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公开(公告)号:KR100790362B1
公开(公告)日:2008-01-03
申请号:KR1020060124837
申请日:2006-12-08
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04S3/00
Abstract: An apparatus and a method of surround sound field visualization using a spatial sound localization cue are provided to monitor the arrangement and power balance of a sound source when making multi-channel audio contents by intuitively displaying the present state of the sound source. A sub-band analysis unit(101) represents an inputted multi-channel audio signal as a frequency domain, and divides the frequency domain into sub-bands. A channel power calculating unit(102) calculates the power of a signal for each sub-band. A maximum channel detecting unit(103) compares the power of sub-bands of each channel, and determines at least two channels with the maximum power for each sub-band. An inter-channel cross correlation calculating unit(104) calculates the cross correlation for each adjacent channel and right/left channels. A sound source direction and power calculating unit(105) calculates the direction and power of a sound source by using the information of at least two channels determined by the maximum channel detecting unit and the cross correlation value calculated by the inter-channel cross correlation calculating unit. A surround sound field visualization unit(106) displays the power and direction of the sound source in a display device.
Abstract translation: 提供了使用空间声音定位提示的环绕声场可视化的装置和方法,以通过直观地显示声源的当前状态来制作多声道音频内容时监视声源的布置和功率平衡。 子带分析单元(101)表示作为频域的输入的多声道音频信号,并将频域划分为子带。 信道功率计算单元(102)计算每个子带的信号功率。 最大信道检测单元(103)比较每个信道的子带的功率,并确定每个子带的最大功率的至少两个信道。 信道间互相关计算单元(104)计算每个相邻信道和右/左信道的互相关。 声源方向和功率计算单元(105)通过使用由最大信道检测单元确定的至少两个信道的信息和通过信道间相互相关计算计算的互相关值来计算声源的方向和功率 单元。 环绕声场可视化单元(106)在显示装置中显示声源的功率和方向。
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公开(公告)号:KR1020080053875A
公开(公告)日:2008-06-16
申请号:KR1020070076460
申请日:2007-07-30
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04S7/302 , H04S2400/11 , H04S2420/01
Abstract: An apparatus and a method of controlling a sound scene for a virtual reality are provided to change the sound scene by using a viewpoint changing angle as control data. An apparatus of controlling a sound scene for virtual reality includes an audio input member(101), a user control input member(103), and a surround sound scene control member(102). The audio input member receives audio data from the outside. The user control input member receives an angle between a predetermined initial direction and a direction to be changed. The surround sound control member controls a surround sound scene by changing signal power for each channel of audio data inputted in the audio input member according to the changed angle inputted in the user control input member.
Abstract translation: 提供一种用于控制虚拟现实的声音场景的装置和方法,以通过使用视点改变角度作为控制数据来改变声音场景。 用于控制虚拟现实的声场的装置包括音频输入部件(101),用户控制输入部件(103)和环绕声场景控制部件(102)。 音频输入构件从外部接收音频数据。 用户控制输入构件在预定的初始方向和要改变的方向之间接收角度。 环绕声控制构件通过根据输入到用户控制输入构件中的改变的角度来改变输入到音频输入构件中的每个音频数据通道的信号功率来控制环绕声场景。
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公开(公告)号:KR1020080051042A
公开(公告)日:2008-06-10
申请号:KR1020070107406
申请日:2007-10-24
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G10L19/008 , G10L19/02 , H04S3/00
Abstract: An apparatus and a method for decoding the multi-channel audio signal by using the cross correlation are provided to produce the multi-channel audio signal from the down-mixing audio signal by means of the cross correlation between the left and right channels and to control the produced audio signal by using the encoding information. A multi-channel signal producing member(121) produces plural audio signals in channels from the down-mixing stereo audio signal by means of the cross correlation value between the left/right channel. A multi-channel signal regulating member(122) regulates the produced cross correlation value of plural audio signals in channels and the power values in sub-bands by means of the cross correlation information between channels of an original signal and virtual sound source direction information. The multi-channel signal producing member includes the first surround channel signal producing member for producing the down-mixing surround left channel signal. The second surround channel signal producing member produces the down-mixing surround left channel signal.
Abstract translation: 提供了通过使用互相关来解码多声道音频信号的装置和方法,以通过左声道和右声道之间的互相关从下混合音频信号产生多声道音频信号,并且控制 通过使用编码信息产生的音频信号。 多声道信号产生构件(121)通过左/右声道之间的互相关值从下混合立体声音频信号产生多个音频信号。 多通道信号调节部件(122)通过原始信号的通道与虚拟声源方向信息之间的互相关信息来调节通道中的多个音频信号的产生的互相关值和子频带的功率值。 多通道信号产生部件包括用于产生下混合环绕左声道信号的第一环绕声道信号产生部件。 第二环绕声道信号产生部件产生下混频环绕左声道信号。
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公开(公告)号:KR100912075B1
公开(公告)日:2009-08-12
申请号:KR1020070076460
申请日:2007-07-30
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 본 발명은 가상현실을 위한 오디오 음상 제어 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 가상현실에서 사용자에 의해 미리 정해진 초기 방향으로부터 변경하고자 하는 방향 간의 각도 값(이하, 변경 각도 값)에 따라 오디오 데이터의 각 채널에 대한 신호 파워를 변경하여 서라운드 음상을 제어함으로써, 가상현실에서 재생되는 신호가 사용자에 의해 제어된 각도만큼 그 방향이 변화되어 들릴 수 있게 하는, 가상현실을 위한 오디오 음상 제어 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
이를 위하여, 본 발명은 오디오 음상 제어 장치에 있어서, 외부로부터 오디오 데이터를 입력받기 위한 오디오 입력 수단; 사용자에 의해 미리 정해진 초기 방향으로부터 변경하고자 하는 방향 간의 각도 값(이하, 변경 각도 값)을 입력받기 위한 사용자 제어 입력 수단; 및 상기 사용자 제어 입력 수단에서 입력된 변경 각도 값에 따라 상기 오디오 입력 수단에서 입력된 오디오 데이터의 각 채널에 대한 신호 파워를 변경하여 서라운드 음상을 제어하기 위한 서라운드 음상 제어 수단을 포함한다.
파노라마 가상현실, 멀티채널 오디오, 서라운드 음향, 음상 제어, 변경 각도 값, 신호 파워 변경-
公开(公告)号:KR100626672B1
公开(公告)日:2006-09-21
申请号:KR1020040027214
申请日:2004-04-20
Applicant: 한국전자통신연구원 , 가부시키가이샤 다이매직
IPC: H04S3/00
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 인간의 머리형태를 구체로 단순화하고, 이러한 구체위에 마이크를 배치하여 3차원 오디오 신호를 획득하고, 획득한 3차원 오디오 신호를 기존의 다양한 재생 시스템에 적용하기 위한, 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템 및 그 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템에 있어서, 상기 구체위에 배치된 다수개의 마이크를 이용하여 오디오 신호를 획득하는 3차원 오디오 신호 획득 수단; 및 상기 3차원 오디오 신호 획득 수단에 의해 획득된 오디오 신호에 대해, 재생시스템에서 LFE(Low Frequency Effect) 채널을 제외한 5개 채널을 이용하여 재생하기 위해 크로스토크를 제거하는 5X5 필터링과, 5개의 채널 중 중앙(Center) 채널을 제외한 왼쪽(Left), 오른쪽(Right) 스피커와 왼쪽 서라운드(Left Surround), 오른쪽 서라운드(Right Surround) 스피커를 통해 4개의 채널을 이용하여 재생하기 위해 크로스토크를 제거하는 4X4 필터링과, 멀티채널 신호를 헤드폰 재생을 위한 2채널 신호로 변환하기 위한 필터링, 및 헤드폰 재생을 위한 2채널 신호를 스테레오 및 스테레오 다이폴 모드로 재생하기 위한 2X2 필터링 중 적어도 어느 하나 이상을 수행하는 3차원 오디오 신호 후처리 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 오디오 시스템 등에 이용됨.
3차원 오디오 신호, 크로스토크 제거, 더미헤드 마이크, 멀티채널 재생, 헤드폰 재생, 스테레오 재생, 스테레오 다이폴 재생-
公开(公告)号:KR100917845B1
公开(公告)日:2009-09-18
申请号:KR1020070107406
申请日:2007-10-24
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G10L19/008 , G10L19/02 , H04S3/00
Abstract: 본 발명은 상호상관을 이용한 다채널 오디오 신호 복호화 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 좌우 채널 간 상호상관 값을 이용하여 다운믹싱 스테레오 오디오 신호로부터 다채널 오디오 신호를 생성하고 부호화 정보(상호상관 정보, 가상음원 방향정보)를 이용하여 상기 생성된 다채널 오디오 신호를 조정함으로써, 다채널 오디오 신호 중 중앙채널 및 서라운드 채널 신호를 정확하게 복원하기 위한, 상호상관을 이용한 다채널 오디오 신호 복호화 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
이를 위하여, 본 발명은 상호상관을 이용한 다채널 오디오 신호 복호화 장치에 있어서, 좌/우 채널 간 상호상관 값을 이용하여 다운믹싱 스테레오 오디오 신호로부터 복수의 채널별 오디오 신호를 생성하기 위한 다채널 신호 생성 수단; 및 상기 다운믹싱 스테레오 오디오 신호에 대한 원 신호를 복원할 수 있도록, 상기 생성된 복수의 채널별 오디오 신호의 상호상관 값 및 서브밴드별 파워 값을 상기 원 신호의 채널 간 상호상관 정보와 가상음원 방향정보를 이용하여 조정하기 위한 다채널 신호 조정 수단을 포함한다.
다운믹싱 스테레오 오디오 신호, 다채널 오디오 신호, 서라운드 좌채널 오디오 신호, 서라운드 우채널 오디오 신호, 상호상관, 가상음원 방향정보-
公开(公告)号:KR1020050069859A
公开(公告)日:2005-07-05
申请号:KR1020040027214
申请日:2004-04-20
Applicant: 한국전자통신연구원 , 가부시키가이샤 다이매직
IPC: H04S3/00
CPC classification number: H04S1/005 , H04S7/301 , H04S2420/01
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 인간의 머리형태를 구체로 단순화하고, 이러한 구체위에 마이크를 배치하여 3차원 오디오 신호를 획득하고, 획득한 3차원 오디오 신호를 기존의 다양한 재생 시스템에 적용하기 위한, 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템 및 그 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 구체를 이용한 3차원 오디오 신호 처리 시스템에 있어서, 상기 구체위에 배치한 소정 개수의 마이크를 이용하여 오디오 신호를 획득하기 위한 3차원 오디오 신호 획득 수단; 및 상기 3차원 오디오 신호 획득 수단에서 획득한 오디오 신호를 헤드폰, 스테레오, 스테레오 다이폴, 4채널, 5채널 재생환경과 같은 서로 다른 재생환경에서 재생하기 위해 오디오 신호를 변환하기 위한 3차원 오디오 신호 후처리 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 오디오 시스템 등에 이용됨.
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