三维环境创作和生成
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN110573224B

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN201880027186.6

    申请日:2018-04-11

    Abstract: 本公开的各方面涉及三维(3D)环境创作和生成。在示例中,可以使用一个或多个模型来创作3D环境,其中,可以使用创作应用来操纵模型的二维(2D)表示。模型可以包括锚定点,所述锚定点可以被用于在绘制3D环境时用于将模型缝合在一起。在另一示例中,模型可以包括一个或多个内容点,所述内容点可以被用于在3D环境内定位内容。可以基于一个或多个模型以及与内容点相关联的内容来生成环境数据文件,由此创建可以分发给其他计算设备的文件。查看器应用可以被用于基于所述环境数据文件来生成3D环境。因此,所述查看器应用可以缝合所述模型并且利用内容来填充所述3D环境。

    以中间格式生成并提供平台无关的场景文件

    公开(公告)号:CN112074872A

    公开(公告)日:2020-12-11

    申请号:CN201980029937.2

    申请日:2019-04-26

    Abstract: 本文描述的技术将由多个不同的设计平台生成的特定于平台的场景文件转换为以中间格式配置的平台无关的场景文件。中间格式包括人类可读格式,其提供了三维场景模板中内容的书面描述。可以将平台无关的场景文件提供给多个不同的消费平台中的任意一个平台,从而可以解释中间格式的数据,并可以重建三维场景模板。一旦被重建,三维场景模板就为用户提供创建三维场景体验的起点(例如,用户可以继续添加内容以创建和定制用于特定目的的场景)。

    在三维环境中创作内容
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112074876B

    公开(公告)日:2025-01-03

    申请号:CN201980030271.2

    申请日:2019-04-26

    Abstract: 本文公开了用于在基于计算机的3D环境中创作内容的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为:在显示器上提供具有3D工作区域的3D创作应用的用户界面,该3D工作区域具有预定义的形状和尺寸。该计算设备还被配置为:响应于接收到选择3D组件的用户输入,检索所述3D组件的一个或多个文件,所述文件包含根据所述3D工作区域的预定义形状和尺寸进行了预处理的数据。基于所述3D组件的检索到的数据,计算设备可以产生(i)一个或多个对象的图形表示或者(ii)所述3D工作区域中的声音,而不在3D创作应用之外修改一个或多个对象或声音的基础数据。

    基于容器的虚拟相机旋转

    公开(公告)号:CN110573997B

    公开(公告)日:2021-12-03

    申请号:CN201880027519.5

    申请日:2018-04-11

    Abstract: 用于控制虚拟世界中的虚拟相机的视角的方法和系统。可以在考虑用户的头部位置的同时控制或改变观看虚拟世界的用户的视角。例如,虚拟相机可以被包装在容器中,以使得对该容器的旋转引起虚拟相机相对于全局坐标系的旋转。基于头戴式显示器的位置,可以识别相对于虚拟世界的全局坐标系的初始虚拟相机旋转角度。可以接收对将视角改变到特定方向的指示。接着,针对与特定方向相对应的视角来确定相对于全局坐标系的期望旋转角度。接着,至少基于期望旋转角度和初始虚拟相机旋转角度,将容器以旋转值旋转。

    三维环境中的内容项的自动放置和布置

    公开(公告)号:CN112106116A

    公开(公告)日:2020-12-18

    申请号:CN201980029921.1

    申请日:2019-04-25

    Abstract: 在本文中公开了用于在基于计算机的3D环境中自动放置和布置对象的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够经由所述用户界面来检测用户输入,所述用户输入从所述图库中选择要作为对象被插入到3D环境的模板中的模型之一。响应于检测到所述用户输入,所述计算设备能够在显示器上在沿着圆弧与3D环境的查看者的默认查看者位置间隔预设径向距离的位置处绘制和显示与所选择的模型的2D或3D内容项相对应的图形表示。

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