a broadcasting program through the use of a remote controller by displaying an image signal for a channel received through a touch screen. CONSTITUTION: A signal reception unit(110) receives image/voice signals for at least one channel from a broadcasting reception unit. Plural touch screens(151-156) are placed on each plane of a three-dimensional object structure. The plural touch screens display the image signal for at least one signal. If the touch input is sensed, a control unit(160) displays an operating menu for controlling the operation of a remote controller and the broadcasting reception device based on the control operation of the touch screen.

    Abstract translation: 目的:通过显示通过触摸屏接收的频道的图像信号,通过使用遥控器来提供三维物体结构的遥控器来观看广播节目。 构成:信号接收单元(110)从广播接收单元接收至少一个信道的图像/语音信号。 多个触摸屏(151-156)放置在三维物体结构的每个平面上。 多个触摸屏显示至少一个信号的图像信号。 如果感测到触摸输入,则控制单元(160)基于触摸屏的控制操作显示用于控制遥控器和广播接收装置的操作的操作菜单。

    DMB 서비스와 VOD 서비스 상호간의 연동 시스템 및 방법
    3.
    发明公开
    DMB 서비스와 VOD 서비스 상호간의 연동 시스템 및 방법 无效
    媒体整合方案和DMB和VOD系统

    公开(公告)号:KR1020100058034A

    公开(公告)日:2010-06-03

    申请号:KR1020080116694

    申请日:2008-11-24

    CPC classification number: H04N21/647 H04H2201/11 H04N21/41407 H04N21/4333

    Abstract: PURPOSE: An interlocking system between a DMB(Digital Multimedia Broadcasting) service and a VDD service and a method thereof are provided to offer the VDD service by searching reproduction start timing and a reproduction section of contents automatically considering watching state about interruption of DMB service watching. CONSTITUTION: A VOD(Video On Demand) service gateway server(300) stores information about interlocking relation of a DMB service and a VOD service. A user watches the DMB service and VOD service through a user terminal(100). If DMB service watching is interrupted, the user terminal stores user watching information. In case the user watches the same contents with the VOD service, the user terminal reproduces the VOD service considering the watching information of the user.

    Abstract translation: 目的:提供DMB(数字多媒体广播)服务和VDD服务之间的联锁系统及其方法,以通过搜索再现开始时间和内容的再现部分自动考虑观看关于DMB服务观看中断的状态来提供VDD服务 。 规定:视频点播(视频点播)服务网关服务器(300)存储有关DMB服务和VOD服务的互锁关系的信息。 用户通过用户终端(100)观看DMB服务和VOD服务。 如果DMB服务观看被中断,则用户终端存储用户观看信息。 在用户观看与VOD服务相同的内容的情况下,用户终端考虑到用户的观看信息再现VOD服务。

    공간적 유저 인터페이스 장치 및 방법
    4.
    发明授权
    공간적 유저 인터페이스 장치 및 방법 失效
    空间用户界面装置及其方法

    公开(公告)号:KR100892062B1

    公开(公告)日:2009-04-07

    申请号:KR1020070123166

    申请日:2007-11-30

    Abstract: A spatial UI(User Interface) apparatus and a method thereof are provided to expand an UI to the real space to which a user belongs without being limited on the screen of a user terminal, thereby conveniently using the terminal. A user terminal comprises a spatial UI(202), a graphical UI(204) and an interface mapping unit(206). The spatial UI has icon information on the real space. The graphical UI has graphical icon information corresponding to the real-space icon information. The interface mapping unit maps the spatial UI and graphical UI. A space input device(11) comprises a location sensor(112), an earth magnetism sensor(114) and an acceleration sensor(116). The location sensor detects the location of the space input unit. The earth magnetism sensor senses the direction which the space input unit indicates. The acceleration sensor senses the movement of the space input unit.

    Abstract translation: 提供了一种空间UI(用户界面)装置及其方法,以将UI扩展到用户所属的实际空间,而不限于用户终端的屏幕,从而方便地使用终端。 用户终端包括空间UI(202),图形UI(204)和接口映射单元(206)。 空间UI具有关于真实空间的图标信息。 图形UI具有对应于实际空间图标信息的图形图标信息。 接口映射单元映射空间UI和图形UI。 空间输入装置(11)包括位置传感器(112),地磁传感器(114)和加速度传感器(116)。 位置传感器检测空间输入单元的位置。 地磁传感器感测空间输入单元指示的方向。 加速度传感器感测空间输入单元的移动。

    미들웨어 장치 및 방법
    5.
    发明授权
    미들웨어 장치 및 방법 有权
    中间件的装置和方法

    公开(公告)号:KR101382109B1

    公开(公告)日:2014-04-09

    申请号:KR1020120010295

    申请日:2012-02-01

    Abstract: 실시 예는 미들웨어 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 새로운 어플리케이션의 설치가 가능한 미들웨어 장치 및 방법에 관한 것이다.
    실시 예에 따른 미들웨어 장치는, 입력된 새로운 어플리케이션을 분석하여 태스크 발생 메시지를 생성하는 마스터 ECU; 및 상기 태스크 발생 메시지를 수신하고, 상기 수신된 태스크 발생 메시지를 분석하여 새로운 태스크를 생성하는 슬래이브 ECU;를 포함하고, 상기 슬래이브 ECU는, 상기 마스터 ECU로부터 소정의 메시지를 수신하고, 상기 수신된 소정의 메시지가 상기 태스크 발생 메시지인지를 식별하는 수신부; 상기 수신부가 상기 수신된 소정의 메시지를 상기 태스크 발생 메시지로 판단하면, 상기 수신부로부터 상기 태스크 발생 메시지를 입력받아 분석하여 새로운 SWC 리스트와 상기 새로운 태스크를 생성하는 태스크 생성부; 및 상기 생성된 새로운 태스크를 저장하는 태스크 저장부;를 포함한다.

    위치인식 장치와 시스템 및 방법
    6.
    发明授权
    위치인식 장치와 시스템 및 방법 有权
    装置,系统和位置检测方法

    公开(公告)号:KR101202613B1

    公开(公告)日:2012-11-19

    申请号:KR1020110030509

    申请日:2011-04-04

    Abstract: 본 발명의 실시 예는 위치인식 장치와 시스템 및 방법에 관한 것이다.
    실시 예에 따른 위치인식 장치는, 식별부의 현재 위치를 획득하는 위치획득부; 기준축과 상기 위치획득부의 조준축 사이의 각도를 센싱하는 센싱부; 및 상기 위치획득부로부터 상기 식별부의 현재 위치 정보와 상기 위치획득부의 정보를, 상기 센싱부로부터 상기 센싱된 각도 정보를, 상기 식별부로부터 상기 식별부의 위치 정보를 받아 상기 위치획득부의 위치 좌표를 계산하는 처리부;를 포함하고, 상기 센싱부는 상기 위치획득부의 기울기를 센싱하는 지자기 센서 또는 기울기 센서이고, 상기 처리부는 상기 센싱된 기울기 정보를 받아 상기 위치획득부의 위치 좌표를 보상한다.

    도플러 효과를 이용한 단말기간 무선 통신 방법 및 이를 위한 단말기
    7.
    发明公开
    도플러 효과를 이용한 단말기간 무선 통신 방법 및 이를 위한 단말기 失效
    使用多普勒效应和终端的无线通信方法

    公开(公告)号:KR1020120121636A

    公开(公告)日:2012-11-06

    申请号:KR1020110039552

    申请日:2011-04-27

    CPC classification number: H04W88/02 H04B7/24 H04W92/18

    Abstract: PURPOSE: A wireless communication method using a Doppler effect and terminal therefor are provided to enable a user to simply execute interaction between terminals by shaking the terminal. CONSTITUTION: Terminals(21,22,23) include a sound collector, a processor, and a communication unit. The sound collector receives sound signals. The processor calculates deviation frequency for the reference frequency of the sound signal. The communication unit executes interaction with a source terminal(10) for the sound signal according to the size of the deviation frequency.

    Abstract translation: 目的:提供使用多普勒效应的无线通信方法及其终端,以使用户能够通过摇动终端来简单地执行终端之间的交互。 构成:端子(21,22,23)包括收音器,处理器和通信单元。 收音机接收声音信号。 处理器计算声音信号的参考频率的偏差频率。 通信单元根据偏差频率的大小执行与声音信号的源终端(10)的交互。

    비디오 게임 콘솔 장치, 그 구동방법 및 컴퓨터 판독가능 매체
    8.
    发明授权
    비디오 게임 콘솔 장치, 그 구동방법 및 컴퓨터 판독가능 매체 失效
    视频游戏控制台,其驱动方法和计算机可读介质的装置

    公开(公告)号:KR101130564B1

    公开(公告)日:2012-03-30

    申请号:KR1020090122873

    申请日:2009-12-11

    Inventor: 박규호 유종운

    Abstract: 본 발명은 비디오 게임 콘솔 장치, 그 구동방법 및 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다.
    본 발명에 따른 비디오 게임 콘솔 장치는 비디오 게임을 제어하기 위한 입력 수단인 하나 이상의 게임 컨트롤러, 게임 사용자들을 촬영하는 촬영부, 촬영부를 통해 촬영된 영상에서 게임 사용자들을 인식하여 각각의 영상 데이터를 획득하고, 영상 데이터와, 게임 컨트롤러의 ID를 매핑하는 제1 프로세서부, 제1 프로세서부로부터 영상 데이터를 업데이트하여 저장하는 데이터 프레임 버퍼부, 기 설정된 게임 이벤트 발생 시, 발생된 게임 이벤트에 따라, 데이터 프레임 버퍼부에 저장된 영상 데이터를 선택하기 위한 영상 요청 메시지를 발생하고, 영상 요청 메시지에 따라 선택된 영상 데이터가 화면 상에 표시되도록 하는 게임 프로그램부, 및 게임 프로그램부로부터 영상 요청 메시지를 수신하고, 수신된 영상 요청 메시지를 바탕으로 영상 데이터 프레� � 버퍼부에 저장된 해당 영상 데이터를 게임 프로그램부로 전달하는 제2 프로세서부를 포함한다.
    본 발명에 따르면, 비디오 게임 상에서 특수한 게임 이벤트가 발생했을 경우 리플레이 화면이나 게임 화면의 특정 위치에 사용자의 얼굴 표정을 함께 보여주게 함으로써, 게임의 재미를 더하고 더 나아가 게임의 몰입성을 높일 수 있는 효과가 있다.
    비디오 게임 콘솔(video game console), 얼굴인식 알고리즘

    직관적 핸드 제스쳐에 기반한 휴대용 단말기간 근거리 데이터 전송 방법 및 휴대용 단말기
    9.
    发明授权
    직관적 핸드 제스쳐에 기반한 휴대용 단말기간 근거리 데이터 전송 방법 및 휴대용 단말기 有权
    基于直观手镯和移动终端的移动终端之间短距离数据传输的方法

    公开(公告)号:KR101067645B1

    公开(公告)日:2011-09-27

    申请号:KR1020090040967

    申请日:2009-05-11

    Abstract: 본 발명은 휴대폰과 같은 휴대용 단말기에서 사용자가 매우 간단한 동작으로 디바이스 간의 정보(사진, 동영상, mp3 등)를 공유하는 방법에 관한 것이다. 종래의 정보 전달 방법은 문자메시지를 이용하거나 메모리를 이용하여 전달하는 방법을 사용하였다. 그러나 이런 방식의 경우 사용자의 번거로운 작업이 필요하기 때문에 최소한의 노력으로 쉽게 정보를 전달하고, 서로 공유할 수 있는 방법을 제안한다. 이 목적을 이루고자 간단히 한 쪽 디바이스에서 정보를 털어내는 동작으로서 다른 디바이스로 해당 정보가 전달되는 시스템을 제안한다. 이것은 직관적으로 정보를 상대방으로 쏟아 붇는 동작으로 쉽게 정보를 전달하는 방법임을 인식시키고, 휴대용 기기에서 정보를 같이 보는 도중에 필요한 정보가 있을 경우, 간단히 정보를 털어서 쉽게 전달해 줄 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
    본 발명에 따른 휴대용 단말기간 데이터 전송 방법은 제1 휴대용 단말기에서 제2 휴대용 단말기로 데이터를 전송하는 방법으로서, 상기 제1 휴대용 단말기가 상기 제2 휴대용 단말기를 인식하는 단계, 상기 제1 휴대용 단말기에 포함된 동작인식모듈이 상기 제1 휴대용 단말기의 소정 패턴의 모션을 인식하는 단계, 및 상기 모션 센서가 상기 소정 패턴의 모션을 인식하면 상기 제1 휴대용 단말기에 포함된 통신 모듈이 상기 제2 휴대용 단말기의 통신 모듈로 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
    정보, 전송, 휴대용 단말기, 모션, 동작, 인식

    비디오 게임 콘솔 장치, 그 구동방법 및 컴퓨터 판독가능 매체
    10.
    发明公开
    비디오 게임 콘솔 장치, 그 구동방법 및 컴퓨터 판독가능 매체 失效
    视频游戏控制台,其驱动方法和计算机可读介质的装置

    公开(公告)号:KR1020110066289A

    公开(公告)日:2011-06-17

    申请号:KR1020090122873

    申请日:2009-12-11

    Inventor: 박규호 유종운

    CPC classification number: A63F13/40 A63F13/213 A63F2250/64 A63F2300/695

    Abstract: PURPOSE: A video game console apparatus, a driving method thereof, and a computer-readable medium are provided to recognize user's face and to store an image date in a data frame buffer part. CONSTITUTION: A video game console apparatus comprises one or more game controllers, a picturing unit(100), a first processor, a data frame buffer unit, a game program unit, and a second processor. The picturing unit takes a photograph of game users. The first processor recognizes game users from the filmed image and acquires each image date. The second processor maps the ID of the game controller and image date. The data frame buffer unit updates image date from the first processor and stores the image date. The game program unit displays the image date selected according to an image requiring message on a screen. The second processor transfers image date saved in the image date frame buffer unit to the game program unit.

    Abstract translation: 目的:提供一种视频游戏机装置,其驱动方法和计算机可读介质,以识别用户的脸部并将图像日期存储在数据帧缓冲器部分中。 构成:视频游戏机装置包括一个或多个游戏控制器,图形单元(100),第一处理器,数据帧缓冲单元,游戏程序单元和第二处理器。 图片单位拍摄游戏用户的照片。 第一个处理器从拍摄的图像识别游戏用户并获取每个图像日期。 第二个处理器映射游戏控制器的ID和图像日期。 数据帧缓冲器单元从第一处理器更新图像日期并存储图像日期。 游戏程序单元根据屏幕上的图像要求消息显示选择的图像日期。 第二处理器将保存在图像日期帧缓冲器单元中的图像日期传送到游戏程序单元。

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