이질적인 네트워킹 환경들에서 미디어 렌더링의 동기화
    1.
    发明公开
    이질적인 네트워킹 환경들에서 미디어 렌더링의 동기화 审中-公开
    在异构网络环境中同步媒体渲染

    公开(公告)号:KR20180030143A

    公开(公告)日:2018-03-21

    申请号:KR20187004411

    申请日:2016-08-29

    Applicant: APPLE INC

    CPC classification number: H04N7/15 H04N7/147 H04N21/4302

    Abstract: 복수의네트워크화된단말기들간의미디어렌더링을동기화하는기술들이개시된다. 제1 단말기는단말기들상에렌더링될미디어아이템의제1 부분과네트워크시간을상관시키는또 다른단말기로부터통신을수신할수 있다(258). 단말기들은미디어의제1 부분과네트워크시간과의상관관계로부터, 그리고단말기들사이에서협의된재생속도로부터, 다른네트워크시간들에서렌더링될미디어아이템의다른부분들을식별할수 있다. 단말기들각각은네트워크시간이진행됨에따라미디어아이템의적당한부분들을렌더링할수 있다. 또한, 단말기들은공통렌더링세션의과정동안재생모드들을바꾸기위해다른데이터를교환할수 있다.

    Abstract translation: 公开了用于同步多个联网终端之间的媒体呈现的技术。 第一终端可以从另一个终端接收(258)将网络时间与要在终端上呈现的媒体项目的第一部分相关的通信。 终端可以从所述第一部分和媒体的网络时间,和终端,在不同的网络时要呈现的媒体项之间的相关性之间的协议的重放速度的其它部分来识别。 当网络时间推进时,每个终端可以呈现媒体项目的适当部分。 另外,终端可以在公共呈现会话的过程中交换其他数据以改变重放模式。

    Synchronisierung des Renderns von Medien in heterogenen Netzwerkumgebungen

    公开(公告)号:DE112016004480T5

    公开(公告)日:2018-07-19

    申请号:DE112016004480

    申请日:2016-08-29

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Es werden Techniken zum Synchronisieren von Medien-Rendering zwischen einer Vielzahl von vernetzten Terminals offenbart. Ein erstes Terminal kann Kommunikation von einem anderen Terminal empfangen, das eine Netzwerkzeit mit einem ersten Abschnitt eines auf den Terminals zu rendernden Medienelements korreliert (258). Die Terminals können, aus der Korrelation von Netzwerkzeit mit dem ersten Abschnitt von Medien und von einer zwischen den Terminals ausgehandelten Wiedergaberate, andere Abschnitte des Medienelements, die zu anderen Netzwerkzeiten gerendert werden sollen, identifizieren. Die Terminals können jeweils geeignete Abschnitte des Medienelements rendern, während die Netzwerkzeit fortschreitet. Die Terminals können auch andere Daten austauschen, um Wiedergabemodi im Verlauf einer gemeinsam Rendering-Sitzung zu ändern.

    WIEDERGABELISTEN-FEHLER-TAGS ZUM BEREITSTELLEN UND RENDERN VON GESTREAMTEN MEDIEN

    公开(公告)号:DE102018208487A1

    公开(公告)日:2018-12-06

    申请号:DE102018208487

    申请日:2018-05-29

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Die vorliegende Offenbarung beschreibt Techniken zum Bereitstellen und Rendern von gestreamten Medien unter Verwendung von Fehler-Tags in einer entsprechenden Medienwiedergabeliste. Die Wiedergabeliste kann eine Organisation des Medienelements darstellen, indem sie Informationen von codierten Mediensegmenten bereitstellt, die das Medienelement bilden. Wenn Segmente von codierten Medien für ein Medienelement empfangen werden, kann eine Ermittlung vorgenommen werden, ob die codierten Mediensegmente Fehler enthalten. Wenn ein codiertes Mediensegment gefunden wird, das keinen Fehler enthält, kann ein Wiedergabelisteneintrag, der das codierte Mediensegment darstellt, zu der Wiedergabeliste hinzugefügt werden. Wenn ein codiertes Mediensegment einen Fehler enthält, kann ein Wiedergabelisteneintrag hinzugefügt werden, um dieses codierte Mediensegment darzustellen. Dieser Wiedergabelisteneintrag kann den Segmentfehler angeben. Die Wiedergabeliste kann für Zugriff durch eine Wiedergabevorrichtung bzw. Wiedergabevorrichtungen gespeichert werden.

    STREAMING-MEDIEN MIT NIEDRIGER LATENZ

    公开(公告)号:DE112020003345T5

    公开(公告)日:2022-04-14

    申请号:DE112020003345

    申请日:2020-07-09

    Applicant: APPLE INC

    Inventor: PANTOS ROGER N

    Abstract: Verfahren und Systeme zum Entdecken von oder Hineinschalten in Beinahe-Live- oder aktuelle Wiedergabelisten, die zum Streamen von Medieninhalt verwendet werden, insbesondere für Live-Ereignisse, während denen der Medieninhalt gestreamt wird. Die Verfahren und Systeme können die Zeit reduzieren, die erforderlich ist, um in solche Live-Ereignisse hineinzuschalten. In einer Ausführungsform kann eine Client-Vorrichtung Altersdaten in einem Header einer Nachricht empfangen, die eine erste Wiedergabeliste zurückgibt, welche durch eine Wiedergabelistenanforderung ohne Attribute von der Client-Vorrichtung angefordert wurde. Die Altersdaten können verwendet werden, um zu bestimmen, wie viele Teilmediensegmente zu überspringen sind, um in das Live-Ereignis hineinzuschalten.

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