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公开(公告)号:CN104837000A
公开(公告)日:2015-08-12
申请号:CN201510182858.9
申请日:2015-04-17
Applicant: 东南大学
IPC: H04N13/00
Abstract: 本发明公开了一种利用轮廓感知的虚拟视点合成方法,主要在多视点视频图像的显示中有重要作用。具体步骤包括:对参考视点的图像进行网格化处理,利用轮廓感知算法找到图像中物体网格轮廓;以物体网格轮廓为基础,利用3DWarping算法对其进行虚拟视点图像的映射操作;利用多个参考视点图像的选择算法找到合适的映射后图像进行融合;利用空洞填补算法对融合后的虚拟视点图像进行修复生成最终的虚拟视点图像。本发明可以减少虚拟视点合成时变换像素点的数量而从而减少的计算量、提高绘制速度,结合视频图像的场景物体特征可以使特定场景的虚拟视点合成速度达到理想效果,进而实现多视点电视的新视点实时合成。
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公开(公告)号:CN104837000B
公开(公告)日:2017-03-15
申请号:CN201510182858.9
申请日:2015-04-17
Applicant: 东南大学
IPC: H04N13/00
Abstract: 本发明公开了一种利用轮廓感知的虚拟视点合成方法,主要在多视点视频图像的显示中有重要作用。具体步骤包括:对参考视点的图像进行网格化处理,利用轮廓感知算法找到图像中物体网格轮廓;以物体网格轮廓为基础,利用3DWarping算法对其进行虚拟视点图像的映射操作;利用多个参考视点图像的选择算法找到合适的映射后图像进行融合;利用空洞填补算法对融合后的虚拟视点图像进行修复生成最终的虚拟视点图像。本发明可以减少虚拟视点合成时变换像素点的数量而从而减少的计算量、提高绘制速度,结合视频图像的场景物体特征可以使特定场景的虚拟视点合成速度达到理想效果,进而实现多视点电视的新视点实时合成。
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