오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서의 트리 구성방법
    1.
    发明公开
    오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서의 트리 구성방법 失效
    在覆盖多媒体网络电路中进行树形成和数据传输的方法

    公开(公告)号:KR1020070099812A

    公开(公告)日:2007-10-10

    申请号:KR1020060031030

    申请日:2006-04-05

    CPC classification number: H04L12/44 H04L45/121 H04L45/48 H04L45/64

    Abstract: A method for configuring a tree in an overlay multicast network circumstance is provided to improve operation reliability of a user node by coupling clusters in a parent-child relationship. A parent cluster, which includes a source node and at least one user node, and a child cluster are arranged in a tree configuration. A new user node, which desires to participate in an overlay multicast network, requests an admission to the source node(S100). The source node delivers a list of leader nodes in the parent and child clusters to the new user node(S110). The user node measures a delay time from the source node to the receiving leader node(S120). The user node is included into a cluster, to which the leader node with the smallest delay time is included(S130).

    Abstract translation: 提供了一种用于在重叠组播网络环境中配置树的方法,以通过耦合父子关系中的簇来提高用户节点的操作可靠性。 包括源节点和至少一个用户节点的父集群以及子集群以树形配置。 希望参与覆盖多播网络的新用户节点请求准入到源节点(S100)。 源节点将父和子集群中的领导节点列表传递给新的用户节点(S110)。 用户节点测量从源节点到接收前导节点的延迟时间(S120)。 用户节点被包括在包含最小延迟时间的前导节点的集群中(S130)。

    오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서의 트리 구성방법
    2.
    发明授权
    오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서의 트리 구성방법 失效
    在覆盖多媒体网络电路中形成树的方法

    公开(公告)号:KR100774787B1

    公开(公告)日:2007-11-07

    申请号:KR1020060031030

    申请日:2006-04-05

    Abstract: 본 발명은 오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서의 트리 구성방법에 관한 것으로, 소스 노드를 기준으로 적어도 하나 이상의 사용자 노드를 포함하는 부모 및 자식 클러스터가 트리 형태로 구성된 오버레이 멀티캐스트 네트워크 환경에서 트리를 구성하는 방법에 있어서, 상기 오버레이 멀티캐스트 네트워크에 참여하고자 하는 새로운 사용자 노드가 상기 소스 노드에게 네트워크 참여를 요청하는 단계와, 상기 소스 노드는 상기 부모 및 자식 클러스터에 포함된 리더 노드들의 리스트를 상기 새로운 사용자 노드에게 전달하는 단계와, 상기 새로운 사용자 노드는 상기 소스 노드로부터 전달받은 리더 노드들까지의 지연 시간을 측정하는 단계와, 상기 지연 시간 측정 결과, 가장 낮은 지연 시간을 갖는 리더 노드가 포함된 클러스터에 상기 새로운 사용자 노드를 포함시키는 단계를 포함함으로써, 소스 노드의 대역폭을 절감하고 각 사용자 노드들 간에 공평한 전송 부담을 갖게 되며, 오버레이 멀티캐스트 네트워크의 상황에 따라 효과적으로 적응할 수 있다.
    멀티미디어 스트리밍, 오버레이 멀티캐스트, 응용 계층 멀티캐스트, 인터넷, 부모 클러스터, 자식 클러스터, 사용자 노드, 소스 노드

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