空间象棋的软件实现方法

    公开(公告)号:CN105771239A

    公开(公告)日:2016-07-20

    申请号:CN201610194259.3

    申请日:2016-03-31

    Inventor: 张隆军

    Abstract: 本发明公开了一种空间象棋的软件实现方法,包括如下步骤:a)构造六面体,所述六面体包括沿X轴方向分布的前后面,沿Y轴方向分布的上下面以及沿Z轴方向分布的左右面,设置左右面之间的中间位置为楚河汉界,设置左右面上的中心处为双方将点;b)在通过双方将点的水平面和垂直面上分别布置落子点形成象棋棋盘并配置棋子;c)设定双方棋子在各自所在的棋盘平面按象棋规则进行移动;d)触摸或者点击落子点进行棋盘落子操作,每一次落子后检验是否执行吃子逻辑。本发明提供的空间象棋的软件实现方法,操作简单,易于上手,能够方便玩家全方位、多视角的进行棋盘格局的观察。

    图像显示系统以及头部佩戴型显示装置

    公开(公告)号:CN104049363A

    公开(公告)日:2014-09-17

    申请号:CN201410082942.9

    申请日:2014-03-07

    Abstract: 本发明提供一种能够放大图像的观察范围的图像显示系统以及头部佩戴型显示装置。图像显示系统具备:图像发送装置、第1显示装置,其显示第1图像;以及第2显示装置,其显示第2图像,第2显示装置具备:显示装置侧接收单元,其接收第2图像;显示单元,其显示第2图像;视觉方向获取单元,其获取使用者的当前视觉方向;以及显示装置侧发送单元,其发送当前视觉方向,图像发送装置具备:发送装置侧接收单元,其接收当前视觉方向;提取单元,其提取整个图像中的一部分区域的图像即第1图像、以及该整个图像中的与当前视觉方向对应的区域的图像即第2图像;以及发送装置侧发送单元,其发送第1以及第2图像。

    游戏机的输入装置
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101888888B

    公开(公告)日:2013-03-27

    申请号:CN200880119240.6

    申请日:2008-12-02

    Abstract: 本发明提供一种游戏机的输入装置,在配置于监视器(10)的显示面(10a)上的格子板(15)的不透明的框架(15a)之间的空隙部(15b)分别配置有按钮板(16),该按钮板(16)具有能够视认显示面(10a)上的图像的透明的板主体(16a)。在按钮板(16)的外周的四角以向对角线方向外侧伸出的方式设置有扩大部(16c),上述扩大部(16c)与在格子板(15)的空隙部(15b)的四角设置的凹部(15c)嵌合。在扩大部(16c)的各自的下表面侧配置有橡胶触点(17),该橡胶触点(17)在作为支承机构而发挥功能的弹性体中内置有作为检测机构而发挥功能的电极。

    游戏机的输入装置
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102671378A

    公开(公告)日:2012-09-19

    申请号:CN201210129735.5

    申请日:2008-12-02

    Abstract: 本发明提供一种游戏机的输入装置,在配置于监视器(10)的显示面(10a)上的格子板(15)的不透明的框架(15a)之间的空隙部(15b)分别配置有按钮板(16),该按钮板(16)具有能够视认显示面(10a)上的图像的透明的板主体(16a)。在按钮板(16)的外周的四角以向对角线方向外侧伸出的方式设置有扩大部(16c),上述扩大部(16c)与在格子板(15)的空隙部(15b)的四角设置的凹部(15c)嵌合。在扩大部(16c)的各自的下表面侧配置有橡胶触点(17),该橡胶触点(17)在作为支承机构而发挥功能的弹性体中内置有作为检测机构而发挥功能的电极。

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