2채널 영상효과 처리장치
    1.
    发明授权
    2채널 영상효과 처리장치 失效
    2通道图像效果处理装置

    公开(公告)号:KR100227034B1

    公开(公告)日:1999-10-15

    申请号:KR1019960046220

    申请日:1996-10-16

    Abstract: 본 발명은 가변 입력필터와 트레일 효과기능이 있는 2채널 영상효과 처리장치 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 카메라 등을 통하여 얻어진 영상화면의 효과처리에 있어서 2개의 입력 영상화면에 독립적인 효과처리기능과 화질을 향상시키기 위한 가변 입력필터 기능과 효과화면 이동시 궤적을 남기는 다양한 트레일 효과를 처리하는 기능이 부가되도록 하여 한 장비내에서 2개의 영상신호를 독립적으로 처리할 수 있고, 또 필요에 따라서는 1개의 영상신호에 독립적인 2단계의 영상신호를 처리시켜 다양하게 효과를 처리할 수 있으며, 화면 축소시 발생되는 떨림 현상을 효율적으로 없앨 수 있어 화질을 향상시킬 수 있고, 또 효과화면의 이동시에 다양한 트레일효과를 처리해 줄 수 있어 고품질의 방송화면을 제작해 낼 수 있는 것이다.

    2채널 영상효과 처리장치
    2.
    发明公开
    2채널 영상효과 처리장치 失效
    2通道视频效果处理器

    公开(公告)号:KR1019980027432A

    公开(公告)日:1998-07-15

    申请号:KR1019960046220

    申请日:1996-10-16

    Abstract: 본 발명은 가변 입력필터와 트레일 효과기능이 있는 2채널 영상효과처리장치 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 카메라 등을 통하여 얻어진 영상화면의 효과처리에 있어서 2개의 입력 영상화면에 독립적인 효과처리기능과 화질을 향상시키기 위한 가변 입력필터 기능과 효과화면 이동시 궤적을 남기는 다양한 트레일 효과를 처리하는 기능이 부가되도록 하여 한 장비내에서 2개의 영상신호를 독립적으로 처리할 수 있고, 또 필요에 따라서는 1개의 영상신호에 독립적인 2단계의 영상신호를 처리시켜 다양하게 효과를 처리할 수 있으며, 화면 축소시 발생되는 떨림 현상을 효율적으로 없앨 수 있어 화질을 향상시킬 수 있고, 또 효과화면의 이동시에 다양한 트레일효과를 처리해 줄수 있어 고품질의 방송화면을 제작해 낼 수 있는 것이다.

    실시간 가상캐릭터 시스템
    3.
    发明公开
    실시간 가상캐릭터 시스템 失效
    实时图像字符系统

    公开(公告)号:KR1020000074633A

    公开(公告)日:2000-12-15

    申请号:KR1019990018697

    申请日:1999-05-24

    Abstract: PURPOSE: A real-time imaginary character system is to smoothly interlock a motion and a facial expression of a performer with an imaginary character and a background graphic set, and control the motion and an expression of the imaginary character in real time using a facial image of the performer. CONSTITUTION: A real-time imaginary character system comprises a body motion controller(1) for controlling a joint motion of an imaginary character according to the joint motion of a performer, a hand motion controller(2) for extracting bending information of a finger joint of the performer to control a hand motion of the imaginary character, a facial expression controller(3) for analyzing a facial expression of the performer input from a camera to produce the facial expression of the imaginary character, a camera system(4) for generating motion data of the camera and then transmitting the data to a graphic workstation, a camera motion interlocking portion(5) for interlocking a motion of the imaginary character and a background graphic set with the motion of the camera, and an image synthesizing portion(6) for synthesizing the imaginary character and the background graphic set with an image output from the camera.

    Abstract translation: 目的:实时假想人物系统是使运动和表情者的表情平滑地与假想人物和背景图形集相互联系,并使用面部图像实时控制虚拟角色的运动和表达。 的表演者。 实施例:实时假想字符系统包括:身体运动控制器(1),用于根据执行者的联合运动来控制虚拟角色的联合运动;手动运动控制器(2),用于提取手指关节的弯曲信息 控制所述假想角色的手部运动的面部表情控制器(3),用于分析来自相机的所述表演者输入的面部表情以产生所述假想角色的面部表情;相机系统(4),用于生成 摄像机的运动数据,然后将数据发送到图形工作站;摄像机运动互锁部分(5),用于使虚拟角色的运动和背景图形与摄像机的运动相互联动;以及图像合成部分(6) ),用于使用从照相机输出的图像合成假想人物和背景图形集。

    실시간 가상캐릭터 시스템
    4.
    发明授权
    실시간 가상캐릭터 시스템 失效
    实时虚拟角色系统

    公开(公告)号:KR100301962B1

    公开(公告)日:2001-09-26

    申请号:KR1019990018697

    申请日:1999-05-24

    Abstract: 본발명은실시간가상캐릭터시스템에관한것으로, 특히몸동작제어부(1)는몸동작포착부(11)와몸동작대입부(12)로구성하되, 상기몸동작대입부(12)는중심위치생성부(121), 지역적역운동학부(122) 및상호작용가능성추출부(123)으로구성하여동작연기자의몸 움직임에따라가상캐릭터의몸을실시간으로움직이는데특히실제연기자의동작을크기나모양이다른가상캐릭터에대입하여도부드러운가상캐릭터의동작이가능할수 있도록하고, 손동작제어부(2)는동작연기자의손가락마디의구부림정보를추출하여손의움직임을제어할수 있도록하고, 얼굴표정제어부(3)는표정캡쳐용카메라(31), 표정포착부(32), 표정대입부(33)로구성하되, 표정포착부(32)는표정추출부(321), 머리추적부(322)로구성하여카메라를통해입력된표정연기자의특징점위치를찾아내고이를가상캐릭터얼굴에대입함으로써자연스러운가상캐릭터표정을실시간으로생성할수 있도록하고, 카메라시스템(4)와카메라움직임연동부(5)와영상합성부(6)는가상캐릭터와배경그래픽세트를카메라움직임과연동시키면서이를크로마키판넬앞에위치한진행자와자연스럽게합성할수 있도록한 것이다.

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