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公开(公告)号:DE102019135639A1
公开(公告)日:2020-07-02
申请号:DE102019135639
申请日:2019-12-20
Applicant: INTEL CORP
Inventor: APODACA MICHAEL , LIKTOR GABOR , RAOUX THOMAS , XIAO KAI , BROWNLEE CARSON , BARCZAK JOSHUA
Abstract: Auf Echtzeit-Strahlverfolgung basierende adaptive Mehrfrequenzschattierung. Beispielsweise umfasst eine Ausführungsform einer Vorrichtung: Rasterungs-Hardwarelogik zum Verarbeiten von Eingabedaten für ein Bild in einem verzögerten Renderdurchlauf und zum antwortenden Aktualisieren eines oder mehrerer Grafikpuffer mit ersten Daten, die in einem nachfolgenden Renderdurchlauf verwendet werden sollen; Strahlverfolgungs-Hardwarelogik zum Ausführen von Strahlverfolgungsoperationen unter Verwendung der ersten Daten zum Erzeugen von Reflexionsstrahldaten und zum Speichern der Reflexionsstrahldaten in einem Reflexionspuffer; und eine Bildrenderschaltungsanordnung zum Durchführen einer Texturabtastung in einem Texturpuffer auf der Basis der Reflexionsstrahldaten in dem Reflexionspuffer zum Rendern eines Ausgabebildes.
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公开(公告)号:DE102020130847A1
公开(公告)日:2021-06-24
申请号:DE102020130847
申请日:2020-11-23
Applicant: INTEL CORP
Inventor: APODACA MICHAEL , FEIT JOHN , CIMINI DAVID , RAOUX THOMAS , LEVIT-GUREVICH KONSTANTIN
Abstract: Eine Einrichtung zum Ermöglichen einer Aktualisierung von Shader-Datenkonstanten. Die Einrichtung enthält einen oder mehrere Prozessoren, um eine Änderung an einer oder mehreren Datenkonstanten in einem Shaderprogramm zu erkennen, einen Mikrocodeblock, der aktualisierte Konstantendaten enthält, während einer Ausführung des Shaderprogramms zu generieren und den Mikrocodeblock an das Shaderprogramm zu senden.
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