Abstract:
본 발명은 크기를 최소화하고 단순화된 구조의 미디어 유닛의 헤더를 포함하는 부호화된 미디어 분할 데이터 유닛(coded media fragment data unit) 구조로 특정 미디어 코덱에 의존적이지 않고 효율적으로 미디어 스트리밍(streaming)을 전송하기 위한 이종 IP 네트워크를 통한 미디어 데이터 전송 방법을 제공한다.
Abstract:
콘텐츠에 대한 메타데이터를 사용하는 적응형 HTTP 스트리밍 서비스를 위한 방법 및 장치가 개시된다. 상기의 메타데이터는 하나 이상의 베이스 URL 요소들을 포함한다. 미디어를 구성하는 세그먼트의 URL은 하나 이상의 베이스 URL 요소들에 기반하여 생성된다. 세그먼트의 URL은 세그먼트의 소스 URL 속성에 하나 이상의 베이스 URL 요소 중 임의의 베이스 URL 요소를 사상시킴으로써 세그먼트의 URL들을 생성할 수 있다. 생성된 URL들이 가리키는 세그먼트들은 모두 동일하다.
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본 발명은 MMT 애셋의 구성에 있어서 MMT 애셋 간의 시간적 또는 공간적 관계 및 MMT 애셋의 전송 특성을 별도의 메시지로 구성함으로써 효율적으로 미디어 스트리밍(streaming)을 전송하기 위한 이종 IP 네트워크를 통한 미디어 데이터 전송 방법을 제공한다.
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스트리밍 서비스의 송신 및 수신을 위한 장치 및 방법이 제공된다. 도착 간격 지터는 스트리밍 서비스를 수신하는 장치에게 도착한 TCP 패킷들 간의 도착 지연 시간 변이이다. 스트리밍 서비스를 수신하는 장치는, TCP 패킷 내의 TS 패킷들이 T-STD 버퍼 모델에 입력되기 이전에 네트워크 지터를 흡수하기 위해, 디-지터 버퍼링 시간을 결정한다. 디-지터 버퍼링 시간에 의해, 스트리밍 서비스를 수신하는 장치에서의 초기 재생 지연 시간이 결정된다.
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콘텐츠에 대한 메타데이터를 사용하는 적응형 HTTP 스트리밍 서비스를 위한 방법 및 장치가 개시된다. 콘텐츠의 메타데이터는 일반 미디어 정보 또는 특유 미디어 정보를 통해 단말의 사용 목적에 맞게 효율적으로 분할되어 단말로 전송될 수 있다. 그룹은 콘텐츠의 하나 이상의 레프리젠테이션들을 포함한다. 메타데이터는 그룹 요소를 포함하며, 그룹 요소는 그룹에 포함되는 하나 이상의 레프리젠테이션들의 속성들에 대한 요약을 제공한다.
Abstract:
스케일러빌리티 및 뷰 정보를 MPEG-2 트랜스포트 스트림 헤더로 삽입하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 스케일러블 비디오 또는 멀티뷰 비디오가 MPEG-2 시스템을 통하여 전송될 때, TS 레벨에서 페이로드(payload) 부분에 있는 스케일러블 비디오 또는 멀티뷰 비디오에 대한 스케일러빌리티 정보 또는 뷰 정보가 이용될 수 있다. 스케일러빌리티 정보 또는 뷰 정보를 이용함으로써, TS 패킷화된(packetized) 스케일러블 비디오 또는 멀티뷰 비디오가 다양한 성능의 단말, 다양한 네트워크 특성 및 특정한 사용자 선호도 등에 효율적으로 적응(adaptation)될 수 있다.
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본 발명은 MMT 시스템에서의 패킷 전송 장치 및 방법, 및 패킷 수신 장치 및 방법을 개시하고 있다. MMT 시스템에서의 패킷 전송 장치는 MMT(MPEG Media Transport) 시스템에서 패킷을 전송하는 장치에 있어서, 미디어 프로세싱 유닛(MPU) 내에 속해 있는 모든 연속된 액세스 유닛(AU)들의 컴포지션 시간 정보(CTS: Composition Time Stamp) 간의 시간 간격이 일정한지 여부와 관련된 정보를 포함하여 캡슐화를 수행하여 미디어 프로세싱 유닛을 생성하는 캡슐화부를 포함할 수 있다. 따라서, 하나의 미디어 프로세싱 유닛 내에 포함되는 타이밍 정보의 양을 줄여 실질적으로 데이터를 전송하는데 사용되는 공간을 늘릴 수 있고, 따라서 전송 효율을 개선시킨다.
Abstract:
오버헤드를 최소화한 헤더를 가지는 패킷 기반의 미디어 데이터 전송 방법이 제공된다. 미디어 데이터 전송 방법은 미디어 프래그먼트 유닛(Media Fragment Unit, MFU) 헤더와 M-유닛(M-unit) 헤더가 하나의 포맷을 공유하도록 미디어 데이터를 캡슐화하고, MMT 페이로드 포맷이 RTP 헤더가 지원하지 않는 동작을 위한 헤더 필드를 포함하도록 하여 상기 캡슐화된 미디어 데이터를 특정 엔티티(entity)로부터 다른 엔티티로 전달하며 상기 미디어 데이터의 전달을 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 따라서, 전송 오버헤드를 최소화하여 효율적으로 미디어 데이터를 전송할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 다중 레이어 미디어 데이터의 유연한 MMT 패킷 전송 방법에 관한 것으로, 미디어 액세스 유닛(Access Unit: AU)을 기반으로 생성된 미디어 프로세싱 유닛(Media Processing Unit: MPU)을 기반으로 캡슐화를 수행하여 MMT 애셋(MMT asset)을 생성하는 단계, 상기 MMT 애셋에 관한 MMT 컴포지션 정보(MMT Composition Information: MMT-CI)를 생성하는 단계, 상기 MMT 애셋 및 상기 MMT-CI를 패킷화하여 MMT 패킷을 생성하는 단계, 및 상기 생성된 MMT 패킷을 수신측으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 MMT-CI는 상기 MMT 애셋과 적어도 하나의 다른 MMT 애셋과의 종속성 정보를 포함함을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 다중 레이어 미디어 데이터의 송수신에 있어서, MMT 애셋이 다른 MMT 애셋에 종속되었는지 여부를 알려줄 수 있고, 하이브리드 전송 기반의 MMT 서비스를 제공함에 있어서도 MMT 애셋의 원활한 디코딩을 지원할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 MMT 애셋의 구성에 있어서 M-Unit의 위치를 나타내는 지시자 및 M-Unit의 크기를 나타내는 지시자를 사용하여 특정 MMT 애셋 내에 존재하는 M-Unit에 대해 자유로운 접근을 제공하는 MMT 애셋의 구조, 생성 방법 및 생성 장치를 제공한다.