一种矢量切片生成速度优化的方法

    公开(公告)号:CN117971476A

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN202410136432.9

    申请日:2024-01-31

    Abstract: 本发明涉及一种矢量切片生成速度优化的方法,属于数据处理技术领域。包括以下步骤:生成切片前,先用切片范围对数据进行空间查询,查出切片范围内的要素,如果要素数量为0,就不生成该切片;提供优化切片文件大小的方法,优化切片文件到合适大小范围内,加快切片的文件的生成;分离切片构造过程和保存过程到独立的线程中,让切片构造和保存可以同时进行,即分解切片过程,将CPU密集型和IO密集型的运算分解到单独的任务线程中。节省了无用的IO时间,在一定程度上提高了切片速度。通过过滤掉不便于展示的数据,缩小了切片文件里的数据量,能有效缩短生成切片的时间。高效利用了计算机资源,能有效加快切片生成速度。

    一种多区域三维模型快速压平的方法

    公开(公告)号:CN118071907A

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN202410135550.8

    申请日:2024-01-31

    Abstract: 本发明涉及一种多区域三维模型快速压平的方法,属于数据处理技术领域。使用投影变换,将地理空间下的大数据先转换为相对坐标,减小坐标的有效数字,降低其在使用过程中的精度值。同时使用坐标拆分的方式,使用泰勒公式的思想,将坐标值以f=f(n)+g(n)……的形式展开,并分别将展开结果以纹理数据像素值友好的形式RGBA的四维点格式保存,在保存坐标点时对于需要压缩的数据进行压缩,以此可以减少在GPU中占用的内存大小。同时在GPU中实现了数据解压的方法,也能方便快捷的从纹理数据中解压出压平参数,最后在GPU中使用压平算法进行压平,该算法将大量复杂的矩阵运算集中在CPU中,减少了在GPU中矩阵计算的过程,提高了在GPU中执行压平算法的效率。

    一种用于耕地种植状态监测的遥感图像增强方法及系统

    公开(公告)号:CN119580108B

    公开(公告)日:2025-04-25

    申请号:CN202510139799.0

    申请日:2025-02-08

    Abstract: 本发明涉及图像增强技术领域,具体涉及一种用于耕地种植状态监测的遥感图像增强方法及系统,方法包括:对耕地遥感图像进行分割得到多个遥感子图像块并聚类,根据遥感子图像块与所属同一类簇中其他遥感子图像块的关联,得到遥感子图像块的第一模糊程度,从而得到疑似合并模糊区域和正常区域,结合疑似合并模糊区域的第一模糊程度,得到疑似合并模糊区域属于模糊区域的可能性,进而结合与耕地遥感图像的中心的距离,得到疑似合并模糊区域属于模糊区域的最终可能性,从而筛选得到模糊区域,并对模糊区域进行图像增强,解决了因拍摄问题所导致的耕地遥感图像的模糊情况,提高对耕地种植状态检测的结果的准确性。

    三维平台实时加载地形瓦片数据的方法、装置和系统

    公开(公告)号:CN117591612B

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202410078182.8

    申请日:2024-01-19

    Abstract: 本发明涉及三维GIS的技术领域,尤其涉及一种三维平台实时加载地形瓦片数据的方法、装置和系统。本发明的三维平台实时加载地形瓦片数据的方法包括:响应于向三维平台加载地形瓦片数据的请求,判断当前请求加载的瓦片数据是否处于待融合区域的范围内;若否,则请求向三维平台加载父瓦片数据;若是则执行以下步骤:获取请求加载的父瓦片数据和请求加载的子瓦片数据;调用瓦片数据融合算法将请求加载的父瓦片数据和请求加载的子瓦片数据融合成一份目标瓦片数据;请求向三维平台加载融合后的目标瓦片数据。本发明可以向三维平台实时加载不同类型的多份地形瓦片数据。

    一种零编程快速构建GIS系统的方法

    公开(公告)号:CN112667762B

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202011564516.0

    申请日:2020-12-25

    Abstract: 本发明涉及系统平台构建技术领域,公开了一种零编程快速构建GIS系统的方法,包括以下步骤:S1、初始化功能组件仓库;S2、关联GIS数据库;S3、调用功能组件:功能组件具备可视化部署分配功能,通过拖拽功能组件形成功能区;S4、搭建功能区;S5、识别用户情绪:判断用户是否出现焦躁或愤怒的情绪;S6、识别用户语音数据:采集解析语音数据信息内容,提取关键词并传给功能组件仓库,与功能组件仓库中功能组件名称进行匹配;S7、用户反馈。本发明使用户构建GIS系统更加简单,降低构建GIS系统的难度和用户使用门槛。本发明针对现有构建GIS系统的方法在构建时需要用户对构建GIS系统的操作十分熟悉,构建GIS系统的用户门槛较高的问题。

    一种点云数据轻量化快速生成方法

    公开(公告)号:CN112487984B

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202011377904.8

    申请日:2020-11-30

    Abstract: 本发明涉及工程仿真技术领域,具体涉及一种点云数据轻量化快速生成方法,包括如下步骤:S1、通过雷达对障碍物的轮廓进行扫描,获取表征被测障碍物表面信息的三维点云数据;S2、通过摄像头采集障碍物图像,并根据运动目标检测算法处理障碍物图像,提取固定式障碍物和非固定式障碍物;S3、对固定式障碍物的类型进行识别,并匹配出相应的延伸距离;S4、获取位于固定式障碍物中心的三维点云数据,作为第一特征点云数据;并根据延伸距离处理特征点云数据,生成第一实体模型;S5、获取位于非固定式障碍物边缘的三维点云数据,作为第二特征点云数据,并基于第一实体模型整合第二特征点云数据,得到保留边缘特征的第二实体模型;S6、输出第一实体模型和第二实体模型;采用本方案能够解决点云数据重构效率偏低的问题。

    三维地形场景中的白模可视化展示方法、装置和系统

    公开(公告)号:CN117609401B

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202410078152.7

    申请日:2024-01-19

    Abstract: 本发明涉及三维GIS技术领域,尤其涉及一种三维地形场景中的白模可视化展示方法、装置和系统。本发明的三维地形场景中的白模可视化展示方法,包括以下步骤:将白模剖分成若干个第一三角形;将所述第一三角形进一步细分为与数字高程模型的分辨率相适应的若干个第二三角形;根据数字高程模型中的地形高度对第二三角形的各个顶点进行约束;根据经过顶点约束的第二三角形确定三维白模底部的各个边界边;根据顶点约束后的第二三角形和白模的各个边界边构造与三维地形贴合的三维立体白模。本发明使白模在视角展示时呈现出随地形高低起伏的视觉效果,从而显著提高用户体验。

    三维地形场景中的白模可视化展示方法、装置和系统

    公开(公告)号:CN117609401A

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN202410078152.7

    申请日:2024-01-19

    Abstract: 本发明涉及三维GIS技术领域,尤其涉及一种三维地形场景中的白模可视化展示方法、装置和系统。本发明的三维地形场景中的白模可视化展示方法,包括以下步骤:将白模剖分成若干个第一三角形;将所述第一三角形进一步细分为与数字高程模型的分辨率相适应的若干个第二三角形;根据数字高程模型中的地形高度对第二三角形的各个顶点进行约束;根据经过顶点约束的第二三角形确定三维白模底部的各个边界边;根据顶点约束后的第二三角形和白模的各个边界边构造与三维地形贴合的三维立体白模。本发明使白模在视角展示时呈现出随地形高低起伏的视觉效果,从而显著提高用户体验。

    数据渲染方法、装置、处理器及存储介质

    公开(公告)号:CN117523067A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311483646.5

    申请日:2023-11-07

    Abstract: 本发明提供的一种数据渲染方法、装置、处理器及存储介质,涉及场景渲染技术。该数据渲染方法:中央处理器上部署的三维前端从中央处理器创建的模型共享文件夹中读取的共享纹理数据;创建共享纹理数据对应的帧缓冲FBO,并传输至图形处理器,以使图形处理器将共享纹理数据对应的帧缓冲FBO保存至自身的显存;在渲染目标物体时,基于保存在图形处理器的显存中的共享纹理数据对应的帧缓冲FBO,对目标物体对应的物体模型中的每个实例进行渲染,从而避免相同纹理在GPU重复被创建,降低GPU的显存资源消耗,同时也提升渲染效果。

    电子地图绘制方法、装置、电子设备和存储介质

    公开(公告)号:CN117520465A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311483743.4

    申请日:2023-11-07

    Abstract: 本发明涉及电子地图技术领域,提供一种电子地图绘制方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:首先获取多个点数据并创建初始地图;然后将每个点数据分别作为待处理点数据,计算待处理点数据在初始地图中的显示区域;接着根据待处理点数据的显示区域与全部已渲染点数据的显示区域的位置关系,判断待处理点数据是否为待渲染点数据,并在待处理点数据是待渲染点数据的情况下,对待处理点数据进行渲染且将其作为已渲染点数据;遍历每个点数据,得到目标地图。从而实现了自动对点数据进行抽稀处理,缩短了电子地图的绘制时间,提高了绘制效率,并且提升了数据更新的实时性。

Patent Agency Ranking