Abstract:
이 발명은 모바일 애드혹 네트워크에서 단말의 이동성을 고려한 그룹 협력 전송방법에 관한 것이다. 이 발명의 그룹 협력 전송방법은, 애드혹 네트워크 내의 단말들이 그룹 이탈 가능성과 파워오프 가능성과 송신 노드 여부 중 적어도 하나를 기준으로 협력 노드 선택 가중치를 계산하는 제1단계와, 상기 애드혹 네트워크 내의 단말들과 상기 협력 노드 선택 가중치를 공유하는 제2단계와, 송신 노드가 상기 협력 노드 선택 가중치를 기준으로 송신 그룹의 협력 노드를 선택하는 제3단계와, 상기 송신 노드가 전송데이터를 상기 송신 그룹의 협력 노드의 개수만큼 분할하여 상기 송신 그룹의 협력 노드들에게 전송하는 제4단계를 포함함으로써, 상기 분할된 전송데이터가 상기 송신 그룹의 협력 노드들과 상기 수신 그룹의 협력 노드들을 거쳐 수신 노드에게 전달되도록 한다. 애드혹, 그룹 협력, 브로드캐스트, 계층적, 모바일, 이동성
Abstract:
본 발명은 휴대 인터넷 시스템에서의 상향링크 자원 할당 방법에 관한 것으로, 동일한 주파수 대역을 사용하는 옥내용 기지국 및 옥외용 기지국을 포함하는 휴대 인터넷 환경에서, 휴대 인터넷 단말의 위치 및 상향링크 전송파워를 기반으로 그룹을 생성한 후 이를 이용하여 옥외용 기지국과 옥내용 기지국에서 상향링크 자원을 할당함으로써, 옥외용 기지국에 접속한 단말이 옥내용 기지국에 미치는 상향링크 간섭을 감소시키기 위한, 휴대 인터넷 시스템에서의 상향링크 자원 할당 방법을 제공하고자 한다. 이를 위하여, 본 발명은, 동일한 주파수 대역을 사용하는 옥내용 기지국 및 옥외용 기지국을 포함하는 휴대 인터넷 환경에서의 상향링크 자원 할당 방법에 있어서, 상기 옥외용 기지국이 옥외 단말의 위치 및 상향링크 전송파워를 기반으로 상향링크 자원을 상기 옥외 단말에게 할당하되, 시간축의 일측부터 순차적으로 타임슬롯을 할당하는 제 1 타임슬롯 할당 단계; 및 상기 옥내용 기지국이 옥내 단말에게 상향링크 자원을 할당하되, 상기 옥외용 기지국이 할당한 시간축의 타측부터 순차적으로 타임슬롯을 할당하는 단계를 포함한다. 옥외용 기지국, 옥내용 기지국, 상향링크 자원 할당, 서브채널, 타임슬롯
Abstract:
An apparatus and a method for automatic repeat request in a multi-hop system based on orthogonal frequency division multiplexing access are provided to enable a relay station to manage ARQ(Automatic Repeat reQuest) state transparently between a terminal and a base station. According to a method for ARQ(Automatic Repeat reQuest) in a multi-hop system based on orthogonal frequency division multiplexing, data is transmitted to a destination when the data is received from a source. When a feedback message is received from the destination, the feedback message received from the source is transmitted. When the data is not received from the source, a feedback message dedicated for a relay station is transmitted.
Abstract:
An apparatus and a method for determining a data rate in a multi-hop relay system are provided to buffer data stably to be transmitted to a next frame by a relay station, thereby reducing jitter due to length change of the relay station and reducing resource consumption between the relay station and a base station. An apparatus for determining a data rate in a multi-hop relay system includes a receiver, a computation unit, and a scheduler. The receiver(900) receives queue length information and channel information related to a terminal from a relay station. The computation unit(904) determines a transmission rate between a base station and a relay station related to data of a terminal using the channel information and the queue length information. The scheduler(906) performs resource scheduling related to communication between the base station and the relay station using the transmission rate from the computation unit.
Abstract:
본 발명은 다중 홉 중계방식을 사용하는 광대역 무선 통신시스템에서 핸드 오버를 수행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로서, 핸드 오버(Handover)를 수행하는 경우, 서빙 노드로부터 상기 핸드 오버를 수행하기 위한 후보 타켓 노드 목록이 수신되는지 확인하는 과정과, 상기 후보 타켓 노드 목록이 수신되면, 상기 후보 타켓 노드 목록에 포함된 후보 타켓 노드와 상기 서빙 노드의 신호 세기과 식별자를 확인하는 과정과, 상기 후보 타켓 노드와 상기 서빙 노드의 식별자와 신호 세기를 이용하여 타켓 노드를 선택하여 핸드 오버를 수행하는 과정을 포함하여, 동일한 기지국에 연결된 노드들 간의 핸드 오버에 따른 오버헤드를 줄일 수 있는 이점이 있다. 다중 홉, 핸드 오버, 기지국 ID, 중계국 ID, 계층적인 ID구조
Abstract:
PURPOSE: A group cooperation transmission method at an ad hoc network is provided to select cooperation node among transmitting or receiving node group under a specific rules. CONSTITUTION: Terminals within the ad-hoc network calculate the weighted value based on the group separation possibility. The terminals within the ad-hoc network share the weighting value. A transmission node selects the cooperative node of the transmission group and cooperation nodes of the receiving group based on the weighting value(S41). The transmitting node divides the transmitting data into the number of source nodes. The transmitting node transmits the divided transmitting data to the cooperation nodes of the transmitting group(S42).
Abstract:
A method and an apparatus for retransmitting data of a wireless local area network system using a visible light communication is provided to rapidly retransmit data in an instantaneous data transmitting/receiving fail between an access point and a mobile node. A mobile node searches a fast feedback slot allocated for retransmission information in a frame in case an instantaneous data transmitting/receiving fail is generated(330). The mobile node selects one mini slot among mini slots included in the fast feedback slot in case the fast feedback slot exists(350). The mobile node transmits a fast feedback message including information for retransmitting with a selected mini slot to the access point(360).
Abstract:
A method for steadily changing a duplex mode in a wireless lan system using visible light communications is provided to support a mobile node using full-duplex method and half-duplex method. It determines whether the change of the duplex mode is necessary by comparing bit error probability with predetermined target bit error probability when transmitting between an access point and a mobile node(401-404). If the change of the duplex mode is needed, the specific time clot within a frame is allocated as a test slot(405-412). The test slot is changed in a new transmitting/receiving method if the bit error probability is lower than the target error probability(413-418).
Abstract:
A method for displaying the state of a mobile node in a wireless LAN system using visible light communications and an apparatus therefore are provided to allocate the state display resource of a mobile node for handshaking and to improve the transmission of uplink data. A time slot in an access point is allocated as unassigned slot for state indication of a handshake node. The time slot is allocated to a retention slot capable of data transfer of uplink. The unassigned slot or the visible light signal indicating the state information of the handshaking mobile node in the retention slotted section is transmitted. The visible light signal indicating the state information of the mobile node indicates the status information of the mobile node.
Abstract:
본 발명은, 특정 서버와 이동 통신망 및 인터넷을 통해 접속되고, 각기 캐쉬 메모리(cache memory)를 구비한 다수의 이동 클라이언트(mobile client)를 포함한 이동 망 시스템에서 식별자 별로 데이터를 저장하고 있는 캐쉬 메모리를 관리하는 방법으로서, 상기 특정 서버가 IR(Invalidation Report)을 주기적으로 방송하는 제 1 단계와, 상기 특정 서버가 상기 IR이 주기적으로 방송되는 사이에 RDR(Requested Data list Report)을 주기적으로 방송하여, 상기 클라이언트가 상기 RDR에 있는 데이터를 요청하지 않도록 하는 제 2 단계와, 상기 특정 서버가 데이터 요청 확률을 계산해서 방송하여, 해당 클라이언트가 상기 특정 서버에게 상기 데이터 요청 확률에 따라 해당 데이터를 요청하도록 하는 제 3 단계를 구비한다.