生成运动合成数据的方法和生成运动合成数据的设备

    公开(公告)号:CN103582901A

    公开(公告)日:2014-02-12

    申请号:CN201080071259.5

    申请日:2010-12-29

    CPC classification number: G06T13/40

    Abstract: 一种用于从记录的两个运动剪辑中生成运动合成数据的方法,包括:将运动帧变换(s10)到标准坐标;将运动帧的高频运动数据与低频运动数据进行分离(s20);从不同的运动剪辑中确定(s30)帧距离低于阈值的至少两个运动帧,并定义(s35)所述至少两个运动帧之间的转换点;在所确定的运动帧之间对高频运动数据和低频运动数据分别内插(s40)运动数据;并且从三个分段中生成(s50)运动路径:一个分段是来自第一运动剪辑的直到转换点的变换后的运动数据,一个分段是内插的运动数据,以及一个分段是从所述转换点开始的、来自第二运动剪辑的变换后的运动数据。

    几何图案编码方法和设备,以及几何图案解码方法和设备

    公开(公告)号:CN103329169B

    公开(公告)日:2016-01-27

    申请号:CN201080069356.0

    申请日:2010-09-30

    CPC classification number: G06T17/10 G06T9/001 G06T15/04 G06T17/00

    Abstract: 3D模型通常具有有着较少数量的大三角形并通常具有任意连通性的大量的小到中型的连通部件。大型多组件3D模型紧凑表示的效率通过检测并表示其组件之间的相似性而得到提升,即使这些组件不精确相等。本发明基于聚类和聚类代表表面(CRS)使用位移图对两个或更多不同但相似的几何图案进行差分编码。一种用于对多个几何图案进行编码的方法包括检测和编码几何图案(100)的完全相同的副本、检测和聚类相似的几何图案(200)以及检测部分相似性(300)。检测部分相似性(300)包括生成聚类代表表面、为至少一个被聚类的几何图案生成位移图以及对共同表面和位移图进行编码。

    几何图案编码方法和设备,以及几何图案解码方法和设备

    公开(公告)号:CN103329169A

    公开(公告)日:2013-09-25

    申请号:CN201080069356.0

    申请日:2010-09-30

    CPC classification number: G06T17/10 G06T9/001 G06T15/04 G06T17/00

    Abstract: 3D模型通常具有有着较少数量的大三角形并通常具有任意连通性的大量的小到中型的连通部件。大型多组件3D模型紧凑表示的效率通过检测并表示其组件之间的相似性而得到提升,即使这些组件不精确相等。本发明基于聚类和聚类代表表面(CRS)使用位移图对两个或更多不同但相似的几何图案进行差分编码。一种用于对多个几何图案进行编码的方法包括检测和编码几何图案(100)的完全相同的副本、检测和聚类相似的几何图案(200)以及检测部分相似性(300)。检测部分相似性(300)包括生成聚类代表表面、为至少一个被聚类的几何图案生成位移图以及对共同表面和位移图进行编码。

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