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公开(公告)号:CN102600611B
公开(公告)日:2015-03-11
申请号:CN201110303925.X
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/20
Abstract: 本发明提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和信息处理装置。终端装置(7)是用于用户进行操作的操作装置。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、LCD(51)以及突起部(檐部59)。LCD(51)设置在壳体(50)的正面侧。突起部突出设置在壳体(50)的背面侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的至少左右两侧的位置。用户在握持LCD(51)的左右的壳体(50)时,通过将突起部挂在手指上,能够轻松地握持终端装置(7)。
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公开(公告)号:CN202355829U
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201120378452.5
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和信息处理装置。终端装置(7)是用于用户进行操作的操作装置。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、LCD(51)以及突起部(檐部59)。LCD(51)设置在壳体(50)的正面侧。突起部突出设置在壳体(50)的背面侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的至少左右两侧的位置。用户在握持LCD(51)的左右的壳体(50)时,通过将突起部挂在手指上,能够轻松地握持终端装置(7)。
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公开(公告)号:CN202398095U
公开(公告)日:2012-08-29
申请号:CN201120378451.0
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 提供一种能够通过简单的结构容易地进行便携式装置相对于支承装置的定位的设备支承系统和支承装置。终端装置具备壳体和第一端子(充电端子)。壳体大致呈板状,形成有卡定孔。第一端子被设置在壳体中的形成有卡定孔的面(下表面)上。作为支承装置的支架具备支承部件、第二端子(充电端子)以及作为旋转部件的引导部件。第二端子能够与终端装置的端子进行连接。支承部件在第一端子与第二端子相连接的情况下支承壳体的规定面(背面)。引导部件被设置在第一端子与第二端子连接时被插入卡定孔中的位置上,能够沿规定方向旋转。由此,能够通过简单的结构来容易地进行便携式装置相对于支承部件的定位。
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公开(公告)号:CN202398092U
公开(公告)日:2012-08-29
申请号:CN201120378443.6
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
Inventor: 芦田健一郎 , 胁谷昇 , 后藤义智 , 堀祐治 , 西田隆史 , 生田纮树 , 高本纯治 , 伊吹真人 , 山本伸树 , 土屋人诗 , 末武史佳 , 须贺明子 , 山本直弥 , 熊崎大助
Abstract: 提供一种能够向用户提供各种各样的操作方法的操作装置和操作系统,并且,提供一种能够由用户容易握持的操作装置和操作系统。操作系统包括终端装置(7)以及作为相对于该终端装置(7)能够安装和拆卸的附加装置的输入装置(200)。操作装置(7)具备大致板状的壳体(50)和设置在壳体的正面侧的LCD(51)。输入装置(200)具备摇杆(204)等操作部、棒状的第一把手部(200a)以及支承部(205)。支承部(205)以能够安装和拆卸的方式支承终端装置(7),使得在第一把手部(200a)朝向铅垂方向的情况下LCD(51)的屏幕大致处于铅垂方向。
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公开(公告)号:CN203154792U
公开(公告)日:2013-08-28
申请号:CN201220557520.9
申请日:2012-10-26
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/10
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/218 , A63F13/23 , A63F13/235 , A63F13/28 , A63F13/50 , A63F13/98 , A63F2300/1043
Abstract: 一种具有把手部的双手操作的游戏控制器,在从正面看时的左上和右上的、在把持把手部时能够用拇指操作的位置处分别设置有一个摇杆,在该摇杆的内侧的、能够用拇指操作的位置处设置有方向键和多个第一种操作按钮。并且,在两根摇杆之间设置有第二种操作按钮,在方向键与多个第一种操作按钮之间设置有第三种操作按钮。另外,在控制器上表面的两端设置有第四种操作按钮。
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公开(公告)号:CN202355827U
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201120378430.9
申请日:2011-09-30
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和操作系统。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、设置在壳体的正面侧的LCD(51)、类比摇杆(53A和53B)以及第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)。类比摇杆(53A和53B)设置在LCD(51)的左右两侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的位置处。第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)分别设置在壳体(50)的背面侧的、与类比摇杆(53A和53B)相对的位置处。由此,用户能够容易地握持操作装置。
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公开(公告)号:CN304542461S
公开(公告)日:2018-03-13
申请号:CN201730414579.0
申请日:2017-09-04
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 1.本外观设计产品的名称:电子计算机操作器的附件。
2.本外观设计产品的用途:本产品是可自由装卸在能够进行游戏等的电子计算机的操作器上的附件。
通过按压形成于产品正面左侧的两个突出部,可以使安装在本产品上的计算机操作器上的按钮工作;并且本产品背面形成有电池盖,其内收纳有电池以对产品进行供电。
3.本外观设计产品的设计要点:本外观设计的设计要点在于产品的形状。
4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图1。-
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公开(公告)号:CN301996200S
公开(公告)日:2012-07-18
申请号:CN201130458386.8
申请日:2011-12-05
Applicant: 任天堂株式会社
Abstract: 1.本外观设计产品的名称:电子计算机用控制器的上部壳体。2.本外观设计产品的用途:用作电子计算机用控制器的框体的部件。3.本外观设计的设计要点:外观设计产品的形状。4.最能表明设计要点的图片或者照片:设计1立体图1。5.基本设计:设计1。
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