사용자 그룹 기반 광고 제공 장치 및 방법
    1.
    发明公开
    사용자 그룹 기반 광고 제공 장치 및 방법 审中-实审
    基于用户群提供广告的设备和方法

    公开(公告)号:KR1020140078028A

    公开(公告)日:2014-06-25

    申请号:KR1020120146116

    申请日:2012-12-14

    Inventor: 정용민 이현우

    Abstract: The present invention relates to a method performed by an apparatus for providing advertisements based on a user group. The method comprises the steps of: authenticating a user according to a connection of a multimedia terminal through which two or more viewers can watch multimedia; acquiring social data of the authenticated user; extracting group interest information by analyzing the acquired social data; acquiring advertisement content corresponding to the extracted group interest information; and providing the multimedia terminal with the acquired advertisement content.

    Abstract translation: 本发明涉及一种基于用户组提供广告的装置执行的方法。 该方法包括以下步骤:根据两个或多个观看者可以通过多媒体终端观看多媒体的连接来认证用户; 获取认证用户的社交数据; 通过分析所获得的社会数据提取群体利益信息; 获取与所提取的组兴趣信息相对应的广告内容; 以及向所述多媒体终端提供所获取的广告内容。

    스트리밍 컨텐츠 제공 장치 및 방법
    2.
    发明公开
    스트리밍 컨텐츠 제공 장치 및 방법 审中-实审
    提供流水线内容的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160098927A

    公开(公告)日:2016-08-19

    申请号:KR1020150021203

    申请日:2015-02-11

    Inventor: 정용민 김성희

    CPC classification number: H04N21/4331 H04N21/4345

    Abstract: 본발명은네트워크를통한서비스제공기술에관한것으로, 더자세하게는스트리밍컨텐츠제공기술에관한것이다. 본발명은실시간스트리밍서비스제공에따라발생하는지연개선과스트리밍서비스의시스템자원절약을목적으로한다. 일양상에따르면, 스트리밍컨텐츠제공장치는비디오데이터를사용자단말로스트리밍하되, 비디오데이터또는인코딩된비디오데이터를분석하여반복되는장면의비디오데이터를추출하고, 스트리밍되는인코딩된비디오데이터중 추출된반복장면과동일한장면의인코딩된비디오데이터를메모리에저장하거나사용자단말로전송한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种通过网络提供技术的服务,更具体地说,涉及一种流媒体内容提供技术。 本发明的目的是减少延迟,同时提供实时流传输服务并节省系统资源。 根据一方面,一种流式传输内容提供装置在将视频数据流传输到用户终端的同时,分析视频数据或编码视频数据以提取重复场景的视频数据,并存储或发送与 在存储器或用户终端中提取流式编码视频数据的重复场景。 流式传输内容提供装置包括视频编码器,视频流和重复场景处理单元。

    응급 정신상태 예측 장치 및 방법
    3.
    发明公开
    응급 정신상태 예측 장치 및 방법 审中-实审
    紧急心理状态预测的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160109716A

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:KR1020150034660

    申请日:2015-03-12

    CPC classification number: A61B5/165 A61B5/0002 A61B5/7264 G06F19/00 G16H10/60

    Abstract: 응급정신상태예측장치및 방법이개시된다. 일실시예에따른응급정신상태예측장치는바이오센서, 정신상태의검진정보를관리하는장치및 환자의진료이력을관리하는장치중 하나이상으로부터정신상태의기본정보를수집하는정신상태기본정보수집부와, 정신상태의기본정보를이용하여객관화된정신상태의비연속적인집합으로정신상태를모델링하는정신상태모델링부와, 정신상태의모델링결과를기초로정신과치료를위한정신상태의순서를생성하는정신상태순서생성부및 정신상태의순서를기초로응급한정신상태인지여부를예측하는응급정신상태예측부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种在紧急情况下估计精神病状态的装置和方法。 根据本发明的实施例,用于估计紧急情况下的精神状态的装置包括:生物传感器; 一个精神病状状态收集单元,用于在管理关于精神状态的检查信息的设备和管理患者的治疗历史的设备之间从一个或多个设备收集关于精神状态的基本信息; 精神病学国家建模部门使用关于精神病状态的基本信息将精神病状态建模为客观化精神状态的不连续聚集; 基于精神病状态的重塑结果,精神病状态命令生成单元产生心理治疗精神状态的顺序; 以及紧急精神状态估计单位,根据精神病状态的顺序估计精神病状态是否紧急。

    실감 컨텐츠 제공 시스템 및 방법
    4.
    发明公开
    실감 컨텐츠 제공 시스템 및 방법 审中-实审
    提供现实媒体内容的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020160098928A

    公开(公告)日:2016-08-19

    申请号:KR1020150021204

    申请日:2015-02-11

    Inventor: 정용민

    CPC classification number: H04N21/41 G06Q50/10 H04N21/4302 H04N21/435

    Abstract: 사물인터넷기기장치를통한실감컨텐츠제공시스템및 방법이 개시된다. 본발명의일 양상에따른, 실감컨텐츠제공장치는재생요청된컨텐츠가비실감데이터및 실감데이터를포함하는실감컨텐츠인지의여부를판단하는실감컨텐츠판단부, 실감컨텐츠로판단된컨텐츠를비실감데이터를재생하는영상기기및 실감데이터를재생하는실감기기를통해재생하고자하는사용자의요청에따라사용자의계정정보를수신하는계정정보수신부, 수신한계정정보에따른실감기기제어를위한어플리케이션인터페이스(API)를포함하는실감기기정보를수신하는실감기기정보수신부, 비실감데이터를영상기기로스트리밍하는영상스트리밍부및 스트리밍되는비실감데이터에연동되어실감데이터를재생할실감기기를정의하고, 정의된실감기기가스트리밍되는비실감데이터에동기화되어실감데이터를재생하도록실감기기를제어하는실감기기동기화부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种通过物联网(IoT)设备提供实际内容的系统和方法,以通过将内容与各种设备互锁来提供实际内容,以便再现内容。 根据本发明的一个实施例,系统包括:真实内容确定单元,确定请求再现的内容是否包含非实际和逼真数据的现实内容; 帐户信息接收单元,根据用户想要通过再现非实际内容的图像设备再现被确定为真实内容的内容的请求接收用户的帐户信息,以及再现真实内容的现实设备; 现实的设备信息接收单元,其接收包括用于根据所接收的帐户信息控制现实设备的应用接口(API)的实际设备信息; 图像流单元将非实际数据流传输到图像设备; 以及与流式非实际数据互锁的现实设备同步单元,以定义逼真设备来再现现实数据,以及控制现实设备使得定义的现实设备与流式非现实同步地再现现实数据。

    사용자 IoT 장치를 이용한 실감 미디어 재생 방법
    5.
    发明公开
    사용자 IoT 장치를 이용한 실감 미디어 재생 방법 审中-实审
    使用用户IOT GADGET播放媒体的方法

    公开(公告)号:KR1020150101249A

    公开(公告)日:2015-09-03

    申请号:KR1020140022728

    申请日:2014-02-26

    Inventor: 정용민

    CPC classification number: H04N21/435 H04N21/4302

    Abstract: 본 발명은 사용자 IoT 장치를 이용한 실감 미디어 재생 방법으로, 사용자로부터 실감 컨텐츠가 융합된 미디어 스트리밍 요청됨에 따라, 상기 미디어와 융합된 실감 컨텐츠의 재생 여부, 상기 사용자가 보유한 IoT 장치 정보 접근 허가 여부를 확인하는 단계와, 상기 사용자로부터 실감 컨텐츠 재생 허가 및 실감 컨텐츠 재생할 IoT 장치 정보 접근 허가됨에 따라, 사용자가 소지한 IoT 장치의 프로파일을 획득하는 단계와, 상기 획득된 프로파일 정보에 따라 상기 미디어와 동기화된 실감 정보를 상기 사용자가 소지한 IoT 장치에 전송하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及使用物联网(IoT)小玩具来玩沉浸式媒体的方法,该方法包括以下步骤:确认是否播放与媒体融合的浸入式内容,以及访问关于物品托管小工具的信息 用户所要求的被允许或不被作为与沉浸式内容融合的媒体流被用户请求; 获取用户自从沉浸式内容的播放以来的IoT小工具的简档,并且访问关于IoT小工具的信息来播放沉浸式内容是用户允许的; 以及根据获得的简档信息将与媒体同步的沉浸式信息发送给用户具有的IoT小配件。

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