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公开(公告)号:CN117337206A
公开(公告)日:2024-01-02
申请号:CN202280035224.9
申请日:2022-03-03
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/63
Abstract: 提供一种信息处理系统,在将虚拟对象彼此连接来生成由多个虚拟对象构成的对象时能够提高可用性。在信息处理系统的一例中,基于用户的输入将多个虚拟对象组合来生成合体对象。多个虚拟对象包括虚拟控制器对象以及对合体对象提供动力的虚拟动力对象。在合体对象中包括虚拟动力对象和虚拟控制器对象的情况下,信息处理系统使虚拟动力对象进行动作来使合体对象沿规定的行进方向移动,并基于用户的输入来使合体对象的移动方向变化。
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公开(公告)号:CN118787944A
公开(公告)日:2024-10-18
申请号:CN202311460581.2
申请日:2023-11-06
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F13/55
Abstract: 本发明提供一种存储介质、信息处理系统、信息处理方法、信息处理装置。在本实施方式的游戏中,在虚拟空间中配置有多个第一区分的对象。第一区分的对象具有表示处于第一状态及第二状态中的哪一种状态的信息、以及表示处于第三状态及第四状态中的哪一种状态的信息。第一区分的对象在处于第一状态的情况下进行与其种类相应的举动。在第一区分的对象处于第一状态且处于第三状态的情况下,第一参数减少,在第一参数减少到了规定的基准的情况下,第一区分的对象变更为第二状态。
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