基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统

    公开(公告)号:CN113098941B

    公开(公告)日:2022-07-01

    申请号:CN202110320687.7

    申请日:2021-03-25

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明提供一种基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统,所述方法具体包括:将虚拟现实内容上传水印嵌入平台得到带有水印的虚拟现实多媒体内容;将带有水印的虚拟现实内容上传至基于IPFS的存储平台,得到IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳;将IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳和虚拟现实内容描述信息上传至基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台;在基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台上应用基于共享积分的激励机制,激励用户共享虚拟现实多媒体内容。本发明在保护用户作品和隐私的前提下,实现了一个高效稳定且高分享率的虚拟现实内容存储分布式系统。

    基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统

    公开(公告)号:CN113098941A

    公开(公告)日:2021-07-09

    申请号:CN202110320687.7

    申请日:2021-03-25

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明提供一种基于积分激励的虚拟现实内容分布式管理方法与系统,所述方法具体包括:将虚拟现实内容上传水印嵌入平台得到带有水印的虚拟现实多媒体内容;将带有水印的虚拟现实内容上传至基于IPFS的存储平台,得到IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳;将IPFS存储的哈希值、上传事件时间戳和虚拟现实内容描述信息上传至基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台;在基于联盟链的虚拟现实多媒体信息共享平台上应用基于共享积分的激励机制,激励用户共享虚拟现实多媒体内容。本发明在保护用户作品和隐私的前提下,实现了一个高效稳定且高分享率的虚拟现实内容存储分布式系统。

    一种基于情绪分数和主题模型的区块链新闻可视化方法

    公开(公告)号:CN112417868A

    公开(公告)日:2021-02-26

    申请号:CN202011448843.X

    申请日:2020-12-09

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明提供一种基于情绪分数和主题模型的区块链新闻可视化方法,包括以下步骤:收集区块链新闻文本,处理得到语料库结构,其包括文本发布时间戳、文章标题、文本内容、阅读量、情绪标签和/或文本作者粉丝数;基于所述语料库结构计算所述区块链新闻文本的文本情绪分数;使用LDA主题模型提取所述区块链新闻文本的主题;利用计算得到的文本情绪分数,使用布林线方法进行重要新闻事件检测;构建所述区块链新闻事件的可视化系统,包括:情绪分数时间线、事件树、词云、主题模型可视化和主题文档映射;配置可交互式接口,用于用户以不同粒度获取重要新闻事件。本发明得到的交互式可视化系统能够以不同粒度、不同视图呈现出区块链重要新闻事件。

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