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公开(公告)号:WO2012124997A3
公开(公告)日:2012-09-20
申请号:PCT/KR2012/001889
申请日:2012-03-15
Abstract: 향상된 사용자 상호작용 인터페이스(Advanced User Interaction: AUI) 방법은 기본패턴타입 및 합성패턴타입 중에서 객체로부터 입력된 물리적인 정보에 해당하는 패턴타입을 결정하는 단계를 포함하되, 상기 합성패턴타입은 상기 기본패턴타입 중 적어도 두 개의 패턴타입의 조합이고, 상기 기본패턴타입은 기하 도형 기반(geometric) 패턴타입, 심볼(symbolic) 패턴타입, 터치(touch) 패턴타입, 핸드 포스처(hand posture) 패턴타입 및 핸드 제스처(hand gesture) 패턴타입 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 합성패턴타입은 동일한 객체(object)에 의해 생성된 합성패턴타입인지 여부를 표시하는 속성정보를 포함할 수 있다. 따라서 멀티 터치 장치, 모션 센싱 리모트 컨트롤러 등과 같은 진화된 타입의 사용자 인터랙션 장치들에 대한 향상된 사용자 인터랙션 인터페이스를 제공할 수 있다.
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公开(公告)号:WO2010008196A2
公开(公告)日:2010-01-21
申请号:PCT/KR2009/003882
申请日:2009-07-15
CPC classification number: H04N21/23412 , H04N21/44012 , H04N21/8146
Abstract: 내부(internal) 또는 외부(external)에 존재하는 구조화된 정보(Structured Information)를 참조하여 프리젠테이션(presentation)을 수행하기 위한 규격을 정의하고, 상기 정의된 규격에 기초하여 구조화된 정보를 참조하여 장면을 표시하는 장면 표시 장치가 개시된다.
Abstract translation: 公开了一种参照内部或外部结构化信息进行演示的方法。 本发明还包括参照由该方法定义的内部或外部结构化信息呈现场景的场景呈现设备。
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公开(公告)号:WO2013009085A2
公开(公告)日:2013-01-17
申请号:PCT/KR2012/005484
申请日:2012-07-11
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F8/38
Abstract: 사용자 인터페이스 구현 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치가 개시되어 있다. 사용자 인터페이스 구현 방법은 AUI(Advanced User Interaction) 패턴 정보를 입력받는 단계와 미리 정의된 인터페이스를 기초로 입력받은 AUI 패턴 정보를 해석하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 사용자 인터액션 장치와 Scene Description 사이에 인터페이스를 구현 방법을 정의함으로서 사용자 인터액션 장치에서 발생한 소정의 AUI(Advanced User Interaction) 패턴을 다양한 어플리케이션에 구현하도록 할 수 있다.
Abstract translation: 公开了一种用户界面的实现方法和使用相同方法的设备。 用户界面的实现方法包括用于接收AUI(高级用户交互)模式信息的步骤和用于基于预定界面解释输入的AUI模式信息的步骤。 因此,通过定义用户交互设备和场景描述之间的接口的实现方法,在各种应用中实现在用户交互设备中生成的预设AUI模式。
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公开(公告)号:WO2012081874A2
公开(公告)日:2012-06-21
申请号:PCT/KR2011/009546
申请日:2011-12-12
CPC classification number: H04N13/161 , H04N19/597 , H04N19/61 , H04N19/70 , H04N21/2362 , H04N21/4345 , H04N21/816
Abstract: 스테레오스코픽 비디오 서비스 위한 시그널링 방법 및 이러한 방법을 사용하는 장치가 개시되어 있다. 영상 복호화 방법은 프로그램 레벨 서술자를 복호하는데 있어 방송 서비스 타입 및 디스플레이 모드에 따른 필드값을 판단하는 단계와 기초 스트림 레벨 서술자를 복호하는데 있어 부호화된 스트림 타입, 기초 스트림이 기준스트림인지 여부, 기초 스트림이 좌영상 또는 우영상인지 여부, 부가 영상의 업샘플링 정보, 서브샘플링된 라인의 정보를 판단하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 스테레오스코픽 비디오 컨텐츠를 부가 영상을 부복호화하는 효율이 증가될 수 있다.
Abstract translation: 公开了一种用于立体视频服务的信令方法和使用该方法的装置。 一种图像解码方法,包括:在解码程序级描述符中基于广播服务类型和显示模式确定字段值的步骤; 以及确定编码流类型,基本流是否为参考流,基本流是左眼图像还是右眼图像的步骤,附加图像上采样信息和关于子采样线的信息。 因此,用于立体视频内容的附加图像的编码/解码的效率可能增加。
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公开(公告)号:WO2012050381A3
公开(公告)日:2012-04-19
申请号:PCT/KR2011/007636
申请日:2011-10-13
IPC: H04N13/00
Abstract: 디지털 방송을 기반으로 한 스테레오스코픽 영상 정보 전송 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명에 따른 스테레오스코픽 영상 정보 전송 방법은 스트림 타입 정보를 포함하는 시그널링 테이블을 구성하는 단계 및 시그널링 테이블 정보와 영상 데이터 정보를 포함하는 상기 영상 정보를 전송하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면 다양한 형태의 스테레오스코픽 영상 서비스가 제공될 수 있다.
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公开(公告)号:WO2010120120A3
公开(公告)日:2010-10-21
申请号:PCT/KR2010/002317
申请日:2010-04-14
Abstract: 본 발명은 사용자 인터랙션 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 의한 사용자 인터랙션 제공 장치는, 사용자에 의한 제어를 입력받는 입력부, 제어를 분석하여 제어의 타입을 나타내는 이벤트 타입 정보 및 이벤트 속성 정보를 포함하는 드래그 이벤트(Drag event) 정보를 생성하는 제어 처리부 및 드래그 이벤트 정보를 참조하여, 디스플레이에 제어에 대응하는 동작을 나타내기 위한 드래그 엘리먼트(Drag element) 정보를 생성하는 동작 처리부를 포함하고, 드래그 엘리먼트 정보는 상기 동작의 모드를 나타내는 동작 모드 정보 및 동작 속성 정보를 포함한다. 본 발명에 의하면 기존의 표준 규격에 정의된 다양한 데이터 포맷들을 다른 표준 규격 및 인터랙션 디바이스들에 적용할 수 있는 효과가 있다.
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公开(公告)号:KR100940603B1
公开(公告)日:2010-02-08
申请号:KR1020090078853
申请日:2009-08-25
IPC: H04L29/06 , H04L12/70 , H04N21/60 , H04N21/242
Abstract: 본 발명은 장면 기술 요소 스트림을 포함하는 다양한 요소 스트림을 다중화하는 SAF 동기화 계층 패킷 구조로서, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 구조는 SAF 동기화 계층 패킷 헤더와 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드로 구성되되, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 헤더는 상기 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드에 포함된 접근 단위와 관련된 시간 정보를 포함하고, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드는 상기 접근 단위에 대한 헤더 정보 및 상기 접근 단위를 나타내는 페이로드 정보를 포함한다.
본 발명에 따르면, 다양한 요소 스트림들을 간단하고 효과적으로 다중화하여 하나의 데이터 스트림을 구성할 수 있으며, 동기화된 전송이 가능하다. 또한, 본 발명에 따르면, 엠펙-4 시스템의 동기화 계층 패킷을 수용하기 때문에 손쉽게 엠펙-4 시스템과의 통합을 가능하게 하며, 접근 단위 개념 혹은 디그라데이션 우선도와 같은 엠펙-4 동기화 계층 패킷의 장점을 그대로 사용할 수 있다.
SAF, LASeR, 엠펙4-
公开(公告)号:KR100937045B1
公开(公告)日:2010-01-15
申请号:KR1020050004309
申请日:2005-01-17
IPC: H04L12/70 , H04N21/8547 , H04N21/234
CPC classification number: H04L12/56 , H04N21/23412 , H04N21/234318 , H04N21/4307 , H04N21/44012 , H04N21/8547
Abstract: 본 발명은 장면 기술 요소 스트림을 포함하는 다양한 요소 스트림을 다중화하는 SAF 동기화 계층 패킷 구조로서, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 구조는 SAF 동기화 계층 패킷 헤더와 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드로 구성되되, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 헤더는 상기 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드에 포함된 접근 단위와 관련된 시간 정보를 포함하고, 상기 SAF 동기화 계층 패킷 페이로드는 상기 접근 단위에 대한 헤더 정보 및 상기 접근 단위를 나타내는 페이로드 정보를 포함한다.
본 발명에 따르면, 다양한 요소 스트림들을 간단하고 효과적으로 다중화하여 하나의 데이터 스트림을 구성할 수 있으며, 동기화된 전송이 가능하다. 또한, 본 발명에 따르면, 엠펙-4 시스템의 동기화 계층 패킷을 수용하기 때문에 손쉽게 엠펙-4 시스템과의 통합을 가능하게 하며, 접근 단위 개념 혹은 디그라데이션 우선도와 같은 엠펙-4 동기화 계층 패킷의 장점을 그대로 사용할 수 있다.
SAF, LASeR, 엠펙4Abstract translation: 提供了包括SAF同步分组报头和SAF同步分组有效载荷的简单聚合格式(SAF)同步分组结构,并且复用包括场景描述基本流的各种元素流。 SAF同步分组报头包括与包含在SAF同步分组有效载荷中的接入单元相关的时间信息,SAF同步分组有效负载包括关于接入单元的报头信息和指示接入单元的有效载荷信息。 由于本发明可以将不同的基本流有效且简单地复用到一个数据流中,所以可以进行同步的数据传输。 由于本发明容纳了MPEG-4系统的同步层分组,所以可以容易地与MPEG-4系统集成,并利用MPEG-4同步层分组的优点,诸如接入单元或降级的概念 优先。
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公开(公告)号:KR1020090019499A
公开(公告)日:2009-02-25
申请号:KR1020070083985
申请日:2007-08-21
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N19/597 , H04N13/178
Abstract: A contents information generation method for processing contents in which various forms of 3D contents are mixed and contents processing apparatus using contents information are provided to mix two dimensional contents with 3 dimensional contents by using stereoscopic technical engineer. A control signal generating unit adds a scene change frequency field(S410). The contents are mixed to two dimensional contents and 3 dimensional contents. Various forms of 3D contents are mixed. The control signal formation unit adds a scene change detail information field(S420). If the scene change frequency is 0, the control signal formation unit adds the contents format field(S430). The control signal formation unit adds the stereoscopic camera information field(S440). The control signal formation unit adds the stereoscopic content information field(S450).
Abstract translation: 提供混合各种形式的3D内容的内容的内容信息生成方法和使用内容信息的内容处理装置,通过使用立体技术工程师将二维内容与3维内容混合。 控制信号生成部添加场景变化频率域(S410)。 内容与二维内容和三维内容混合。 各种形式的3D内容混合。 控制信号形成单元添加场景变化详细信息字段(S420)。 如果场景改变频率为0,则控制信号形成单元添加内容格式字段(S430)。 控制信号形成单元添加立体摄像机信息字段(S440)。 控制信号形成单元添加立体内容信息字段(S450)。
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公开(公告)号:KR100775872B1
公开(公告)日:2007-11-13
申请号:KR1020050096711
申请日:2005-10-13
CPC classification number: H03M7/40 , H04N19/12 , H04N19/13 , H04N19/146 , H04N19/46
Abstract: 본 발명은 LASeR 이진 표현의 비트 효율성을 최대화시키기 위해 포인트 시퀀스를 위한 선택적 부호화/복호화 방법 및 장치를 제안한다.
본 발명에 따른 포인트 시퀀스 부호화 방법은, LASeR(Lightweight Application Scene Representation)의 포인트 시퀀스에 대하여, (a) 익스포넨셜 골롬 (Exponential Golomb: EG) 부호화 또는 고정길이 (Fixed Length: FL) 부호화 방식중 하나를 선택하는 단계와, (b) FL 부호화 방식이 선택된 경우에, FL 부호화 방식에 근거하여 상기 포인트 시퀀스를 부호화하여 이진 스트림을 생성하는 단계와,(c) EG 부호화 방식이 선택된 경우에, EG 부호화 방식에 근거하여 상기 포인트 시퀀스를 부호화하여 이진 스트림을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 부호화 방식의 선택 결과를 나타내는 플래그와 상기 선택된 부호화 방식이 EG 부호화 방식인 경우에 EG 부호화를 가장 효과적으로 수행할 수 있는 파라미터
k 값이 상기 이진 스트림에 포함되는 것을 특징으로 한다.
상기 부호화 방법은 보다 효율적인 LASeR의 포인트 시퀀스 부호화를 제공하며, 복호화시에 디코더 (단말기)에 큰 오버헤드를 부여하지 않는 장점이 있다.
LASeR (Lightweight Application Scene Representation), 포인트 시퀀스, FL (Fixed Length) 부호화/복호화, EG (Exponential Golomb) 부호화/복호화
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