虚实结合的力回馈方法、系统、力回馈服装及相关设备

    公开(公告)号:CN116107437B

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN202310389921.0

    申请日:2023-04-13

    Abstract: 本申请提供一种虚实结合的力回馈方法、系统、力回馈服装及相关设备,接收到力回馈触发信号时,根据力回馈触发信息确定虚拟角色模型上的目标碰撞触发器和目标受力类型;虚拟角色模型上设置有多个第一碰撞触发器,目标碰撞触发器为与配置有外力的对象相接触的第一碰撞触发器;从预先设置的各个力回馈模板中,确定目标受力类型匹配的目标力回馈模板,并将目标力回馈模板转换成触觉信号;将触觉信号发送给力回馈服装,以便力回馈服装基于触觉信号触发目标力回馈元件输出相应的力;力回馈服装包括多个力回馈元件,各个力回馈元件预先与虚拟角色模型上的各个第一碰撞触发器一一进行绑定,目标力回馈元件为与目标碰撞触发器对应的力回馈元件。

    页面测试方法及装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN113836025B

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202111142691.5

    申请日:2021-09-28

    Inventor: 范贤武 向钊豫

    Abstract: 本申请提供了一种页面测试方法及装置、存储介质及电子设备,包括:在接收到预设函数反馈的页面标识时,确定出待测试应用程序中的目标页面被启动;其中,目标页面为所述待测应用程序中与页面标识对应的页面;目标页面在启动的过程中,调用预设函数;对目标页面进行页面测试,得到目标页面的测试结果。可见,本方案,预设函数,待测试应用程序中每个页面在启动的过程中,均会调用该预设函数,从而在接收到预设函数反馈的页面标识时,即可确定出待测试应用程序中与该页面标识对应的页面被启动,进而对当前启动的页面进行页面测试,由于无需定时器轮询判断页面是否被启动,从而减少对CPU资源的消耗,从而提高系统的运行效率,进而提高测试效率。

    一种虚拟人面部驱动方法及装置、存储介质及电子设备

    公开(公告)号:CN115830284A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211424808.3

    申请日:2022-11-14

    Abstract: 本申请提供了一种虚拟人面部驱动方法及相关设备,该方法首先采集当前帧人脸图像,并通过对当前帧人脸图像进行人脸关键点检测和人脸关键点添加处理,得到初始人脸网格,接着对初始人脸网格进行位姿矫正处理,得到目标人脸网格,将目标人脸网格输入至识别模型,得到当前帧人脸图像的面部表情混合形状组,然后进行插帧处理,得到待插帧的多个面部表情混合形状组,最后基于待插帧的多组面部表情混合形状组和当前帧人脸图像对应的面部表情混合形状组,对虚拟人进行面部驱动。本申请方案,通过识别模型识别当前帧人脸图像的面部表情混合形状组,具有通用性,以及通过插帧处理,提高帧率,从而提升虚拟人表情流畅度,使得所驱动的虚拟人表情更流畅自然。

    虚实结合的力回馈方法、系统、力回馈服装及相关设备

    公开(公告)号:CN116107437A

    公开(公告)日:2023-05-12

    申请号:CN202310389921.0

    申请日:2023-04-13

    Abstract: 本申请提供一种虚实结合的力回馈方法、系统、力回馈服装及相关设备,接收到力回馈触发信号时,根据力回馈触发信息确定虚拟角色模型上的目标碰撞触发器和目标受力类型;虚拟角色模型上设置有多个第一碰撞触发器,目标碰撞触发器为与配置有外力的对象相接触的第一碰撞触发器;从预先设置的各个力回馈模板中,确定目标受力类型匹配的目标力回馈模板,并将目标力回馈模板转换成触觉信号;将触觉信号发送给力回馈服装,以便力回馈服装基于触觉信号触发目标力回馈元件输出相应的力;力回馈服装包括多个力回馈元件,各个力回馈元件预先与虚拟角色模型上的各个第一碰撞触发器一一进行绑定,目标力回馈元件为与目标碰撞触发器对应的力回馈元件。

    一种数据处理方法及装置

    公开(公告)号:CN114071204B

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN202111354441.8

    申请日:2021-11-16

    Inventor: 向钊豫 范贤武

    Abstract: 本发明公开了一种数据处理方法及装置,可以获得目标视频在预定义时段中的文本序列数据,获得口型生成器基于图片序列数据和音频序列数据输出的口型图序列数据,图片序列数据、音频序列数据与文本序列数据相匹配,将文本序列数据与口型图序列数据的同步损失值确定为第一同步损失值,基于第一同步损失值,更新口型生成器。本发明可以在获得文本序列数据和口型图序列数据之后,计算文本序列数据与音频序列数据的第一同步损失值,基于第一同步损失值更新口型生成器,优化口型生成器的模型性能,提高口型生成器基于音频和图片的口型图生成性能,提高口型生成器所生成的口型图与音频的匹配度即同步性,从而优化目标视频的音画同步效果。

    一种虚拟场景交互的通信方法及装置

    公开(公告)号:CN116339563A

    公开(公告)日:2023-06-27

    申请号:CN202310372957.8

    申请日:2023-04-10

    Abstract: 本申请提供一种虚拟场景交互的通信方法及装置,方法包括:获得第一指令;判断第一指令是否需要云端处理;如果第一指令需要云端处理,发送第一指令给云端;接收云端返回的第一渲染结果;其中,第一渲染结果为云端根据第一指令渲染画面得到的结果;展示第一渲染结果;如果第一指令不需要云端处理,前端处理第一指令,得到第一处理结果;展示第一处理结果。本方案通过在云端渲染画面,减少了用户终端的计算机资源的占用。不仅如此,本方案中前端收到用户的请求时,前端先判断是否可以处理该请求;如果可以,则前端处理该请求;如果不可以,前端将该请求发给云端,由云端进行处理,从而提高了交互效率。

    一种检测设备是否被篡改的方法及装置

    公开(公告)号:CN116305323A

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202310273158.5

    申请日:2023-03-20

    Abstract: 本申请实施例提供了一种检测设备是否被篡改的方法及装置,用于对待检测设备是否被篡改进行检测,从而确定待检测设备是否为被篡改设备,避免篡改后的设备冒充正常设备使用应用程序的功能,该方法包括:根据预设检测规则确定待获取数据类型,预设检测规则包括如下至少一种检测规则:安全系统检测规则、属性检测规则和文件路径检测规则,根据待获取数据类型,获取待检测设备的待检测数据,基于预设检测规则和待检测数据,对待检测设备是否被篡改进行检测。

    渲染虚拟现实VR眼镜可视化的方法及相关设备

    公开(公告)号:CN114928767A

    公开(公告)日:2022-08-19

    申请号:CN202210545165.1

    申请日:2022-05-19

    Abstract: 本发明提供一种渲染虚拟现实VR眼镜可视化的方法及相关设备,所述方法包括:采集任意人体标定时各个点位的动捕数据,将动捕数据转换为骨骼数据;基于骨骼数据,驱动预先制作的虚拟人,得到实时虚拟人数据;基于实时虚拟人数据,渲染虚拟人和预先设置的虚拟场景,得到实时全景视频流;利用视频直播软件将实时全景视频流推出;基于VR眼镜客户端预先安装的拉流应用apk获取的实时全景视频流,调用VR眼镜客户端预先安装的软件开发工具包sdk,使VR眼镜进入vr全景模式。通过上述方法能够解决native层开发业务逻辑难度大和直播延迟大的问题。

    一种数据处理方法及装置
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114071204A

    公开(公告)日:2022-02-18

    申请号:CN202111354441.8

    申请日:2021-11-16

    Inventor: 向钊豫 范贤武

    Abstract: 本发明公开了一种数据处理方法及装置,可以获得目标视频在预定义时段中的文本序列数据,获得口型生成器基于图片序列数据和音频序列数据输出的口型图序列数据,图片序列数据、音频序列数据与文本序列数据相匹配,将文本序列数据与口型图序列数据的同步损失值确定为第一同步损失值,基于第一同步损失值,更新口型生成器。本发明可以在获得文本序列数据和口型图序列数据之后,计算文本序列数据与音频序列数据的第一同步损失值,基于第一同步损失值更新口型生成器,优化口型生成器的模型性能,提高口型生成器基于音频和图片的口型图生成性能,提高口型生成器所生成的口型图与音频的匹配度即同步性,从而优化目标视频的音画同步效果。

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