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公开(公告)号:CN113893529A
公开(公告)日:2022-01-07
申请号:CN202111230610.7
申请日:2021-10-22
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: A63F13/45 , A63F13/358 , G06F9/48 , G06F9/50
Abstract: 本发明提供了一种游戏剧情状态管理的实现方法,该方法为:1、输入游戏剧情数据,解析游戏剧情数据生成堵塞时间轴;2、还原游戏剧情数据中的剧情状态数据,并更新堵塞时间轴的进度值;3、等待用户交互开启剧情播放,按堵塞时间轴分发堵塞时间轴对应的剧情状态数据;判断堵塞时间轴对应的剧情状态数据是否分发结束;是,停止结束流程;否,进行步骤4;4、执行剧情状态数据中的剧情指令,继续按堵塞时间轴分发堵塞时间轴对应的剧情状态数据,等待剧情指令执行结束;5、记录剧情状态数据,等待用户交互,根据交互事件更新剧情状态数据与堵塞时间轴的进度值。本发明能快速接入并使用游戏剧情,支持状态管理,开发维护简单高效。
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公开(公告)号:CN113516514A
公开(公告)日:2021-10-19
申请号:CN202110823061.8
申请日:2021-07-21
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: G06Q30/02
Abstract: 本发明提供了一种用户支付数据挖掘价值的方法,包括以下步骤:步骤S1、理解业务;步骤S2、确定数据;步骤S3、清洗原始支付数据;步骤S4、构建计算模型;步骤S5、对计算模型的计算结构进行评估;步骤S6、评估完成后,对计算模型结果进行部署上线;步骤S7、迭代更新;本发明能够借助数据挖掘从大数据中攫取价值。
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公开(公告)号:CN112950692A
公开(公告)日:2021-06-11
申请号:CN201911174607.0
申请日:2019-11-26
Applicant: 福建天晴数码有限公司
Abstract: 本发明提供了一种基于移动游戏平台的图像景深处理方法,所述方法为:步骤S1、对移动游戏平台的源图像进行多次渐进式采样,实现图像模糊处理,生成模糊图片;步骤S2、根据焦点位置的深度值区分前景图像和背景图像,计算出前景图像合成系数和背景图像合成系数,最后用当前屏幕位置与焦点位置屏幕深度值对比,生成图像合成系数图;步骤S3、使用所述图像合成系数图让模糊图像和原始图像进行合并,并生成目标图像。本发明能对图像景深流程进行简化,提高了工作效率。
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公开(公告)号:CN112527777A
公开(公告)日:2021-03-19
申请号:CN202011510065.2
申请日:2020-12-18
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: G06F16/21 , G06F16/215 , G06F16/23 , G06F16/27
Abstract: 本发明提供了一种基于追日志的数据库扩展的方法,所述方法包括如下步骤:步骤S1、对旧服务进行升级,让服务同时操作新旧两库,记录数据修改的日志;步骤S2、设置离线的数据迁移工具,进行异步的数据同步;步骤S3、根据修改的日志,进行日志追溯,根据日志补充增量的变化数据到新库;步骤S4、同时进行数据校验,保证完全一致性后进行数据库流量迁移,对数据库的流量从旧库迁移到新库,改为由新库提供线上服务;本发明能异步地根据修改日志进行数据追平至完全一致,不会导致数据丢失。
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公开(公告)号:CN108211347B
公开(公告)日:2020-10-27
申请号:CN201810043983.5
申请日:2018-01-17
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: A63F13/28
Abstract: 本发明提供的一种气垫座椅的控制方法及终端,通过获取气垫座椅的充放气体积比,充放气体积比为气垫每秒充气与每秒放气的体积比;根据VR场景中地形的起伏计算得到气垫座椅的旋转角度;判断旋转角度是否大于预设值,若是,则计算第一充气时间;计算气垫最近一次充气或放气的持续时间,根据持续时间和所述第一充气时间,进行充气或放气,若是放气,还需根据充放气体积比进行放气;更新充气时间为所述第一充气时间,通过充放气体积比、旋转角度、第一充气时间和最近一次充气或放气的持续时间,实现了根据游戏地形的变化调整气垫座椅的震动,有效提高了用户体验的真实感,充放气体积比可方便运营人员根据不同气垫座椅的产商进行参数调整。
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公开(公告)号:CN107153594B
公开(公告)日:2020-03-17
申请号:CN201610124113.1
申请日:2016-03-04
Applicant: 福建天晴数码有限公司
Abstract: 本发明公开了一种分布式数据库系统的HA组件选主方法及其系统,方法包括:各个HA组件发送写请求给协调组件;协调组件根据所述写请求,分别赋予各个HA组件唯一的标识,获取各个HA组件与其对应标识的关联信息;一HA组件获取所述关联信息;所述一HA组件依据所述关联信息获取与其对应的标识;判断所述标识是否为预设的主节点标识。通过在分布式数据库的总体架构中引入协调组件,通过协调组件实现HA组件之间的相互通信,可防止HA组件的效率降低;根据协调组件的顺序一致性等特性,赋予各个HA组件唯一的标识,可使各个HA组件根据所述标识的唯一性,确定出唯一的主节点,进而防止脑裂现象。
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公开(公告)号:CN110314376A
公开(公告)日:2019-10-11
申请号:CN201910480513.X
申请日:2019-06-04
Applicant: 福建天晴数码有限公司
Abstract: 本发明公开了一种背景图片及背景光效的适配方法及计算机可读存储介质,方法包括:分别生成与各基准背景分辨率一一对应的基准背景图片;分别生成与各基准背景图片适配的基准背景光效;获取显示屏的屏幕分辨率,并计算宽高比,得到第一宽高比;根据第一宽高比以及各基准背景分辨率的宽高比,选取一基准背景分辨率;分别计算屏幕分辨率与一基准背景分辨率的宽度比和高度比;选取宽度比和高度比中较大的值,得到缩放比例;根据缩放比例,分别对基准背景图片和基准背景光效进行缩放,得到适配背景图片和适配背景光效;分别将适配背景图片和适配背景光效居中显示在显示屏上。本发明可保证背景图片和背景光效不会错位,且可解决视角范围变小的问题。
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公开(公告)号:CN105279052B
公开(公告)日:2019-01-22
申请号:CN201410316945.4
申请日:2014-07-04
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: G06F11/22
Abstract: 本发明提供了一种iOS系统的稳定性测试方法,包括步骤:连接iOS设备,获取所述iOS设备信息;所述iOS设备信息包括设备的UDID或设备名称;设定测试参数;设定测试事件;获取待测试应用信息,调用测试事件脚本对应用进行测试;输出测试结果。本发明还提供了实现上述iOS系统的稳定性测试的装置。上述技术方案通过简单配置方式实现,降低了使用者门槛,可以一键执行操作时间,使iOS系统设备稳定性测试简单化,并且具有较高的测试效率,并可保证在测试过程中能够保障测试不被干扰。
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公开(公告)号:CN109035381A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201710427235.2
申请日:2017-06-08
Applicant: 福建天晴数码有限公司
CPC classification number: G06T15/04 , G06T15/506
Abstract: 本发明提供一种基于UE4平台的卡通画头发渲染方法、存储介质,方法包括:依据光照各向异性模拟算法计算得到头发的高光值;依据头发像素点上的纹理信息分别采集得到头发随机纹理图对应的灰度值,以及头发噪声图对应的颜色信息;依据所述灰度值对所述头发像素点中的头发纹理切线值进行偏转,得到随机絮乱的头发纹理切线;依据所述颜色信息和所述高光值进行线性插值计算,得到随机噪声变化的高光值。通过本发明渲染得到的卡通画头发,不仅具有明显的高光范围变化、明显的高光扰动形状来体现头发光照各向异性,而且具有良好的光泽表现,从而具有良好的可通画渲染风格。
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公开(公告)号:CN104392169B
公开(公告)日:2018-05-01
申请号:CN201410775577.X
申请日:2014-12-15
Applicant: 福建天晴数码有限公司
IPC: G06F21/51
Abstract: 本发明提供了一种Native API函数重构方法和装置,通过自定义实现Native API函数,并将所述Native API函数封装为静态库lib文件,并保存于本地。在应用程序运行时可以通过从静态库lib文件对应的本地存储位置中直接调用自定义Native API函数,实现应用程序的相关功能。由于Native API函数是保存于本地,恶意程序无法知道Native API函数的存储地址,也就无法对其进行非法监听、拦截或篡改等操作。此外,由于Native API函数是静态库lib文件,逆向工程分析人员无法知道静态库的接口位置,也就无法对自定义实现的Native API函数进行拦截或篡改,从而从根本上杜绝了在应用层上对API函数的跟踪拦截,大大提高了应用程序的安全性。
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