存储介质、信息处理系统、信息处理装置、游戏处理方法

    公开(公告)号:CN117899458A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311339696.6

    申请日:2023-10-17

    Inventor: 森航 堂田卓宏

    Abstract: 提供一种存储介质、信息处理系统、信息处理装置以及游戏处理方法。在信息处理系统的一例中,使在虚拟空间内设定的多个地点中的与所发生的规定的事件相对应的地点从第一状态转变为第二状态。信息处理系统确定将基于多个地点中的变为第二状态的一个以上的地点的第一判定值按位置进行合计所得到的合计判定值为规定值以上的区域,其中,第一判定值是在与地点对应的位置处为第一基准值并且根据离该位置的距离而衰减的值。显示表示虚拟空间的场地信息的地图图像,其中,该地图图像示出与区域对应的部分的场地信息。

    存储介质、信息处理系统、信息处理装置、游戏处理方法

    公开(公告)号:CN117899459A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311339698.5

    申请日:2023-10-17

    Abstract: 提供一种存储介质、信息处理系统、信息处理装置、游戏处理方法。在信息处理系统中,在基于游戏处理发生了规定的事件的情况下,在虚拟空间内设定目标范围。在信息处理系统中,在绘制虚拟空间的绘制处理中,针对虚拟空间内的至少一部分地形对象,将该至少一部分地形对象的包含于目标范围的部分以反映出在虚拟空间内设定的光源的方式进行绘制,将该至少一部分地形对象的不包含于目标范围的部分用规定的颜色或者以降低明亮度的方式进行绘制。

    存储介质、信息处理系统、信息处理装置、游戏处理方法

    公开(公告)号:CN117899457A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311339694.7

    申请日:2023-10-17

    Abstract: 提供一种存储介质、信息处理系统、信息处理装置、游戏处理方法。在信息处理系统的一例中,在基于游戏处理发生了规定的事件的情况下,使在虚拟空间内设定的多个地点中的与所发生的事件相对应的地点从第一状态转变为第二状态。信息处理系统确定至少包含多个地点中的变为第二状态的地点的区域,针对至少一部分地形对象,将至少一部分地形对象的不包含于目标范围的部分用规定的颜色进行绘制或者以比至少一部分地形对象的包含于该目标范围的部分暗的方式进行绘制,其中,目标范围包括该区域的至少一部分。显示表示虚拟空间的场地信息的地图图像,其中,该地图图像示出与区域对应的部分的场地信息。

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