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公开(公告)号:CN1485814A
公开(公告)日:2004-03-31
申请号:CN03127569.9
申请日:2003-08-08
Applicant: 株式会社南梦宫
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/06 , A63F13/214 , A63F13/44 , A63F13/814 , A63F2300/1062 , A63F2300/8047 , G10D13/024
Abstract: 本发明提供一种输入装置,在该输入装置中,信号的传递延迟小,或可获取多个输入信号,精度较高。其具有规定区域的平面上的第1输入区域,与第2输入区域,该第2输入区域呈环状设置于该第1输入区域的周围,通过在第1输入区域和第2输入区域,施加打击输入,输出不同的信号。在第1输入区域,设置在第1输入区域的几乎整个范围内延伸的片状的第1输入传感器,该第1输入传感器划分形成左侧的第1输入传感器和右侧的第1输入传感器,该多个第2输入传感器呈环状设置在第2输入区域中,这些多个第2输入传感器通过导电部连接,与每次规定个数的第2输入传感器相对应的多个旁路部件与该导电部连接,形成多个由各第2输入传感器产生的信号的传递通路。
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公开(公告)号:CN1181713A
公开(公告)日:1998-05-13
申请号:CN97190153.8
申请日:1997-02-28
Applicant: 株式会社南梦宫
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/44 , A63F13/005 , A63F13/10 , A63F13/5375 , A63F13/54 , A63F13/833 , A63F2300/303 , A63F2300/305 , A63F2300/306 , A63F2300/6063 , A63F2300/638 , A63F2300/8029
Abstract: 本发明的目的是为了提供一种图象合成方法、声音合成方法、游戏机和信息存储介质,使得易于从游戏控制器学会复杂的操作顺序。该系统判定操作按钮按顺序揿动的输入顺序是否与由标准操作(41)到(51)规定的标准顺序匹配。如果该输入顺序匹配,则匹配的标识符号点亮。当揿动操作按钮时,输出标识揿动操作按钮的标识声音。从这些标识符号和声音,游戏者能够领会将要输入的操作以及游戏者已经输入的操作,这使得易于学会搏击游戏中使用的特技。按这种方式输出标识符号和声音在训练方式中特别有效。
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公开(公告)号:CN1136932C
公开(公告)日:2004-02-04
申请号:CN97190153.8
申请日:1997-02-28
Applicant: 株式会社南梦宫
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/44 , A63F13/005 , A63F13/10 , A63F13/5375 , A63F13/54 , A63F13/833 , A63F2300/303 , A63F2300/305 , A63F2300/306 , A63F2300/6063 , A63F2300/638 , A63F2300/8029
Abstract: 本发明的目的是为了提供一种图象合成方法、声音合成方法、游戏机,使得易于从游戏控制器学会复杂的操作顺序。该系统判定操作按钮按顺序揿动的输入顺序是否与由标准操作(41)到(51)规定的标准顺序匹配。如该果输入顺序匹配,则匹配的标识符号点亮。当揿动操作按钮时,输出标识揿动操作按钮的标识声音。从这些标识符号和声音,游戏者能够领会将要输入的操作以及游戏者已经输入的操作,这使得易于学会搏击游戏中使用的特技。按这种方式输出标识符号和声音在训练方式中特别有效。
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