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公开(公告)号:CN103116903A
公开(公告)日:2013-05-22
申请号:CN201310092164.7
申请日:2013-03-21
Applicant: 厦门大学
IPC: G06T13/80
Abstract: 二维动画角色动作的重定向方法,涉及二维动画的制作。基于两个形状相似的源动画角色和目标动画角色,在参考源动画角色和目标动画角色的基础上,定义目标动画角色的骨架结构;对源动画角色进行骨架提取,并对骨架进行特征描述,为骨架数据分配尺度和方向并生成高维特征向量;分析源动画角色中的骨架数据的运动轨迹,得到源动画角色的骨架运动轨迹;依据所得的源动画角色的骨架运动轨迹,并结合所定义的目标动画角色的骨架,实现源动画角色的骨架运动轨迹到目标动画角色的骨架轨迹的生成;依据所得目标动画角色的骨架运动轨迹,并结合所定义的目标动画角色的骨架,实现骨架驱动形状的变形,实现二维动画角色动作的重定向方法。
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公开(公告)号:CN102708583A
公开(公告)日:2012-10-03
申请号:CN201210132518.1
申请日:2012-05-02
Applicant: 厦门大学
IPC: G06T13/80
Abstract: 二维动画角色的自动匹配方法,涉及二维动画领域。提供一种在二维动画制作环境下的二维动画角色的自动匹配方法。基于两个关键帧中的角色信息,分别提取角色中的特征点;对每个角色中的特征点,采用特征描述算法,为每个特征点分配尺度和方向并生成高维特征向量;基于已获得的特征点,构造满足邻接关系的马尔可夫随机场;依据所得到的马尔可夫随机场,并结合所得到的高维特征向量,计算最大后验概率,寻找出能量函数的极小点,从而建立动画角色的匹配关系。使得关键帧中的角色在变形、缩放、平移以及旋转等条件下具有尺度不变性和旋转不变性。更能在几何变形因素的影响下保持角色原有的特性不变,为角色间的精确匹配提供了必要的保障。
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