객체지향 시스템의 실행측면 아키텍처 재구축 방법
    1.
    发明公开
    객체지향 시스템의 실행측면 아키텍처 재구축 방법 审中-实审
    面向对象系统的运行时架构重构方法

    公开(公告)号:KR1020160005520A

    公开(公告)日:2016-01-15

    申请号:KR1020140084539

    申请日:2014-07-07

    CPC classification number: G06F9/4488

    Abstract: 본발명의목적은종래재구축기술이갖고있는문제점들중, 1) 체계적이고구체적인방법미제시와 2) 미리존재하는아키텍처문서가필요한문제점을시나리오를기반으로체계적으로도출된추정실행측면아키텍처, 코드측면아키텍처을통한실제관찰된실행요소와의매핑, 재귀적인검증프로세스를통해해결하여종래의재구축기술들을개선하는것이다. 상기목적을달성하기위한본 발명에의한객체지향시스템의실행측면아키텍처재구축방법은, 시나리오를기반으로도출되는가상실행측면아키텍처를정의함으로써, 시나리오가아키텍처재구축을위한기반산출물역할을수행할수 있고, 모듈관점아키텍처를가상실행측면아키텍처와매핑함으로써, 시나리오수준의가상실행측면아키텍처와실제실행요소사이의추상수준차이를극복할수 있으며, 실제실행요소들관찰을통해재귀적으로분석및 보완함으로써, 재귀적인분석방법을통해초기의오류를줄일수 있게된다.

    Abstract translation: 本发明的目的是克服常规重建技术的问题,使得不需要系统和具体的方法并且需要预先存在的体系结构文件,通过映射通过估计运行时架构实际观察到的运行元素,以及 系统地基于场景导出的代码架构,以及通过执行递归验证过程。 为了实现这一目的,根据本发明的用于面向对象系统的运行时架构重建方法可以:通过定义基于场景导出的虚拟运行时架构,允许场景用作体系结构重建的基础产品; 通过将模块体系结构与虚拟运行时体系结构映射,克服了场景级虚拟运行时体系结构与实际运行元素之间抽象层次的差异; 并通过对运行元素的实际观察执行递归分析和互补来减少递归分析方法中的初始误差。

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