VERFAHREN ZUR EINDEUTIGEN ZUORDNUNG MINDESTENS EINER AUTONOMEN SPEICHEREINHEIT ZU MINDESTENS EINEM SPIELER IN EINER SPIELSTANDSSPEICHERVORRICHTUNG
    1.
    发明申请
    VERFAHREN ZUR EINDEUTIGEN ZUORDNUNG MINDESTENS EINER AUTONOMEN SPEICHEREINHEIT ZU MINDESTENS EINEM SPIELER IN EINER SPIELSTANDSSPEICHERVORRICHTUNG 审中-公开
    唯一的分配至少一个独立的存储单元至少一名球员在存储设备评分法

    公开(公告)号:WO2006079357A1

    公开(公告)日:2006-08-03

    申请号:PCT/EP2005/000882

    申请日:2005-01-28

    Applicant: WILM, Robert

    Inventor: WILM, Robert

    Abstract: Die Erfindung betrifft Verfahren zur eindeutigen persönlichen Zuordnung mindestens einer autonomen Speichereinheit (10) zu mindestens einem Spieler in einer Spielstandsspeichervorrichtung (20) zur Speicherung mindestens eines Spielzustandes eines Spieles, insbesondere eines Computer-, eines Netzwerkspieles oder eines Trading Card Games. Das Verfahren ist dadurch gekennzeichnet, dass einem durch den Spieler erzeugten und/oder betreuten, diesen eindeutig charakterisierenden und in der mindestens einen autonomen Speichereinheit gespeicherten Spielzustand, insbesondere einer Eigenschaftsmenge einer durch den Spieler erzeugten und/oder geführten Spielfigur und/oder einer Menge von durch den Spieler erzeugten und/oder verwalteten Spielsituationen innerhalb der von der Spielstandsspeichervorrichtung erfassten Spielergemeinschaft, in einer das Agieren des Spielers eindeutig bezeichnenden Weise ein eindeutiges und in der Spielumgebung wirksames Identifizierungsmerkmal zugeordnet wird. Zwischen der mindestens autonomen Speichereinheit und einer die mindestens eine autonome Speichereinheit verwaltenden Spielleiterspeichereinheit (30) wird hierzu ein registrierender Datenaustausch ausgeführt, wobei als Resultat des Datenaustausches ein mit dem gespeicherten Spielzustand verknüpfter, den Spieler kennzeichnender erster Registerdatensatz (40) in der Spielleiterspeichereinheit (30) und ein zum ersten Registerdatensatz vergleichbarer und mit dem gespeicherten Spielzustand verknüpfter zweiter Registerdatensatz (41) in der autonomen Speichereinheit erzeugt, abgespeichert und verarbeitet.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于唯一个人分配至少一个自主存储单元(10)到至少一个玩家在存储游戏中的至少一个的游戏状态,特别是计算机,网络游戏或交易纸牌游戏的得分存储装置(20)的方法。 该方法的特征在于,由播放器产生的一个信号和/或管理,这些清楚地表征并存储在游戏状态的至少一个自主存储单元,在由所述播放机和/或出和/或通过的量的所生成的玩家角色的特定的特征量 游戏的情况下,以指示玩家清楚地动作的方式产生和/或管理范围内由分数存储装置玩家社区所捕获的玩家被分配在游戏环境识别符的唯一有效的。 所述至少自主存储单元和所述至少一个自主存储单元管理游戏前导存储单元(30)之间的是用于此目的进行的数据交换的注册,其中在游戏中的领导者存储单元连接的数据a的与所存储的游戏状态的交换的结果,玩家表征第一寄存器数据集(40),(30) 并且在自主存储单元产生一个第一寄存器的数据集可比和相关联的与第二寄存器数据集(41)的已保存的游戏状态,存储和处理。

    ANORDNUNG ZUR ELEKTRONISCHEN DURCHFÜHRUNG VON BRETT-, ROLLEN- ODER SAMMELKARTENSPIELEN
    2.
    发明申请
    ANORDNUNG ZUR ELEKTRONISCHEN DURCHFÜHRUNG VON BRETT-, ROLLEN- ODER SAMMELKARTENSPIELEN 审中-公开
    安排电子传导板,辊或换式卡牌游戏

    公开(公告)号:WO2006136322A2

    公开(公告)日:2006-12-28

    申请号:PCT/EP2006/005771

    申请日:2006-06-16

    Applicant: WILM, Robert

    Inventor: WILM, Robert

    Abstract: Die Erfindung betrifft eine Anordnung zur elektronischen Durchführung von Brett-, Rollen- oder Sammelkartenspielen mittels Datenübertagung von und zu einer Spielkonsole und RFID-Elementen zum Auslesen und/oder Verändern von Spielstands- oder Spielverlauf-repräsentativen Daten sowie Daten, die Spielereigenschaften charakterisieren. Erfindungsgemäß ist eine Spielunterlage mit abgegrenzten Spielfeldern vorgesehen, die der Aufnahme von Datenträgern, wie Spielkarten, dienen, deren Informationen auslesbar sind, wobei in die Spielunterlage eine Antennenspuleneinrichtung eingebettet ist, welche das Auslesen einer Mehrzahl von Spielfeldern von einem vorgegebenem Ort in der Nachbarschaft einer Spielfeldgruppe gestattet. Weiterhin ist mindestens ein RFID-Element in einem Gehäuse mit autonomer Stromversorgung und einer Sende/Empfangseinheit zur Datenübertagung zur Spielkonsole sowie mit optischen sowie akustischen Anzeigeelementen vorhanden, wobei das RFID-Element induktiv mit einem Koppelspulenbereich der Antennenspuleneinrichtung der Spielunterlage durch dortiges Auflegen oder Aufsetzen in Datenaustauschverbindung tritt derart, dass die Spielkarten-Datenträger der jeweiligen Spielfeldgruppe lesbar und gegebenenfalls veränderbar sind, wobei weiterhin ein Anzeigeelement das Lesen der Spielkarten-Datenträger signalisiert.

    Abstract translation: 本发明通过从和向游戏控制台的数据传输的装置,以及用于Spielstands-或游戏历史表示数据和数据表征播放属性的读取和/或修改RFID元件涉及用于电子传导板,辊或交易卡游戏的布置。 根据本发明,游戏垫设置有限定的运动场,其用于接收媒体,诸如纸牌,其信息可被读出,其中,在游戏垫,天线线圈装置嵌入其中多个游戏场中的通过在音调组的附近的预定位置读出的 允许。 此外,至少一个RFID元素存在于同一个自备电源和用于数据传输到游戏控制台的发送器/接收器单元,以及与光学和声学显示元件,其中,所述R​​FID元件感应由该处铺设或安装交换数据耦合到所述游戏垫的天线线圈装置的耦合线圈部分的壳体 发生,使得每个音调组的纸牌体积是可读的和任选的多变进一步地,其中显示元件指示纸牌介质的读取。

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