볼륨 데이터의 레이 캐스팅을 위한 피.에이.알.씨.알고리즘에서의 스캔 컨버팅 방법
    2.
    发明授权
    볼륨 데이터의 레이 캐스팅을 위한 피.에이.알.씨.알고리즘에서의 스캔 컨버팅 방법 失效
    用于辐射数据的PARC算法中的扫描转换方法

    公开(公告)号:KR100261278B1

    公开(公告)日:2000-07-01

    申请号:KR1019970066393

    申请日:1997-12-05

    Abstract: PURPOSE: A scan converting method in a PARC(Polygon Assisted Ray Casting) algorithm for ray casting of volume data is provided to use efficiently a PARC algorithm in a platform as well as a graphics hardware by utilizing a scan converting method using a reference table in the PARC algorithm. CONSTITUTION: PARC levels of regular hexahedrons as objects of scan converting are determined. A reference table is generated by performing scan converting for one regular hexahedron composing the object. Volume data of the determined regular hexahedrons are determined. The scan converting for z-buffers is performed by applying the generated reference table to the regular hexahedrons including the volume data. A ray casting algorithm for the z-buffers is performed. The ray casting algorithm for the volume data is performed.

    Abstract translation: 目的:提供用于体数据的射线投射的PARC(多边形辅助射线投射)算法中的扫描转换方法,用于通过利用使用参考表的扫描转换方法在平台和图形硬件中有效地使用PARC算法 PARC算法。 规定:作为扫描转换对象的正六面体的PARC水平被确定。 通过对构成对象的一个​​正六面体执行扫描转换来生成参考表。 确定确定的正六面体的体积数据。 通过将生成的参考表应用到包括卷数据的常规六面体来执行z缓冲器的扫描转换。 执行z缓冲器的射线投射算法。 执行卷数据的射线投射算法。

    사진-이미지 시퀀스를 가상 홀로그램으로 구현하기 위한 방법
    3.
    发明公开
    사진-이미지 시퀀스를 가상 홀로그램으로 구현하기 위한 방법 无效
    用于实现作为虚拟全息图的照片图像序列的方法

    公开(公告)号:KR1019990053070A

    公开(公告)日:1999-07-15

    申请号:KR1019970072640

    申请日:1997-12-23

    Abstract: 본 발명은 사진 이미지를 이용한 컴퓨터 그래픽스의 모델링 분야에 관한 것으로, 특히 여러 각도에서 사진으로 촬영된 이미지들을 컴퓨터내에서 물체를 돌리듯 돌려볼 수 있도록 하여 일종의 홀로그램 효과를 얻을 수 있도록 한 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 사진-이미지 시퀀스에서 몇개 건너 하나씩의 프레임만을 키-프레임으로 선택하고, 나머지 프레임에 대해서는 자동 이미지 와핑을 이용하여 키-프레임으로부터 인터폴레이드된 이미지를 생성하여 그 인터폴레이드된 이미지와 원래 프레임과의 차이를 에러-프레임으로 생성하고, 키-프레임과 와핑맵 및 에러-프레임을 압축하여 홀로그램 파일을 생성하는 과정과; 홀로그램 파일의 압축을 해제하여 부드러운 회전동작을 위해 자동 이미지 와핑으로 인터폴레이드된 이미지를 생성하여 복원된 각 프레임들의 사이에 삽입하여 촘촘한 간격의 최종 이미지를 생성하여 홀로그램을 디스플레이 하는 홀로그램 복원 과정을 수행하도록 이루어진다.

    디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법
    4.
    发明授权
    디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법 失效
    基于数字视频图像的3D模型人脸表情动画方法

    公开(公告)号:KR100280818B1

    公开(公告)日:2001-02-01

    申请号:KR1019980052218

    申请日:1998-12-01

    Abstract: 본 발명은 디지털 비디오 영상을 이용한 컴퓨터 그래픽스의 애니메이션 분야에 관한 것으로, 특히 사람의 얼굴 표정 영상을 디지털 비디오로 얻어내고 컴퓨터 내에서 표정이 변화하는 정보를 추출해내는 디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정 애니메이션 방법에 관한 것이다.
    본 발명은 디지털 비디오로 사람의 얼굴 표정을 촬영한 모든 영상에 대하여 자동 영상 워핑으로 워핑맵을 생성하고 모션 데이터 파일로 저장하는 과정과, 워핑맵이 포함된 영상에 특징점을 표시하고 모션 데이터를 추출하는 과정과, 상기 추출된 얼굴 표정 데이터를 3차원 모델에 적용하는 과정으로 이루어진 디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정 애니메이션 방법을 제시한다.

    디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법
    5.
    发明公开
    디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법 失效
    使用数字视频图像的三维面部表情动画的方法

    公开(公告)号:KR1020000037591A

    公开(公告)日:2000-07-05

    申请号:KR1019980052218

    申请日:1998-12-01

    CPC classification number: G06T13/40 G06T17/20

    Abstract: PURPOSE: A method for 3 dimensional facial expression animation using digital video image is provided to acquire the facial expression with a digital video and information on variation with a computer. CONSTITUTION: A method for 3 dimensional facial expression animation using digital video image includes three steps. At the first step(12) according to the present invention, a warping map is created for all images taped over all facial expressions using an automatic image warping method, and the result is stored as a motion data file. At the second step(13), characteristic points are discriminated on the image of the warping map and motion data is acquired. At the third step(14), the acquired motion data is adapted to a 3 dimensional model.

    Abstract translation: 目的:提供使用数字视频图像的三维面部表情动画的方法,以获得数字视频的面部表情和与计算机的变化的信息。 构成:使用数字视频图像的三维面部表情动画的方法包括三个步骤。 在根据本发明的第一步骤(12)中,使用自动图像扭曲方法为所有面部表情录制的所有图像创建翘曲图,并且将结果存储为运动数据文件。 在第二步骤(13)中,在扭曲图的图像上区分特征点,并获取运动数据。 在第三步骤(14)中,获取的运动数据适用于三维模型。

    삼면도로부터 다면체 솔리드 변환 시스템 및 방법
    6.
    发明授权
    삼면도로부터 다면체 솔리드 변환 시스템 및 방법 失效
    聚合物固体翻译和三方法观点的方法

    公开(公告)号:KR100261277B1

    公开(公告)日:2000-07-01

    申请号:KR1019970072161

    申请日:1997-12-23

    Abstract: PURPOSE: A polyhedron conversion system from a three-face drawing and a method for the same are provided to convert all possible polyhedron solids by generating all candidate sides corresponding to each area of a three-face drawing and quickly obtaining all solutions by using a combinatorial search method. CONSTITUTION: A method for converting a polyhedron from a three-face drawing. An area is recognized from a two-dimensional input drawing. A vertex, an edge, a plane, and a side as three-dimensional information are extracted by using consistency with the drawing. A polyhedron is generated to recover a polyhedron solid from a candidate side. The generated polyhedron is verified.

    Abstract translation: 目的:提供一种三面绘图的多面体转换系统及其方法,用于通过生成与三面图的每个区域相对应的所有候选面来转换所有可能的多面体固体,并通过组合使用快速获得所有解决方案 搜索方法。 构成:从三面图转换多面体的方法。 从二维输入图中识别区域。 通过使用与图的一致性来提取顶点,边缘,平面和侧面作为三维信息。 生成多面体以从候选侧回收多面体固体。 生成的多面体被验证。

    볼륨 데이터의 레이 캐스팅을 위한 피.에이.알.씨.알고리즘에서의 스캔 컨버팅 방법
    7.
    发明公开
    볼륨 데이터의 레이 캐스팅을 위한 피.에이.알.씨.알고리즘에서의 스캔 컨버팅 방법 失效
    体积数据光线投射的PICK算法中的扫描转换方法

    公开(公告)号:KR1019990047852A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970066393

    申请日:1997-12-05

    Abstract: 본 발명은 평행 투영을 이용한 볼륨 데이터의 레이 캐스팅에서 PARC 알고리즘의 속도 향상을 위해, 레퍼런스 테이블을 사용하여 오브젝트의 경계 입방체들에 대한 깊이 정보를 메모리에 실시간에 기록하는 스캔 컨버팅 방법에 관한 것으로서, 스캔 컨버팅될 입방체들의 PARC 레벨을 결정하고, 하나의 입방체에 대하여 한번의 스캔 컨버팅을 수행하여 레퍼런스 테이블을 생성한 후, 레벨이 결정된 입방체들이 볼륨 데이터를 포함하는가의 여부를 판단하여, 볼륨 데이터를 포함하지 않을 경우에는 종료하고, 포함할 경우에는 상기 생성된 레퍼런스 테이블을 반복적으로 적용하여 앞부분과 뒷부분 z-buffer 각각에 스캔 컨버팅하고, 최종적으로 앞부분과 뒷부분 z-buffer에 레이 캐스팅 알고리즘을 수행하여, 볼륨 데이터를 레이 캐스팅 하는 PARC 알고리즘의 스캔 � �버팅 방법을 제공함으로써, 3 차원 폴리건을 스캔 컨버팅하기 위한 계산 시간을 감소시키고, PARC 알고리즘의 속도 향상시켜, 3차원 그래픽스 하드웨어가 지원되지 않는 환경에서도 PARC를 효율적으로 활용할 수 있는 효과가 있다.

Patent Agency Ranking