一种支付验证方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN108876387B

    公开(公告)日:2022-03-25

    申请号:CN201810526250.7

    申请日:2018-05-29

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种支付验证方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:监测终端设备的支付操作,并在支付操作处于支付验证环节时,接收由随身设备发送的中断指令;然后,识别由所述随身设备发送的验证信息;再然后,根据所述设备温度确定参考温度,根据所述佩戴状态确定参考距离;最后,若所述参考温度和所述参考距离均满足匹配条件,则执行所述支付操作。本发明实现了一种人性化的支付验证方案,使得用户在使用人脸识别进行支付操作时,避免了因为他人使用用户手机进行盗用支付情况的发生,在不增加支付验证操作的同时,较大地提高了支付验证环节的安全性。

    防止误触装置和方法
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106569690B

    公开(公告)日:2020-03-27

    申请号:CN201610942923.8

    申请日:2016-10-31

    Inventor: 李林兴 王猛

    Abstract: 本发明公开了一种防止误触的装置和方法,该装置包括:触发判断模块,用于当在移动终端触摸屏上检测到触摸操作时,判断触摸操作是否同时触发移动终端当前应用环境下的应用操作响应和移动终端系统的系统操作响应;意图确定模块,用于当触摸操作同时触发了应用操作响应和系统操作响应时,根据当前应用环境和触摸操作的操作参数,确定当前触摸操作的行为意图;操作响应模块,用于当行为意图为操作应用时,控制移动终端作出应用操作响应;当行为意图为操作系统时,控制移动终端作出系统操作响应。本发明降低了移动终端操作响应的错误率,进而降低了用户触摸操作的误触率。

    壁纸设置方法、智能终端及存储介质

    公开(公告)号:CN108228295A

    公开(公告)日:2018-06-29

    申请号:CN201711486415.4

    申请日:2017-12-29

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种壁纸设置方法、智能终端及存储介质,所述壁纸设置方法包括:在壁纸设置模式下预览包括多帧图像的图片时,检测是否接收到满足预先设定的分帧预览触发条件的触发操作;在检测到满足预先设定的分帧预览触发条件的触发操作时,将所述图片按帧拆分,并将拆分后的每帧图像设置为预览图,当接收到将某所述预览图设定为壁纸的指令时,进行壁纸设置。本发明所述方法、智能终端及存储介质,在壁纸设置时,可以将现有的具有多帧图像的图片,按图像帧进行预览,且可以将选中的预览图设置为壁纸,解决了现有技术中不能或者不能灵活地在具有多帧图像的图片中选定图像进行壁纸设置的问题,提高了用户的壁纸设置体验。

    一种实现转发处理的方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN107786429A

    公开(公告)日:2018-03-09

    申请号:CN201710912258.2

    申请日:2017-09-29

    CPC classification number: H04L51/06 H04L51/10 H04L51/32

    Abstract: 本发明实施例提供了一种实现转发处理的方法、设备及计算机可读存储介质,包括:判断待发送的照片是否是动态照片;判断出待发送的照片是动态照片时,确定接收该动态照片的应用所支持的动态照片显示参数;转换待发送的动态照片为符合确定的动态照片显示参数的动态显示照片;发送转换获得的动态显示照片。本发明实施例降低了动态照片无法正常显示的概率,提升了用户的多媒体使用体验。

    双屏移动终端屏幕显示方法、移动终端及存储介质

    公开(公告)号:CN108319436A

    公开(公告)日:2018-07-24

    申请号:CN201810050308.5

    申请日:2018-01-18

    Inventor: 李林兴

    CPC classification number: G06F3/1431

    Abstract: 本发明公开了一种双屏移动终端屏幕显示方法、移动终端及存储介质,所述方法包含:监控并分析第一屏幕上应用程序的当前操作界面;判断所述应用程序的当前操作界面是否存在关联启动界面;如果所述当前操作界面存在关联启动界面,则判断所述第二屏幕是否处于展开状态;如果所述第二屏幕处于展开状态,则在所述第二屏幕上显示所述关联启动界面。本发明使用户在一个屏幕的应用程序的使用过程中,与该应用程序相关的操作界面自动显示在另一个屏幕中,减少用户因访问相关操作界面而产生的页面跳转和应用程序的切换。

    一种信息分享方法、智能终端及存储介质

    公开(公告)号:CN108228053A

    公开(公告)日:2018-06-29

    申请号:CN201711486413.5

    申请日:2017-12-29

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种信息分享方法、智能终端及存储介质,所述方法包括:确定待分享信息,并生成记录有待分享信息的可拖拽控件;在终端主页面上显示所述可拖拽控件,并根据可拖拽控件在主页面上被拖拽的终点位置,确定目标应用;弹出目标应用的快捷操作项列表,并根据可拖拽控件在快捷操作项列表上被拖拽的终点位置,确定目标操作项;启动所述目标操作项,并自动分享所述可拖拽控件记录的所述待分享信息。本发明提出的方案,在确定出待分享的信息后,可以通过可拖拽控件实现信息的记录以及目标应用、目标操作项的快速锁定,进而实现了信息的快速分享,该分享过程无需用户进行繁琐的操作,极大的极高了信息分享效率,提升了用户的使用体验。

    一种文件操作方法及终端、存储介质

    公开(公告)号:CN108008906A

    公开(公告)日:2018-05-08

    申请号:CN201711445894.5

    申请日:2017-12-27

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种文件管理方法及终端、存储介质,所述方法包括:获得位于触控显示屏上的触摸操作,其中,所述触摸操作从T1时刻持续到T2时刻,T2大于等于T1;基于所述T1时刻对应的触摸操作,确定文件管理范围,并选中所述文件管理范围内的目标文件;基于所述T1时刻到所述T2时刻的触摸操作,确定所述触摸操作对应的文件管理指令为合并操作;将所述文件管理范围内的目标文件合并成文件集,并展示与所述文件集对应的操作框,所述操作框包括一个或多个用于对所述文件集进行操作的控件。

    防止误触装置和方法
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106569690A

    公开(公告)日:2017-04-19

    申请号:CN201610942923.8

    申请日:2016-10-31

    Inventor: 李林兴 王猛

    Abstract: 本发明公开了一种防止误触的装置和方法,该装置包括:触发判断模块,用于当在移动终端触摸屏上检测到触摸操作时,判断触摸操作是否同时触发移动终端当前应用环境下的应用操作响应和移动终端系统的系统操作响应;意图确定模块,用于当触摸操作同时触发了应用操作响应和系统操作响应时,根据当前应用环境和触摸操作的操作参数,确定当前触摸操作的行为意图;操作响应模块,用于当行为意图为操作应用时,控制移动终端作出应用操作响应;当行为意图为操作系统时,控制移动终端作出系统操作响应。本发明降低了移动终端操作响应的错误率,进而降低了用户触摸操作的误触率。

    一种虚拟现实交互调控方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN108815847B

    公开(公告)日:2021-07-20

    申请号:CN201810526341.0

    申请日:2018-05-29

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实交互调控方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:通过终端设备获取与之连接的家用电器信息;然后,根据所述家用电器的功能特征匹配与之对应的虚拟场景;再然后,在所述虚拟场景下,结合当前的家务类型和家务目标,生成与所述虚拟场景对应的虚拟目标;最后,实时监测所述终端设备的运动状态,并积累所述运动状态的变量数据,以实现所述虚拟目标。实现了一种人性化的虚拟现实交互调控方案,使得用户可以在日常生活中,根据实际的家务细节,将家用电器融入至虚拟场景内,从而使得家务劳动成为一种虚拟的游戏体验,丰富了虚拟现实的趣味性,增强了用户体验。

    一种虚拟现实交互调控方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN108815847A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810526341.0

    申请日:2018-05-29

    Inventor: 李林兴

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实交互调控方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:通过终端设备获取与之连接的家用电器信息;然后,根据所述家用电器的功能特征匹配与之对应的虚拟场景;再然后,在所述虚拟场景下,结合当前的家务类型和家务目标,生成与所述虚拟场景对应的虚拟目标;最后,实时监测所述终端设备的运动状态,并积累所述运动状态的变量数据,以实现所述虚拟目标。实现了一种人性化的虚拟现实交互调控方案,使得用户可以在日常生活中,根据实际的家务细节,将家用电器融入至虚拟场景内,从而使得家务劳动成为一种虚拟的游戏体验,丰富了虚拟现实的趣味性,增强了用户体验。

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